{"id":2606,"date":"2016-01-21T15:33:29","date_gmt":"2016-01-21T17:33:29","guid":{"rendered":"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=2606"},"modified":"2016-01-21T15:33:29","modified_gmt":"2016-01-21T17:33:29","slug":"varias-informacoes-legais-sobre-phantasy-star-i-e-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/2016\/01\/21\/varias-informacoes-legais-sobre-phantasy-star-i-e-ii\/","title":{"rendered":"V\u00e1rias informa\u00e7\u00f5es legais sobre Phantasy Star I e II"},"content":{"rendered":"<p>Navegando pela Internet hoje, acabei &#8220;trope\u00e7ando&#8221; num blog com duas incr\u00edveis entrevistas com membros das equipes de Phantasy Star I e II!<\/p>\n<p>As entrevistas, retiradas\u00a0de publica\u00e7\u00f5es japonesas e caridosamente traduzidas para o ingl\u00eas pelo dono do blog em quest\u00e3o, revelam v\u00e1rias coisas curios\u00edssimas sobre os dois jogos e sobre o clima que reinava na SEGA naqueles tempos. Tem coisas imperd\u00edveis ali no meio, mas vou resumir os pontos mais importantes para voc\u00eas: <!--more--><\/p>\n<h3>Phantasy Star I<\/h3>\n<p><a style=\"color: #1155cc;\" href=\"http:\/\/shmuplations.com\/phantasystar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/shmuplations.com\/<wbr \/>phantasystar\/<\/a><\/p>\n<p>Eis o novo hino da comunidade algoliana: &#8220;Nagisa no Fantasy&#8221;, a m\u00fasica que inspirou o nome &#8220;Phantasy Star&#8221; ^_^<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.dailymotion.com\/embed\/video\/xg9l6\" width=\"480\" height=\"270\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.dailymotion.com\/video\/xg9l6_noriko-sakai-nagisa-no-fantasy_music\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">NORIKO SAKAI &#8211; Nagisa No Fantasy<\/a> <i>por <a href=\"http:\/\/www.dailymotion.com\/DavidJ30\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">DavidJ30<\/a><\/i><\/p>\n<div>\n<ul>\n<li>O nome do jogo veio de uma m\u00fasica, &#8220;Nagisa no Fantasy&#8221; (algo como &#8220;fantasia na praia&#8221;) que o Naka curtia, cantada por uma &#8220;idol&#8221; japonesa<\/li>\n<li>Originalmente o jogo teria quatro planetas, mas ficaram s\u00f3 tr\u00eas por falta de mem\u00f3ria<\/li>\n<li>A princ\u00edpio, Kodama pensou em Lutz como um hermafrodita que poderia virar homem ou mulher conforme a Alis crescesse (seriously, pessoal, WTF?!)<\/li>\n<li>PS1 tamb\u00e9m teria passwords, mas n\u00e3o rolou por problemas de mem\u00f3ria<\/li>\n<li>S\u00f3 por divers\u00e3o, a equipe conseguiu colocar oito zumbis na tela ao mesmo tempo, com anima\u00e7\u00e3o e tudo<\/li>\n<li>A nave Luveno foi o primeiro design mec\u00e2nico da Kodama<\/li>\n<li>Na hist\u00f3ria interna dos programadores, os centauros s\u00e3o cavaleiros sob o controle de Lassic, mas ao falar com eles por magia eles te d\u00e3o dicas porque ainda conservam uma parte &#8220;humana&#8221; em sua mente<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Phantasy Star II<\/h3>\n<div style=\"color: #222222;\"><a style=\"color: #1155cc;\" href=\"http:\/\/shmuplations.com\/phantasystarii\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/shmuplations.com\/<wbr \/>phantasystarii\/<\/a><\/div>\n<div style=\"color: #222222;\">\n<ul>\n<li><span style=\"color: #222222;\">O PSII foi planejado originalmente para o Master System<\/span><\/li>\n<li>Foi o Naka quem vetou o Noah\u00a0como protagonista do PSII<\/li>\n<li>Noah voltaria no tempo para\u00a0salvar Alis no momento do nascimento dela<\/li>\n<li>Tyler \u00e9 descendente do Odin<\/li>\n<li>Todos os gatos da esta\u00e7\u00e3o de Skure s\u00e3o descendentes do Myau<\/li>\n<li>Depois do PS1, os filhotes do Myau viraram bichinhos de estima\u00e7\u00e3o do povo de Dez\u00f3ris<\/li>\n<li>Haveria um gato no grupo, mas a equipe n\u00e3o conseguiu fazer gr\u00e1ficos bons para a batalha<\/li>\n<li>Tr\u00eas itens foram removidos: uma est\u00e1tua do Tyler, um Master System e o Hapsby<\/li>\n<li>Os labirintos foram feitos por um funcion\u00e1rio novo, que acabou exagerando e criando labirintos complexos demais<\/li>\n<li>A equipe tem suas ideias sobre o fim do PSII, mas a ideia era mesmo deixar a coisa para a imagina\u00e7\u00e3o do jogado<\/li>\n<li>\n<div>Houve muitos pedidos por labirintos 3D no PSII, mas a equipe queria implementar certas coisas que a mem\u00f3ria n\u00e3o permitiria em 3D<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div style=\"color: #222222;\">Geeeeeente, foi um estagi\u00e1rio que fez os labirintos do PSII ^_^<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Navegando pela Internet hoje, acabei &#8220;trope\u00e7ando&#8221; num blog com duas incr\u00edveis entrevistas com membros das equipes de Phantasy Star I e II! As entrevistas, retiradas\u00a0de publica\u00e7\u00f5es japonesas e caridosamente traduzidas para o ingl\u00eas pelo dono do blog em quest\u00e3o, revelam v\u00e1rias coisas curios\u00edssimas sobre os dois jogos e sobre o clima que reinava na SEGA &hellip; <a href=\"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/2016\/01\/21\/varias-informacoes-legais-sobre-phantasy-star-i-e-ii\/\" class=\"more-link\">Continue lendo<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;V\u00e1rias informa\u00e7\u00f5es legais sobre Phantasy Star I e II&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10,15,17],"tags":[],"class_list":["post-2606","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-noticias","category-phantasy-star-i","category-phantasy-star-ii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2606","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2606"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2606\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2606"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2606"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2606"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}