{"id":1444,"date":"2011-10-17T07:00:11","date_gmt":"2011-10-17T09:00:11","guid":{"rendered":"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=1444"},"modified":"2011-10-17T07:00:11","modified_gmt":"2011-10-17T09:00:11","slug":"phantasy-star-iii-determinando-em-qual-cenario-iremos-lutar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/2011\/10\/17\/phantasy-star-iii-determinando-em-qual-cenario-iremos-lutar\/","title":{"rendered":"Phantasy Star III: determinando em qual cen\u00e1rio iremos lutar"},"content":{"rendered":"<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.21cm } --><em>Nota do Orakio: A\u00ed vai mais um post muito louco do nosso amigo Yoz&#8230; manda bala, rapaz!<\/em><\/p>\n<p>* * *<\/p>\n<p>J\u00e1 esta se tornando mais do que normal para mim topar com algo curioso mesmo depois de publicar uma semana bizarra. O mesmo aconteceu com o <a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?cat=31\">Phantasy Star IV<\/a> e porque n\u00e3o com o glorioso <a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?cat=32\">Phantasy Star III<\/a>?<\/p>\n<p>Como de praxe, por se tratar de Phantasy Star III, fiz uma consulta com o Mestre Thiago \u201cSenil\u201d, doutor em Phantasy Star e uma verdadeira biblioteca viva\/ambulante em espec\u00edfico do Phantasy Star III \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Os c\u00f3digos que determinam o cen\u00e1rio de batalha na qual iremos lutar (a saber, FFD028:00Xx) primeiro devem ser ativados, com o uso do acess\u00f3rio Action Replay. Depois, voc\u00ea entra em batalha aleat\u00f3ria normalmente e enfrenta inimigos no cen\u00e1rio definido pelo c\u00f3digo, ignorando o local onde os inimigos foram encontrados (que \u00e9 a refer\u00eancia que normalmente define o cen\u00e1rio de batalha). Logo abaixo irei mostrar as imagens dos cen\u00e1rios que eu cataloguei e os c\u00f3digos para acionar cada um. Tamb\u00e9m falarei um pouco sobre eles, incluindo duas surpresinhas.<\/p>\n<p>Vamos l\u00e1!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Plan\u00edcies verdes de Alisa III<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:0000<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/001.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1446  aligncenter\" title=\"001\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/001.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00c9 o cen\u00e1rio mais comum encontrado na maior parte Alisa III, surge quando estamos em \u00e1rea aberta esverdeada. <!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Plan\u00edcies congeladas de Alisa III<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:0004<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/002.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1447  aligncenter\" title=\"002\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/002.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ocorre quando estamos em \u00e1reas congeladas de Alisa III, como no Domo de Aqu\u00e1tica logo na primeira visita de Rhys ao local, e permanentemente no Domo de Frig\u00eddia.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Campo deserto de Ar\u00eddia em Alisa III<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:0008<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/003.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1448  aligncenter\" title=\"003\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/003.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Embora muito visto e conhecido por ser uma constante \u00e1rea deserta em todas as gera\u00e7\u00f5es jog\u00e1veis, este s\u00f3 \u00e9 encontrado no Domo de Ar\u00eddia.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Campos Lunares<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:000C<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/004.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1449  aligncenter\" title=\"004\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/004.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Um dos mais bonitos e relativamente raros, pois s\u00f3 \u00e9 visto nas Luas Dahlia e Azura (Fora de Alisa III).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00c1rea Aberta com blocos de pedras claras<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:0010<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">(EXCLUSIVO VIA C\u00d3DIGO!)<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/005.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1450  aligncenter\" title=\"005\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/005.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Este cen\u00e1rio com certeza \u00e9 uma das surpresas nas quais eu esbarrei. Ele n\u00e3o \u00e9 encontrado normalmente em parte alguma do jogo e s\u00f3 foi acessado via c\u00f3digo enquanto os mesmos eram catalogados.<\/p>\n<p>Foi especulado que este se trata de um cen\u00e1rio de luta que poderia ser visto em Skyhaven (pelo fato de l\u00e1, em nenhum momento, haver batalhas), e muito embora Skyhaven possua o mesmo layout arquitet\u00f4nico de Lashute (labirinto semifinal onde enfrentamos Rulakir antes de Dark Force) j\u00e1 foram encontradas ocorr\u00eancias de labirintos em locais diferentes e com o mesmo layout, por\u00e9m exibindo cen\u00e1rios diferentes de luta. Mas existe um contraponto l\u00f3gico a essa teoria, que s\u00e3o as nuvens:<\/p>\n<p>\u201cTanto em Skyhaven quanto em Lashute esses ambientes ficam muito acima do n\u00edvel do solo, talvez mais pr\u00f3ximos das nuvens, portanto, n\u00e3o se veria as nuvens do c\u00e9u do mesmo modo como s\u00e3o vistas da terra\u201d.<\/p>\n<p>Aventou-se tamb\u00e9m a possibilidade desse cen\u00e1rio talvez surgir dentro do templo de Laya (para que pud\u00e9ssemos resgat\u00e1-la com um pouco mais de desafio, j\u00e1 que \u00e9 f\u00e1cil demais encontr\u00e1-la, ou nos momentos em que existem soldados bloqueando a nossa passagem). A quest\u00e3o b\u00e1sica aqui \u00e9: esses templos s\u00e3o ou n\u00e3o cobertos? Se levarmos em considera\u00e7\u00e3o o \u00edcone representante dos mesmos (desses templos Layanos), a resposta seria SIM, eles s\u00e3o cobertos e n\u00e3o daria para vermos as nuvens no c\u00e9u caso enfrent\u00e1ssemos uma luta em alguns desses lugares.<\/p>\n<p>Presume-se tamb\u00e9m que o cen\u00e1rio pudesse ser encontrado nas \u00e1reas ao redor de algum castelo (entre as muralhas e a parte interior dos castelos) e que fora suprimida por alguma raz\u00e3o. Mas neste caso haveria a desobedi\u00eancia de uma regra predominante em Phantasy Star III em termos de defini\u00e7\u00e3o de cen\u00e1rios de batalha, ou seja, a regra da transi\u00e7\u00e3o de tela.<\/p>\n<p>Mas o que viria a ser isso?<\/p>\n<p>Os cen\u00e1rios de batalhas do Phantasy Star III nunca s\u00e3o definidos SEM uma transi\u00e7\u00e3o de tela fora de batalha (como quando sa\u00edmos de uma cidade ou entramos num castelo ou calabou\u00e7o). \u00c9 diferente do que ocorre em alguns casos no Phantasy Star I e IV, onde basta voc\u00ea \u201cpisar\u201d em algo diferente no solo, e isso j\u00e1 bastaria para mudar o cen\u00e1rio de batalha.<\/p>\n<p>Mas mesmo a regra de transi\u00e7\u00e3o de tela n\u00e3o refutaria a l\u00f3gica do acionamento desse cen\u00e1rio se enfrent\u00e1ssemos uma batalha nas ruas de um vilarejo qualquer.<\/p>\n<p>Foi usado um c\u00f3digo de Pro Action Relay que permite for\u00e7ar a entrada de batalha independente de onde estivermos (<strong>0019CE:BCDE<\/strong>), mas nos lugares testados, como cidades, em Skyhavem e no submerso interior do templo que guardeia a Espada Orakiana, esse cen\u00e1rio n\u00e3o se apresentou.<\/p>\n<p>O \u00fanico fato que temos \u00e9 que ele foi criado, mas n\u00e3o foi usado.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Caverna da ilha ao Sul de Yaata e do extremo Oeste de Ar\u00eddia<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:0014<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/006.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1451  aligncenter\" title=\"006\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/006.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Este cen\u00e1rio \u00e9 visto em \u00e1reas como a caverna onde adquirimos a Safira e onde encontramos o Wren.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Cen\u00e1rios de aspecto tecnol\u00f3gico<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:0018<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/007.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1452  aligncenter\" title=\"007\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/007.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Outro cen\u00e1rio muito encontrado em Phantasy Star III. Pode ser visto quando estamos atravessando as passagens que conectam os Domos de Alisa III ou em outros lugares como o centro de controle de climas e sat\u00e9lites em Ar\u00eddia, subsolo de Techna.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00c1reas hostis dos Castelos (1)<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:001C<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/008.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1453  aligncenter\" title=\"008\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/008.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Vemos muito desses tamb\u00e9m, s\u00e3o encontrados em \u00e1reas de castelos, como o Castelo de Landen, o Castelo de Lensol e Castelo de Techna (Gera\u00e7\u00e3o de Ayn).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00c1reas hostis dos Castelos (2)<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:0020<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/009.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1454  aligncenter\" title=\"009\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/009.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Este cen\u00e1rio com piso de pedras amarronzadas \u00e9 visto quando enfrentamos batalhas em outros tipos de castelos como o Castelo de Cille e Shusoran (Na gera\u00e7\u00e3o de Rhys), no Castelo de Mystoke (Gera\u00e7\u00e3o de Sean).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00c1rea cavernosa com rochas verdes<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:0024<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/010.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1455  aligncenter\" title=\"010\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/010.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Vemos esse quando vamos para a Caverna dos rebeldes (Gera\u00e7\u00e3o de Sean).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Calabou\u00e7o dos castelos<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:0028<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/011.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1456  aligncenter\" title=\"011\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/011.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Este \u00e9 bem comum, pode ser encontrado em locais como nos Calabou\u00e7os dos castelos, pode-se citar o Calabou\u00e7o de Cille, Landen e Lensol (Gera\u00e7\u00e3o de Ayn), e no Calabou\u00e7o de Shusoran (Gera\u00e7\u00e3o de Rhys).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Calabou\u00e7o dos castelos<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:002C<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/012.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1457  aligncenter\" title=\"012\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/012.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>J\u00e1 este parece ser um pouco mais raro, pode ser visto quando adentramos o Calabou\u00e7o de Mystoke (Gera\u00e7\u00e3o de Sean).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Calabou\u00e7o dos castelos?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:0030<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">(EXCLUSIVO VIA C\u00d3DIGO!)<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/013.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1458  aligncenter\" title=\"013\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/013.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Outra surpresinha! Esse tamb\u00e9m s\u00f3 pode ser acessado via c\u00f3digo. N\u00e3o se tem muito que especular sobre ele al\u00e9m do fato de ter sido criado para servir de ilustra\u00e7\u00e3o de Calabou\u00e7o hostil. A quest\u00e3o \u00e9:<\/p>\n<p>\u201cQual calabou\u00e7o?\u201d<\/p>\n<p>Segundo o meu amigo Thiago, o \u00fanico calabou\u00e7o que tem um desenho diferente \u00e9 o de Mystoke, j\u00e1 que os demais seguem os mesmos padr\u00f5es. Mas infelizmente n\u00e3o \u00e9 o de Mystoke, muito embora pudesse at\u00e9 ter sido criado com essa finalidade.<\/p>\n<p>Talvez este tivesse sido projetado para ser usado no templo submerso onde pegamos a Espada que pertenceu ao Orakio, quem sabe n\u00e3o tivessem tido a id\u00e9ia de enfrentar inimigos por l\u00e1, mas na vers\u00e3o final do jogo esta id\u00e9ia tenha sido abandonada.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Cen\u00e1rio de Dark Force<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>FFD028:0034<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/014.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1459\" title=\"014\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/014.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nada mais nada menos do que o cen\u00e1rio da batalha final contra Dark Force. Este cen\u00e1rio s\u00f3 pode ser visto nessa batalha e em nenhum outro lugar.<\/p>\n<p>Outra coisa que eu n\u00e3o consegui fazer foi a captura dos quadros da reprodu\u00e7\u00e3o do efeito pralax das nuvens. Ent\u00e3o, resolvi pegar as imagens de maneira est\u00e1ticas, s\u00f3 que isso implicaria num outro problema: a posi\u00e7\u00e3o das nuvens de um cen\u00e1rio em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 posi\u00e7\u00e3o das nuvens de outros cen\u00e1rios.<\/p>\n<p>O que isso quer dizer \u00e9 que, se captur\u00e1ssemos uma imagem de um cen\u00e1rio de campo esverdeado, as nuvens viriam numa posi\u00e7\u00e3o, e se fossemos capturar a imagem do campo congelado, a possibilidade das nuvens virem em outra posi\u00e7\u00e3o seria muito grande.<\/p>\n<p>Pensando nisso, rastreei essa nova gera\u00e7\u00e3o de c\u00f3digos de Phantasy Star III que me permitiu parar cada camada paralax das nuvens (e estrelas) para o ponto de origem (posi\u00e7\u00e3o 00 \u2013 zero zero) para que eu pudesse pega-las na mesma disposi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>FF2E02:0000<\/strong> Parando camada 00 (para cen\u00e1rios estrelados)<\/p>\n<p><strong>FF2E22:0000<\/strong> Parando nuvens 01<\/p>\n<p><strong>FF2E42:0000<\/strong> Parando nuvens 02<\/p>\n<p><strong>FF2E62:0000<\/strong> Parando nuvens 03<\/p>\n<p><strong>FF2E82:0000<\/strong> Parando nuvens 04<\/p>\n<p><strong>FF2EA2:0000<\/strong> Parando nuvens 05<\/p>\n<p><strong>FF2EC2:0000<\/strong> Parando nuvens 06<\/p>\n<p><strong>FF2EE2:0000<\/strong> Parando nuvens 07<\/p>\n<p><strong>FF2F02:0000<\/strong> Parando nuvens 08<\/p>\n<p><strong>FF2F22:0000<\/strong> Parando nuvens 09<\/p>\n<p>Veja o v\u00eddeo demonstrativo:<\/p>\n<p><object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"560\" height=\"315\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/ciloIFZmI9M?version=3&amp;hl=pt_BR\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><embed type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/ciloIFZmI9M?version=3&amp;hl=pt_BR\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p>Em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s customiza\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Bem, ao meu entender, os gr\u00e1ficos de Phantasy Star III possuem um n\u00edvel de detalhamento muito grande para que seja poss\u00edvel criar personaliza\u00e7\u00f5es com a mesma facilidade de que se fossemos fazer com o Phantasy Star I, II e IV. Portanto, n\u00e3o esperem muito. Claro que n\u00e3o irei mostrar aqui pra n\u00e3o dar vexame \ud83d\ude09 e para induzi-los a olharem por si s\u00f3 na pr\u00f3pria <a href=\"http:\/\/www.gazetadealgol.com.br\/diversos\/sprites\/ps3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se\u00e7\u00e3o de Sprite Sheet da Gazeta de Algol<\/a> (L\u00e1 no finzinho da p\u00e1gina).<\/p>\n<p>E assim dou por encerrado esta postagem de atualiza\u00e7\u00e3o da se\u00e7\u00e3o de Sprite da nossa querida, boa e velha Gazeta de Algol, quer dizer, n\u00e3o t\u00e3o velha porque o tempo todo ela vem sendo renovada em suas se\u00e7\u00f5es \ud83d\ude42<\/p>\n<p>E para finalizar a postagem, deixo um poema Algoliano muito legal escrito pelo Thiago \u201cSenil\u201d!<\/p>\n<blockquote><p><em>Ap\u00f3s um tempo de contato com os terr\u00e1queos, os Algolianos percebem que a tal &#8220;For\u00e7a Negra&#8221; tamb\u00e9m est\u00e1 nos seus cora\u00e7\u00f5es e que eles querem abandonar seu pr\u00f3prio planeta como seus pr\u00f3prios antepassados fizeram.<\/em><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: small;\"><strong>Poema de Alisa III<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Ares nunca dantes navegados<\/span><\/span><\/p>\n<p>Pais e av\u00f3s at\u00e9 aqui trilharam<br \/>\nL\u00e1grimas de sangue derramaram<br \/>\nPara sobreviver do mal profundo<br \/>\nAli em sua enxuta nave-mundo<\/p>\n<p>Um mal que tentaram aprisionar<br \/>\nEm um templo submerso do mar<br \/>\nFaz\u00ea-lo de tal forma \u00e9 in\u00fatil<br \/>\ncomo andar sem os p\u00e9s \u00e9 f\u00fatil<\/p>\n<p>Agora chegamos numa nova terra<br \/>\nE aqui n\u00e3o queremos mais estar<br \/>\nE nem nossos anfitri\u00f5es ficar<\/p>\n<p>Pois aqui habita tamb\u00e9m a fera<br \/>\nO mal negro (que n\u00e3o quer cessar)<br \/>\nEst\u00e1 em nossos cora\u00e7\u00f5es a morar<\/p><\/blockquote>\n<p>At\u00e9 mais e n\u00e3o deixem de esperar por novidades!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nota do Orakio: A\u00ed vai mais um post muito louco do nosso amigo Yoz&#8230; manda bala, rapaz! * * * J\u00e1 esta se tornando mais do que normal para mim topar com algo curioso mesmo depois de publicar uma semana bizarra. O mesmo aconteceu com o Phantasy Star IV e porque n\u00e3o com o glorioso &hellip; <a href=\"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/2011\/10\/17\/phantasy-star-iii-determinando-em-qual-cenario-iremos-lutar\/\" class=\"more-link\">Continue lendo<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Phantasy Star III: determinando em qual cen\u00e1rio iremos lutar&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1444","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1444","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1444"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1444\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1444"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1444"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1444"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}