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Lutando sozinho |
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Essa curiosidade sobre PS 2 torna o jogo dificílimo. Diria até que impossível, e provavelmente só deve ser viável usando-se códigos Game Genie para não se ferir nas batalhas. |
A aventura começa com Rolf e Nei. |
Começando o jogo, você sai de Paseo e logo encontra a primeira cidade a ser visitada, Arima. Depois de visitar Arima, Rolf volta para sua casa e encontra seu primeiro companheiro, Rudo. Daí em diante, a cada nova cidade que for visitada, um novo companheiro vem bater à porta de Rolf para ajudar. |
Porém, se você nunca visitar Arima, Rudo nunca irá visitá-lo. E, mesmo que você visite as outras cidades, nunca nenhum daqueles personagens irão até a casa de Rolf. Ou seja, você fica sozinho. |
Prosseguindo no jogo, você chegará à Nei First. Inevitavelmente, será travada uma batalha, e sua única companheira, Nei, morrerá. |
Daí em diante, Rolf prossegue em sua jornada sozinho. |
Lutando sozinho, logicamente você passará por maus bocados, por isso recomenda-se o Game Genie. Você lutará contra Dark Force e Cérebro-Mãe sozinho. |
E finalmente chegamos à curiosidade do jogo, que na verdade não vale a pena todo esse esforço se você pode simplesmente ler aqui. |
Como você sabe (se já terminou PS 2), no final a turma conversa com os pilotos da nave Noah e Lutz manda aqueles outros companheiros que estavam lá na casa do Rolf para ajudar. |
Mas você estava lutando sozinho até aqui, e nunca aqueles personagens haviam sequer conhecido Rolf. Mesmo assim, eles de repente aparecem lá pra lutar contra os humanos. Que coisa mais maluca! |
Represas |
Quando você assiste à abertura de PS 2, você tem uma panorâmica sobre algumas regiões de Motavia, e observa os canais secos. |
Quando você começa a jogar, acaba chegando ao Climatrol, onde está Nei 1. |
Após derrotar Nei 1, o Climatrol começa a liberar toda a água pros canais, e Motavia será inundada. A missão de Rolf é abrir todas as represas, o que sabemos que ele faz com sucesso (e muito trabalho). |
Então as represas são abertas e tudo está bem com a água em Motavia. Você prossegue no jogo e acaba chegando ao final. |
Depois de assistir ao final do jogo, você decide assistir a abertura de PS 2 mais uma vez, e qual não é a sua surpresa ao perceber que Motavia não está seca — a água já está correndo em todos os canais e as represas estão abertas! |
Mas deve ter sido alguma falha na programação, apenas esqueceram esse detalhe na abertura. Quando você inicia o jogo, Motavia está seca novamente. |
Grupo fantasma |
Myei me alertou sobre essa curiosidade, muito interessante. Você pode ter um grupo fantasma em PS 2. |
Como você sabe, quando um personagem morre, ele(a) não aparece mais no grupo conforme você anda pelo mapa. |
Você pode conseguir um grupo fantasma de três modos. O primeiro deles é tendo Shir como integrante do grupo. |
Você pode sair por aí e lutar com os inimigos, deixando todos os integrantes morrerem, com exceção de Shir. |
Então você estará comandando apenas Shir pelo mapa. |
Como você sabe, se você ficar entrando e saindo das lojas, chega uma hora em que Shir desaparece porque roubou algum item da loja. Ela só vai reaparecer lá na casa de Rolf em Paseo. |
Porém, o grupo agora é formado apenas pela Shir. Quando ela desaparece, não fica mais ninguém ali. |
Você pode continuar andando pelo mapa normalmente e conversando com as pessoas normalmente. A única diferença é que você não vê nenhum personagem, então pode ser complicado guiar o grupo fantasma pela tela. |
Você também não consegue entrar na casa de Rolf com ele morto. |
Porém, se você sair pra lutar novamente, todos estarão mortos e o jogo acabará. |
Uma outra forma de conseguir o grupo fantasma é na luta contra Nei1. Antes de encarar a inimiga, deixe todos do grupo morrerem, menos Nei e algum outro, que deve estar equipado com um Moon Dew. |
Depois que Nei1 matar Nei e a luta com o grupo (apenas um) começar, use o Moon Dew para trazer Nei de volta à vida e deixe que Nei1 mate aquele outro integrante. Quando a luta terminar, você tem novamente um grupo fantasma. |
Rune Lai me avisou sobre outro método. Indo até Roron, um dos motavianos adoradores de lixo dá um bolo ao grupo que tira energia. Se você ficar comendo o bolo sem parar, todos morrerão mas você continuará comandando um grupo fantasma. |
Bug nos diálogos |
Jogando PS 2 em inglês, na entrada no meio do mar para o Climatrol, ao olhar o que é aquela mancha na água, Rolf fiz apenas “The color of water around here certainly” (A cor da água por aqui certamente). A frase termina no meio, deixando todos curiosos para saber o que ele queria dizer. |
Porém, no PS 2 lançado no Brasil, em português, Rolf diz a frase completa, que é “A cor da água por aqui certamente parece diferente. Parece que a água brota do fundo do mar.” |
Peloquin avisou-me de outro bug semelhante, que acontece após o grupo derrotar Nei1 e o dilúvio começar. |
Todos os inimigos viram robôs e as pessoas nas cidades em geral falam as mesmas frases. |
Todas as pessoas menos esse velhinho em Paseo. Por algum erro na programação do jogo, ele começa a falar pela metade uma frase que Lutz diz a Rolf perto do final do jogo. |
Passagem invisível |
Uma das coisas mais legais em PS 1 eram as passagens invisíveis. |
Porém não havia nenhuma em PS 2… ou quase… |
Em Menobe, perto de Aukba, existe essa parede que se pode atravessar. |
Porém, isso mais parece um bug, pois (pelo menos até agora) é o único lugar do jogo em que se pode fazer isso, e na verdade não tem muita utilidade, já que o caminho para essa escada fica próximo. |
Atravessando as represas |
Nosso atento fã Yoz apresentou uma curiosidade curiosíssima, que você também pode testar levando o grupo de jet scooter até a entrada da represa azul (pode ser tanto com o lago seco quanto com a água correndo). |
O grupo vai parar na região logo acima! Você pode passear e voltar para o jet scooter quando quiser. |
Porém, quando aparecer a mensagem de que o grupo vai embarcar novamente, fique pressionando o direcional para esquerda. |
O que acontece é que o grupo acaba entrando na represa azul. Em vez de pegar a saída, use a técnica Hinas de Rolf para sair. |
Opa! Olha onde o jet scooter foi parar! |
Você não consegue movimentá-lo, mas pode desembarcar. |
Embarque novamente pelo lado esquerdo e, quando aparecer a mensagem, fique apertando o direcional para baixo. |
O grupo vai entrar de novo na represa azul. Use Hinas mais uma vez para sair. |
Pronto! Você agora se encontra no lago central de Motavia. Porém, não há muitos lugares para ir. |
Também não é possível desembarcar… |
Você está bem ao lado de Climatrol, contudo não é possível entrar na torre por aqui. Que pena. Seria uma boa poder entrar por aqui e já encontrar Nei 1 de cara. |
Mas você pode desembarcar se ficar nas laterais da torre. |
Rolf nem sabe que aquele é o Climatrol. |
O sexo de Lutz |
Como se sabe, a Sega of America, quando traduziu os jogos da série do japonês para o inglês, alterou alguns nomes. Lutz acabou sendo chamado de Noah em PS 1. |
Isso sempre gerou uma certa discussão entre os fãs da série. |
Outro assunto que sempre gerou uma certa discussão (porém dessa vez não tão séria) é que o gênero de Lutz nunca ficou claro, ou seja, nunca se soube com certeza se Lutz era homem ou mulher, tanto em PS 1 quanto em PS 2. |
Certa hora em PS 2, você leva Rolf para acordar Lutz de seu sono criogênico. |
Quando Lutz acorda, você vê que ele/ela não está usando camisa!!! |
Se Lutz era mesmo mulher, Rolf andou vendo algo mais que um rostinho bonito. |
Game Genie |
Com os códigos do Game Genie, algumas coisas estranhas também podem acontecer. |
Por exemplo, usando-se o código para se derrotar os inimigos em apenas um ataque. |
Desse jeito, Nei consegue derrotar Nei 1. |
Mas os caras da Sega foram espertos e previram que Nei poderia ganhar a batalha. |
O que acontece é que Nei acaba morrendo de qualquer jeito. |
Mas teve uma que os caras da Sega deixaram passar.Acontece quando você abre todas as represas. |
Os tais robôs aparecem para prender o grupo, e o grupo luta com eles um pouquinho. |
Mas se você estiver com o Game Genie ativado, você derrotará os robôs antes que eles possam prender o grupo com os anéis de plasma. |
Só que aí o grupo não é preso e mandado para Gaira. Você continua livre, todas as represas estão abertas, e não há mais nada para se fazer. |
Clonagem de itens |
Yoz brindou-nos com mais uma curiosidade no estilo bug de PS 2. Trata-se de clonar um item. É assim que se faz… |
Pelo menos um dos personagens da sua turma deve ter mais de uma tela de itens. E um espaço sobrando, também. Nesse exemplo, vamos usar a Anna. |
Vá até o personagem que possui o item que você deseja clonar. Nesse caso, vamos usar o Laser Shot de Kain. |
Aperte o botão C sobre o item e vai aparecer o menu de usar, dar ou jogar. Cancele esse menu e volte para os itens da Anna. |
Posicione o cursor sobre a opção “Próximo” e aperte os botões B e C ao mesmo tempo. Repare que vai aparecer o menu de usar, dar ou jogar. |
Utilize a opção dar e dê o item-clone para qualquer personagem. |
Agora Anna tem um clone de Laser Shot em seus itens, e Kain continua com o original. Isso pode ser muito útil para juntar dinheiro. Basta ir a uma loja e vender o item clonado. |
Hacking |
O site Crude ASCII Maps: PS2 tem alguns dados interessantes sobre o programa do jogo, como os valores de cada inimigo, item, luta, etc. |
Você já deve ter reparado que todos os inimigos (menos os chefões) têm 3 versões. Todos, menos Van e Aerotank. O que aconteceu com o terceiro membro dessa família? |
Hackeando o jogo gravado, o autor daquele site descobriu que se chama Vanleadr. Ele está lá no programa do jogo, mas não aparece em nenhum lugar. |
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