Outro dia eu estava passeando lá pelo fórum do Fringes of Algo, um dos poucos sites sobre Phantasy Star em língua inglesa que ainda estão em plena atividade, e conheci uma figura que atende por Xellos.
CDs com a trilha sonora de Phantasy Star são apenas uma pequena parte da coleção
São jogos originais, na caixa, com manual… e tem jogo japonês, jogo americano, jogo europeu… coisa de louco. Sem falar nos livros, CDs com trilha sonora e até uma bonequinha da Nei!
Uau, o primeiro Phantasy Star japonês, original, com manual e tudo…
Só queria indicar o link para vocês, porque vale a pena conferir a coleção toda.
A turma que acompanha a Gazeta deve andar meio p. da vida comigo ultimamente. Com o sucesso do Gagá Games, nosso site algoliano ficou meio para segundo plano, o que não é nada legal e muito menos justo.
Portanto, decidi tomar vergonha na cara e ralei pesado na Gazeta nos últimos dias. Fiz muita coisa, deu um trabalho ridículo e é só o começo. Estou muito empolgado em tornar a Gazeta um site mais completo e organizado. Vamos às novidades desta que é a maior atualização da Gazeta de toda a sua história:
Seção de jogos reformulada
A seção de jogos da Gazeta era uma vergonha. Faltavam vários jogos na listagem, e as seções de cada jogo estavam muito incompletas. Para começar, listei todos os jogos da franquia:
Se alguém notar alguma ausência, por favor avise ao bonitão aqui, ok?
Além de listar todos os jogos, criei as seções específicas dos jogos abaixo:
Phantasy Star Text Adventures;
Phantasy Star Gaiden;
Phantasy Star Adventure;
Phantasy Star Deluxe Edition (celulares japoneses);
Phantasy Star Collection (Saturn);
Phantasy Star Collection (GBA);
Phantasy Star Complete Collection;
Phantasy Star Generation:1;
Phantasy Star Generation:2;
Phantasy Star Universe;
Phantasy Star Portable;
Todas essas seções incluem foto da caixa, ficha técnica, uma breve descrição, galeria de fotos e links úteis que levam o visitante a conteúdo dentro e fora da Gazeta, facilitando a navegação. Eu explico.
Como a Gazeta tem muito conteúdo, é fácil se perder e deixar passar coisas interessantes. Por isso, na ficha de cada jogo, incluí uma seção “documentação”, que linka diretamente para scans da caixa, do manual ou de guias do jogo em questão. Antes esse conteúdo ficava separado, apenas nas seções de downloads e scans, e muita gente nem se ligava que ele existia.
As seções antigas também foram reformuladas para seguir o novo padrão. A seção de Phantasy Star de Master System ganhou tabelas de equipamentos, itens, níveis e monstros, além de uma seção sobre os personagens (grande parte das tabelas foi cortesia do amigo Albert Viudes, da Lista de Algol. Coloquei não só os dados técnicos, como também a descrição que cada item tem no manual da Tectoy. Já a seção de Phantasy Star Portable foi criada graças ao texto enviado pelo Thiago Cruz, e a do Portable 2 graças ao texto do Alan, ambos também da Lista de Algol. Obrigado, pessoal!
Guia para novatos na série clássica
Sabe aquele seu amigo que nunca jogou Phantasy Star, está interessado mas não sabe por onde começar? Indique a ele o guia para novatos que eu acabei de preparar! A ideia é atrair o interesse das pessoas e facilitar as coisas para quem está caindo de paraquedas na série. Aceito sugestões e correções, fiquem à vontade para opinar!
Arquivos diversos
Enquanto fazia as fichas de cada jogo, notei que faltavam várias caixas de jogos na seção de scans da Gazeta. Quem visitar a seção de scans vai notar que várias caixas foram acrescentadas.
Na seção de downloads, agora hospedamos os patches de tradução de PSIV, PS Adventure e PS Gaiden.
Mais um livro de Phantasy Star
O Phantasy Star Hintbook japonês, volume único de capa azul. Eu já tinha subido um PDF há algum tempo, mas acho que esqueci de avisar 🙂
Seja como for, faltava subir os scans isolados em baixa resolução para visualização no site, especialmente para a turma da internet discada. Pronto, scans do hintbook de PSIII disponíveis na Gazeta. O PDF está no Google Docs da Gazeta. E tem mais livros a caminho, já já eu posto sobre isso.
Nova fanfiction
O Paulo Aquino, veterano do extinto fórum de Algol e atual integrante da Lista de Algol, fez uma fic em capítulos que ficou divertidíssima… ele conta como ajudou Alis a viver sua aventura e derrotar Lassic, ficou muito divertido. Confiram!
O futuro?
Eu sou especialista em fazer promessas não cumpridas, então não vou prometer nada desta vez 🙂 Só aviso que a tradução do PSG1 segue muito bem, mas não posso dizer ainda uma data, deve demorar um pouco ainda. Mas estamos vencendo todas as barreiras e vai rolar, fiquem ligados!
No mais, é isso aí. Um grande abraço para todos os que acompanham a Gazeta há tantos anos!
Mais um petardo rock n’ roll do nosso amigo Marcelo. Desta vez ele escolheu uma música pouco aproveitada em remixes e versões. O trabalho ficou excelente!
Aí vai mais um post do nosso amigo Yoz, o maior fuçador de ROMs de Phantasy Star que o mundo já conheceu 🙂
— Orakio Rob
Este é um post extra de Phantasy Star IV que não estava programado para ser escrito. Na verdade eu estava pensando em mostrar o procedimento através de vídeo, mas depois decidi mudar de idéia e usar as palavras digitadas nesta nova postagem para presentear meu amigo Kal lá do Gagá Games e uma figura muito querida na comunidade Phantasy Star.
Primeiramente, inicie o game e pegue a Alys e converse com o Reitor da universidade de Piata.
Com o código de DeBug Menu (FFEC9F:06) ative a opção Block e vá enfrentar IgglaNova ignorando o Hahn.
Após a batalha no subsolo, retorne para o Reitor ainda sem pegar o Hahn. A ordem de sua entrada possui um papel importante para a nossa dica!
Agora com o caminho livre para sair de Piata, siga para o Vale do Nascimento em Zema e pegue Rika na Bio Fábrica.
Antes de seguir para Piata, vamos corrigir o bug que surgiu quando Rika entrou prematuramente. Para isso, abra o menu e espere o sistema se regenerar (Esperar que o quadradinho vermelho comece a piscar), em seguida mude a ordem dos personagens para a mesma posição que estavam, ou seja, Alys, Chaz e Rika.
Agora volte para Piata.
Obs: Se quiser, vá para Rykros usando o Expresso e deixe seu padrão de clonagem na torre da fúria (Eu ensino a fazer isso aqui: http://gazetadealgol.com.br/blog/?p=792). Mas eu não usarei o padrão nesse post.
Aqueles que leram o post da metodologia 2 para salvar a Alys devem ter notando que este procedimento inicialmente é o mesmo (até usei as mesmas imagens), ele só vai mudar quando retornarmos para Piata, nesse caso, agora.
Quando chegar em Piata, vá até Hahn, mas antes de falar com ele, deixe Chaz situado na terceira posição, depois disso é só falar com o erudito de Piata!
Reparem que dessa vez foi o Chaz que se mandou da equipe dando lugar ao Hahn!
Prossiga normalmente no jogo! Pegue Rune em Molcun e depois Gryz na cabana do Vovô Dorin em Tonoe.
Realize a missão de Tonoe pegando o Alshline no subsolo do armazém e siga para Zema, despetrifique a galera da cidade e derrote IgglaNova mais uma vez. Depois disso, vá para Nalya, Aiedo e Kadary. Finalmente siga para o Forte Zio, derrote Juza e meta a cara na luta perdida contra Zio.
Assim que Alys for levada as pressas para Krup, Demi estará “bugada”! Desça as escadas para evitar problemas com esta anomalia e modifique novamente a posição dos personagens para corrigir o bug (Mesmo procedimento para corrigir o problema quando pegamos a Rika).
É aqui que o truque ganha sua forma!
Assim que corrigir o bug da Demi e sair de Krup, ligue a opção Block e vá até a caverna da ilha ao lado e pegue Seth (para poder pegar o Seth, basta desligar o Block assim que chegar à ilha).
Repare que Seth estará sofrendo o mesmo bug da Rika e da Demi quando foram pegas, mas nesse caso, NÃO CORRIJA ESSE BUG POR NADA NESSE MUNDO! Deixe-o do jeito que esta, caso contrário o truque não funcionará!
“Vamos em frente que atrás vem gente!”
Agora siga para o Sul e apenas abra a entrada da garagem das máquinas onde se encontra o LandRover! Mas não entre ainda, retorne rumo ao norte para a ilha e vá pegar o Prisma lá no alto no Templo dos Soldados!
Obs: Assim que pegar o Prisma, deixe o Block sempre ligado para evitar que o Seth revele sua verdadeira forma!
Faça todo o caminho inverso na Caverna da Ilha e retorne para a garagem onde encontra-se o LandRover! Ao entrar, porém, desligue a opção block, vá para o subsolo do lugar, pegue a “Chave de Controle” e siga em frente.
Preparados para a batalha do século?!
Não!
Não faz mal porque essa não vai ser mesmo, 😛 mas ao menos a luta será divertida já que as chances de vencermos ele na raça são bem remotas.
Duvida que isso tudo seja verdade? Então confira o vídeo:
Mas se você é daqueles que não admitem levar uma “pisa” do Dark Force e é capaz de tudo para vencer qualquer catimbozeiro do mal, bem, nesse caso, sugiro que use o seguinte código TAFA-AJK8
Nem o “cão chupando manga” será capaz de vencê-lo!
Mais uma vitória! Adivinha o placar!
🙂
Até mais crianças! E lembre-se: “Apesar deste não ser um post da semana bizarra, isso não significa que não vá haver outra semana bizarra!” 😉
Atenção fãs de Algol residentes em São Paulo: nosso amigo Thiago (também conhecido como Sean no Orkut e no velho Fórum de Algol, ou Senil no Gagá Games) vai defender uma tese de mestrado… sobre Phantasy Star!
É, eu sei, muito doida essa ideia! E quem estiver em São Paulo vai poder comparecer no dia da defesa da tese e encher os avaliadores de pancada estimular a banca a aprovar o Tiago!
Vejam só que notícia bacana: Phantasy Star II está chegando ao iPhone!
A Sega vem lançando vários de seus títulos para a plataforma (outro dia saiu Shining Force), e finalmente chegou a vez de Phantasy Star. Claro, Na versão para o iPhone será possível interromper a jogatina a qualquer momento, seu progresso é salvo na hora. Tipo, VITAL esse recurso num RPG para o iPhone, certo?
O jogo sai na quinta-feira, e não sabemos o preço ainda. Valeu Yoz por ter mandado a notícia!
UPDATE: saiu o preço, três dólares. Uma pechincha!
Continuando sua sequência vitoriosa de arranjos metaleiros para temas de Phantasy Star, nosso amigo MarceloEong616 emplaca mais uma ótima versão. Será que teremos um disco só de versões arranjadas de Phantasy Star? Eu apoio essa ideia!
Tá ficando difícil demonstrar minha admiração pelo MarceloEong616 sem parecer totalmente gay… o cara lançou outra versão metaleira de um tema de Phantasy Star, e ficou ainda melhor do que o outro. Desta vez a música agraciada foi o tema de batalha do PSIV, confiram:
Holy shit, quando esses caras vão lançar um disco? Show de bola, parabéns pelo trabalho!
Meu amigo MarceloEong616 (eu sei, nome estranho… é o nick dele no YouTube), vocalista e guitarrista da banda Killzone, fez uma versão bacana e pauleira do tema do labirinto de Phantasy Star I, confiram:
Ainda não comprou nenhuma edição da Old!Gamer? A grana anda curta, e toda noite você sonha que a Old está fugindo de você em uma caverna escura? Então vamos dar uma força: que tal um PDF com a matéria de capa da edição 2, sobre Phantasy Star, completinha? Sim, sim, é grátis, e você não tem que se cadastrar nem informar seu CPF!
Mr. Humberto Martinez, nosso redator favorito, preparou o PDF especialmente para vocês que ainda não tiveram a oportunidade de comprar a revista. Eu escrevi a matéria com muito carinho, pensando tanto nos fãs de Phantasy Star quanto nas pessoas que ainda não conhecem o jogo, então fico muito feliz em poder disponibilizar este material para que todos leiam. Espero que gostem!
Baixe a matéria sobre Phantasy Star da Old!Gamer #2 AQUI.
Gostou? Quer comprar a revista? Então clique AQUI.
E só para constar: estamos trabalhando a todo vapor na quarta edição da Old! Prometemos lançar em julho, lembram? Já intensificamos as chibatadas sobre todos os envolvidos para que saia no prazo, e as coisas estão caminhando bem. Em breve traremos novidades!