Encerrando uma Geração Onde Não Deveria se Encerrar
Por Yoz
Rhys Enfrenta os Algozes de sua Prole
Neste segundo dia da semana bizarra, irei divulgar alguns códigos ao mesmo tempo em que demonstro algumas curiosidades interessantes.
Hoje irei demonstrar como fazer para encerrarmos uma geração num lugar onde se encerraria outra geração e conseqüentemente o que acontece.
Não entendeu?
É simples!
Por exemplo, o que acontece se ao invés de enfrentarmos o Rei Cille resolvermos enfrentarmos Lune no final da saga de Rhys? Vou logo adiantando que o resultado será o mesmo, o que demonstra, na minha opinião, que Phantasy Star III possui uma programação vamos dizer assim, forte, resistente, difícil de se quebrar. Todavia, a maneira como farei isso é que é realmente importante.
Bem, inicie o game normalmente e vá jogando até o final da geração do Rhys onde deveríamos enfrentar o rei Cille para finalmente decidirmos com quem se casar, se com Maia ou com Lena.
Só que ao invés de enfrentar o Rei Cille, você usará os seguintes códigos em conjunto:
FFD014:0064 Equivalente ao Hinas, mas funciona em qualquer lugar. Ou seja, ele retorna para o ultimo ponto de teletransporte (Porta, escada etc) em que os personagens atravessaram.
e
FFD024:0012 Expresso para a Lua Dahlia
OBS: Sugiro que antes de usar esses dois códigos, você dê uma salvada no progresso do game. Continue lendo “A Semana Bizarra de Phantasy Star III (Dia 2)”