{"id":1903,"date":"2012-04-20T08:07:07","date_gmt":"2012-04-20T11:07:07","guid":{"rendered":"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=1903"},"modified":"2012-04-20T08:07:07","modified_gmt":"2012-04-20T11:07:07","slug":"conclusao-da-labuta-de-captura-de-sprites-de-psi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/2012\/04\/20\/conclusao-da-labuta-de-captura-de-sprites-de-psi\/","title":{"rendered":"Conclus\u00e3o da Labuta de Captura de Sprites de PSI?"},"content":{"rendered":"<p>Quem sabe?<\/p>\n<p>Devo come\u00e7ar dizendo que essa atualiza\u00e7\u00e3o deveria ter sa\u00eddo h\u00e1 muito tempo, mas s\u00f3 recentemente me vieram \u00e0s m\u00e3os os recursos necess\u00e1rios para realizar a tarefa de modo mais preciso. Fora que enquanto trabalhava na cria\u00e7\u00e3o da <a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?cat=41\">Semana Bizarra de Phantasy Star I<\/a>, acabei topando com c\u00f3digos que revelaram \u201ccoisas\u201d secretas dentro da ROM, como os NPC\u2019s perdidos (Chamados assim pelo fato de terem sido criados, inseridos na ROM, mas nunca usados). Por isso, cada etapa de captura que eu citar aqui, ser\u00e1 por um m\u00e9todo espec\u00edfico. O primeiro deles \u00e9&#8230;<\/p>\n<h2><strong>Pelo Cat\u00e1logo de Sprites<\/strong><\/h2>\n<p>Durante a postagem do <a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=1837\">quarto dia<\/a> da Semana Bizarra de Phantasy Star I, falei de v\u00e1rios c\u00f3digos que revelavam NPCs. Surpreso fiquei quando percebi a exist\u00eancia de v\u00e1rios (Totalizando 6) que n\u00e3o havia encontrado enquanto andava de cidade em cidade capturando imagens para a se\u00e7\u00e3o de <a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/diversos\/sprites\/ps1\">Sprites de Phantasy Star I<\/a> da Gazeta de Algol. Mediante a isso, vou usar novamente cada c\u00f3digo para revelar esses NPC\u2019s e dar um belo upgrade nas imagens da referida se\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>&#8211; Do que se tratam mesmo esses c\u00f3digos de cat\u00e1logo de Sprites?<\/p>\n<p>&#8211; Cada c\u00f3digo nada mais \u00e9 do que um modificador de Sprites de NPCs. Ele muda somente o NPC que voc\u00ea visualiza quando entra numa casa, fala com algu\u00e9m na rua ou mesmo pressiona o bot\u00e3o para ver as caixas de op\u00e7\u00f5es (Que exibem o cen\u00e1rio do lugar onde os personagens se encontram) sem alterar em nada a fun\u00e7\u00e3o vigente (Ou seja, se eu entrar na casa da Suelo com o c\u00f3digo que mostra o Padre, vai aparecer o Padre, mas com o di\u00e1logo da Suelo).<\/p>\n<p>Para garantir que eles s\u00e3o realmente Sprites Perdidos, resolvi dar mais um tour pelas cidades dos tr\u00eas planetas e n\u00e3o encontrei esses 6 NPC\u2019s perdidos, mas vamos analisar o que temos e os que faltam para chegarmos a alguma l\u00f3gica.<\/p>\n<p>Primeiro vamos falar dos completos.<\/p>\n<p>O primeiro trio que temos s\u00e3o os das mulheres de cabelos curtos:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0015.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1906\" title=\"001\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0015.png\" alt=\"\" width=\"113\" height=\"355\" \/><\/a><\/p>\n<p>Se pararmos para observar com cautela a imagem anterior, perceberemos um padr\u00e3o: Existem 4 tipos discern\u00edveis pelas cores das roupas, de cima para baixo temos, azul, vermelho, azul mais claro (Que eu vou considerar como sendo branco) e verde. Cada tipo dividido por cores de roupa \u00e9, por sua vez, subdividido por cores de cabelos, nesse caso, padronizado para mulheres de cabelos azuis, pretos e loiros. Vamos observar mais um exemplo completo a seguir: <!--more--><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0025.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1907\" title=\"002\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0025.png\" alt=\"\" width=\"117\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ocorre o mesmo com o exemplo anterior, homens classificados por cor de roupa (Azul, Vermelho, Branco e Verde) e mais tr\u00eas subdivis\u00f5es por cor de cabelos (Azul, Preto e Loiro).<\/p>\n<p>Em resumo temos:<\/p>\n<p>Divis\u00e3o= 4<\/p>\n<p>SubDivis\u00e3o de cada divis\u00e3o= 3<\/p>\n<p>Agora vamos analisar o restante (Incompletos):<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0035.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1908\" title=\"003\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0035.png\" alt=\"\" width=\"104\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na imagem anterior vemos \u201cuma boca com um dente faltando\u201d, \ud83d\ude42 realmente aparecem as 4 divis\u00f5es, mas uma delas est\u00e1 com a sua subdivis\u00e3o MUITO incompleta, ou seja na divis\u00e3o de roupa branca onde deveriam aparecer 3 subdivis\u00f5es de cabelos azuis, pretos e amarelos, s\u00f3 aparece o de cabelo amarelo, que \u00e9 justamente o Assistente do Dr. Luveno.<\/p>\n<p>Os demais podem ser acessados pelos c\u00f3digos:<\/p>\n<p><strong>00C2DC:14 Homem de cabelos escuros e roupa branca;<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0045.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1909\" title=\"004\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0045.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong>00C2DC:18 Homem de cabelos azuis e roupa branca;<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0055.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1910\" title=\"005\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0055.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong>Obs: NPC\u2019s de trajes claros geralmente s\u00e3o usados como atendentes hospitalares de cidades ou vilarejos.<\/strong><\/p>\n<p>Vamos ao nosso segundo caso de NPC\u2019s perdidos:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0065.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1911\" title=\"006\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0065.png\" alt=\"\" width=\"104\" height=\"346\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na nossa nova situa\u00e7\u00e3o, aqui, est\u00e3o perdidos nada mais nada menos do que 4 Sprites NPCs. Pra resumo de tudo, N\u00c3O EXISTEM MULHERES DE CABELOS LONGOS AZUIS! Mas a divis\u00e3o de roupa est\u00e1 completa.<\/p>\n<p>Obs: Poderia ter somente uma loira de cabelos longos e de vestido vermelho para ser a Suelo e o restante, deveriam ser personagens transeuntes que n\u00e3o deveriam usar os mesmos Sprites que a Suelo.<\/p>\n<p>Vamos aos C\u00f3digos:<\/p>\n<p><strong>00C2DC:21 Mulher de cabelos azuis longos e roupa vermelha;<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0076.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1912\" title=\"007\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0076.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong>00C2DC:22 Mulher de cabelos azuis longos e roupa verde;<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0085.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1913\" title=\"008\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0085.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong>00C2DC:23 Mulher de cabelos azuis longos e roupa azul;<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0095.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1914\" title=\"009\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0095.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong>00C2DC:24 Mulher de cabelos azuis longos e roupa branca;<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0105.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1915\" title=\"010\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0105.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Portanto, atualmente na se\u00e7\u00e3o de Sprite Seet de Phantasy Star I, temos:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0115.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1916\" title=\"011\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0115-282x1024.png\" alt=\"\" width=\"282\" height=\"1024\" \/><\/a><\/p>\n<p>Todavia, com a entrada dos demais secretos\/perdidos, a imagem ficar\u00e1 mais completa, mais bem arrumadinha.<\/p>\n<p>O Link \u00e9 este: <a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/_media\/diversos\/sprites\/psi_sprite_populacao_com_os_perdidos.png\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/_media\/diversos\/sprites\/psi_sprite_populacao_com_os_perdidos.png<\/a><\/p>\n<p>Vou aproveitar tamb\u00e9m para personalizar e inserir mais alguns Sprites de NPC para o caso de algum desenvolvedor de FanGame criar algo bem bacana pros fans de Phantasy Star.<\/p>\n<p>S\u00f3 para demonstrar alguns que eu mesmo criei:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0125.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1917\" title=\"012\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0125.png\" alt=\"\" width=\"34\" height=\"79\" \/><\/a><\/p>\n<p>Soldado do Deserto;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0135.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1918\" title=\"013\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0135.png\" alt=\"\" width=\"30\" height=\"87\" \/><\/a><\/p>\n<p>Velhinho com roupa verde e chap\u00e9u Dezoriano;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0143.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1919\" title=\"014\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0143.png\" alt=\"\" width=\"31\" height=\"88\" \/><\/a><\/p>\n<p>Soldado com capacete diferente (Quem sabe uma vers\u00e3o primitiva dos que s\u00e3o usados comumentes nas cidades);<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0152.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1920\" title=\"015\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0152.png\" alt=\"\" width=\"37\" height=\"91\" \/><\/a><\/p>\n<p>Outro soldado com armadura pr\u00f3pria para locais com oxig\u00eanio comprometido. Esse com certeza deu um certo trabalho pra fazer, mas menos que uma hora (1h);<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0162.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1921\" title=\"016\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0162.png\" alt=\"\" width=\"43\" height=\"91\" \/><\/a><\/p>\n<p>Esse com certeza foi o mais estranho que eu achei, parece aqueles rob\u00f4s de filmes antigos que exibem futurologia de aspecto retr\u00f4 e pouco eficiente.<\/p>\n<p>Tem outros meia boca que eu fiz, quem quiser ver, basta seguir o Link&#8230;: <a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/_media\/diversos\/sprites\/psi_sprite_populacao_personalizada_2.png\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/_media\/diversos\/sprites\/psi_sprite_populacao_personalizada_2.png<\/a><\/p>\n<p>Agora vamos aos cen\u00e1rios&#8230;<\/p>\n<h2><strong>Captura de Cen\u00e1rios Pelo Cat\u00e1logo de Di\u00e1logos<\/strong><\/h2>\n<p>Bem, para capturar os cen\u00e1rios remanescentes SEM precisar ir at\u00e9 eles, usarei os c\u00f3digos de cat\u00e1logos de cen\u00e1rios que foram usados no primeiro dia da Semana Bizarra de Phantasy Star I <a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=1766\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=1766<\/a> (Repetindo-os).<\/p>\n<p>Vamos novamente a eles:<\/p>\n<p>00C29E:00 Campos de Palma;<\/p>\n<p>00C29E:01 Campos de Palma;<\/p>\n<p>00C29E:02 Florestas de Palma;<\/p>\n<p>00C29E:03 Mar (Diferente da pr\u00e1ia);<\/p>\n<p>00C29E:04 Pr\u00e1ia;<\/p>\n<p>00C29E:05 Deserto de Mot\u00e1via;<\/p>\n<p>00C29E:06 Campos de Dez\u00f3ris;<\/p>\n<p>00C29E:07 \u00c1rea Vulc\u00e2nica em Palma;<\/p>\n<p>00C29E:08 Cidade;<\/p>\n<p>00C29E:09 Vilarejo;<\/p>\n<p>00C29E:0A Porto Espacial;<\/p>\n<p>00C29E:0B \u00c1rea tomada pelo g\u00e1s venenoso em Mot\u00e1via;<\/p>\n<p>00C29E:0C Floresta de Dez\u00f3ris;<\/p>\n<p>00C29E:0D Paisagem Palmana acima de Baya Malay (Sem o Castelo de Lassic);<\/p>\n<p>00C29E:0E Cen\u00e1rio a\u00e9reo onde ocorre a batalha contra o G. Dragon;<\/p>\n<p>00C29E:0F Paisagem Palmana acima de Baya Malay (Com o Castelo de Lassic);<\/p>\n<p>00C29E:10 Interior de Resid\u00eancia (Cidade);<\/p>\n<p>00C29E:11 Interior de Resid\u00eancia (Vilarejo);<\/p>\n<p>00C29E:12 Hospital (Cidade)<\/p>\n<p>00C29E:13 Hospital (Vilarejo)<\/p>\n<p>00C29E:14 Igreja (Cidade)<\/p>\n<p>00C29E:15 Igreja (Vilarejo)<\/p>\n<p>00C29E:16 Loja de Armas (Cidade)<\/p>\n<p>00C29E:17 Loja de Armas (Vilarejo)<\/p>\n<p>00C29E:18 Loja de Alimentos (Cidade);<\/p>\n<p>00C29E:19 Loja de Alimentos (Vilarejo);<\/p>\n<p>00C29E:1A Loja de Artigos de segunda m\u00e3o (Cidade);<\/p>\n<p>00C29E:1B Loja de Artigos de segunda m\u00e3o (Vilarejo);<\/p>\n<p>00C29E:1C Casa em ru\u00ednas;<\/p>\n<p>00C29E:1D Sala do Governador de Mot\u00e1via;<\/p>\n<p>00C29E:1E Altar do Lassic;<\/p>\n<p>00C29E:1F Cen\u00e1rio de batalha contra o Dark Falz;<\/p>\n<p>Aqui se encerra a Lista de Cen\u00e1rios Poss\u00edveis e n\u00e3o foram encontrados qualquer cen\u00e1rio secreto. Entretanto, o arquivo compactado recebeu uma upada com novas imagens, como:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0172.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1922\" title=\"017\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0172.png\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cen\u00e1rio do Dark Falz acessado via c\u00f3digo (Apesar de fei\u00e3o, como \u00e9 s\u00f3 o cen\u00e1rio, n\u00e3o h\u00e1 raz\u00e3o para temer :-))<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0182.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1923\" title=\"018\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0182.png\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/p>\n<p>Outro caso semelhante ao do Dark Falz, ou seja, cen\u00e1rio acessado por c\u00f3digo. Devo salientar tamb\u00e9m que quando eu realizei as primeiras capturas (As quais n\u00e3o tinham apoio de c\u00f3digo algum) este mesmo cen\u00e1rio foi capturado de modo a N\u00c3O aparecer o corp\u00e3o do G-Dragon como pode ver, em retrospecto, na imagem a seguir.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0192.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1924\" title=\"019\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0192.png\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/p>\n<p>E por fim, temos o cen\u00e1rio do c\u00e9u exibindo o castelo do Lassic:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0202.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1925\" title=\"020\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0202.png\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/p>\n<p>O link para download do arquivo compactado: <a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/_media\/diversos\/sprites\/compactados_cenarios_gerais_new_s.rar\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/_media\/diversos\/sprites\/compactados_cenarios_gerais_new_s.rar<\/a><\/p>\n<p>Para os casos de cen\u00e1rios com anima\u00e7\u00f5es, tipo vulc\u00f5es, mar, g\u00e1s e etc, farei uso tamb\u00e9m de um c\u00f3digo mestre para acionar os cen\u00e1rios <strong>SEM<\/strong> que apare\u00e7am as caixas de textos com as op\u00e7\u00f5es e quaisquer outras informa\u00e7\u00f5es 00C2DB:3E (Este c\u00f3digo \u00e9 interessante, quando o ativamos e pressionamos o bot\u00e3o \u201cA\u201d ou \u201cB\u201d, ele abre o cen\u00e1rio onde Alis se encontra, e se pressionarmos novamente qualquer bot\u00e3o, ele sair\u00e1. Mas se tivermos libertado o Dr. Luveno, surgir\u00e1 o mesmo na tela realizando os di\u00e1logos de seu evento. Ou seja, em resumo, este c\u00f3digo nada mais \u00e9 do que um link para os eventos ocorridos na casa do Dr. Luveno, portanto estes eu usei antes desse evento).<\/p>\n<p>Isso me poupou o trabalho de capturar os cen\u00e1rios animados e ter de limp\u00e1-los manualmente um por um retirando as caixas de textos. Basta assistir esse pequeno v\u00eddeo de quase dois minutos demonstrando como realizei a tarefa de limpar os quadros da praia.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/youtu.be\/BP1nMuDZ-Bk\">http:\/\/youtu.be\/BP1nMuDZ-Bk<\/a><\/p>\n<p>Quem quiser ver os cen\u00e1rios quadros por quadros, convido vossas senhorias a clicarem no link <a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/diversos\/sprites\/ps1\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/diversos\/sprites\/ps1<\/a> e dirigir-se ao <strong>\u201cCen\u00e1rios (Arquivos Compactados)\u201d<\/strong>.<\/p>\n<p>Fora isso, temos tamb\u00e9m um TileSets de PSI que eu encontrei nos meios dos meus antigos arquivos de RPG Maker:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0212.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1926\" title=\"021\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/0212.png\" alt=\"\" width=\"307\" height=\"562\" \/><\/a><\/p>\n<p>O problema \u00e9 que ela veio no formato .pcx num pacote de Tiles\/rgssrtp de RPG Maker, n\u00e3o veio assinado a autoria (Nem tinha .doc ou .txt associado a imagem) da captura e organiza\u00e7\u00e3o, nem lembro onde baixei (Na verdade eu nem sabia que tinha isso no meu PC porque nunca trabalhei com .pcx) porque faz tempo que eu trabalhei com RPG Maker portanto, somente estou usando a mesma em nossa biblioteca de Sprites para deix\u00e1-la mais completinha, mas deixando clara a minha isen\u00e7\u00e3o como autor da captura e organiza\u00e7\u00e3o disso.<\/p>\n<p>&#8211; Porque a interrogativa no t\u00edtulo principal deste report?<\/p>\n<p>Simples! Pelo fato de ainda existirem planos que eu n\u00e3o sei se vou fazer, um deles \u00e9 criar as terceiras vers\u00f5es (Inexistentes) dos inimigos cuja esp\u00e9cie s\u00f3 possui duas (2). Como, por exemplo o caso dos Bobocops, Centauros, Dezoriano, Mam\u00edfero probosc\u00eddeo elefant\u00eddeo pr\u00e9-hist\u00f3ricos, Golens, Marauder class, para concluir, os inimigos Marinhos, Moscas, Planctons e etc. Tenho muita vontade de criar as terceiras esp\u00e9cies desses inimigos com, quem sabe se poss\u00edvel, ataques extras e tudo mais. Tinha muita vontade de criar novos Sprites Remakers, mas esses s\u00e3o mais dif\u00edceis ainda de se fazer.<\/p>\n<p>Em todo caso, deixo o meu cordial \u201cat\u00e9 logo\u201d e quem sabe nos encontramos em alguma outra postagem na Gazeta de Algol.<\/p>\n<p>At\u00e9 mais!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quem sabe? Devo come\u00e7ar dizendo que essa atualiza\u00e7\u00e3o deveria ter sa\u00eddo h\u00e1 muito tempo, mas s\u00f3 recentemente me vieram \u00e0s m\u00e3os os recursos necess\u00e1rios para realizar a tarefa de modo mais preciso. Fora que enquanto trabalhava na cria\u00e7\u00e3o da Semana Bizarra de Phantasy Star I, acabei topando com c\u00f3digos que revelaram \u201ccoisas\u201d secretas dentro da &hellip; <a href=\"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/2012\/04\/20\/conclusao-da-labuta-de-captura-de-sprites-de-psi\/\" class=\"more-link\">Continue lendo<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Conclus\u00e3o da Labuta de Captura de Sprites de PSI?&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[15],"tags":[],"class_list":["post-1903","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-phantasy-star-i"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1903","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1903"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1903\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1903"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1903"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1903"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}