{"id":1140,"date":"2011-03-28T15:16:14","date_gmt":"2011-03-28T18:16:14","guid":{"rendered":"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=1140"},"modified":"2011-03-28T15:16:14","modified_gmt":"2011-03-28T18:16:14","slug":"a-semana-bizarra-de-phantasy-star-iii-dia-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/2011\/03\/28\/a-semana-bizarra-de-phantasy-star-iii-dia-1\/","title":{"rendered":"A Semana Bizarra de Phantasy Star III (Dia 1)"},"content":{"rendered":"<p><strong>Postagem de Abertura com curiosidades simples<\/strong><\/p>\n<p><strong>Por Yoz<\/strong><\/p>\n<p>Eu gosto quando as pessoas dizem que algo n\u00e3o pode ser feito. Principalmente quando eu consigo provar que pode.<\/p>\n<p>\ud83d\ude42<\/p>\n<p>Para aqueles que leram a Semana Bizarra de Phantasy Star IV, n\u00e3o v\u00e3o se sentir t\u00e3o surpresos assim com as coisas que eu costumo fazer num game, mas para os que perderam, sintam-se a vontade para faz\u00ea-lo atrav\u00e9s dos seguintes links:<\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=853\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=853<\/a><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=792\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=792<\/a><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=755\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=755<\/a><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=734\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=734<\/a><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=704\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=704<\/a><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=687\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=687<\/a><\/span><\/span> (Este n\u00e3o faz parte embora seja bizarro)<\/p>\n<p>Bem, antes de iniciarmos de fato, permitam-me contar a hist\u00f3ria dessa semana (O que me fez escrev\u00ea-la realmente). Tudo aconteceu com uma decep\u00e7\u00e3o de minha parte com alguns membros ROM Hack americanos especializados em encontrar c\u00f3digos de Game Genie e Pro Action Replay para retro plataformas variadas. Contarei melhor essa hist\u00f3ria em outro post de outra semana bizarra, mas em resumo, eles disseram que era imposs\u00edvel fazer um determinado c\u00f3digo que eu solicitei (O de atravessar paredes). Bem, era imposs\u00edvel at\u00e9 eu tentar e conseguir.<\/p>\n<p>Portanto, nem preciso salientar que a ess\u00eancia da semana bizarra, excetuando-se esse primeiro post, girar\u00e1 em torno dos c\u00f3digos de Pro Action Replay que eu mesmo encontrei para o Phantasy Star III, tudo isso combinado com certas manipula\u00e7\u00f5es das regras do jogo. Existem, \u00e9 claro, alguns que foram modificados por mim de c\u00f3digos j\u00e1 descobertos.<\/p>\n<p>Devo dizer tamb\u00e9m que, na realidade, n\u00e3o deveria haver uma semana bizarra de Phantasy Star III, mas sim uma do Phantasy Star II (Inclusive j\u00e1 esta sendo organizada antes mesmo dessa). Entretanto, j\u00e1 que eu tive de dar certos \u201cpulos do gato\u201d (Fazer muita trapa\u00e7a no jogo) para poder capturar os Sprites Sheets do Phantasy Star III pro site do meu amigo Orakio-Rob, acabaram surgindo, vamos dizer assim, umas descobertas interessantes que valeriam a pena para uma s\u00e9rie de postagens iguais aos que os visitantes do Blog de Algol ir\u00e3o ler a partir de hoje. Por\u00e9m, hoje me limitarei em somente mostrar algumas curiosidades encontradas enquanto eu capturava os Sprites, seguidas de outras imagens curiosas geradas com a utiliza\u00e7\u00e3o dos meus c\u00f3digos de Pro Action Replay, mas sem demonstrar nada de como fazer em rela\u00e7\u00e3o aos c\u00f3digos.<\/p>\n<p>Sem mais delongas, vamos ao que interessa: <!--more--><\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\"><strong>Texto estranho na lateral do castelo de Landen:<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Resolvi iniciar por esta curiosidade porque nem se trata de uma grande novidade assim para alguns veteranos da s\u00e9rie cl\u00e1ssica de Phantasy Star e, na verdade, nem chega a ser uma descoberta minha (Embora eu desconhe\u00e7a autoria inicial disso).<\/p>\n<p>A coisa toda ocorre logo no castelo de Landen ao iniciarmos o game, quando pegamos a trilha que segue por fora do castelo indo pela esquerda e depois subindo at\u00e9 um pouco ap\u00f3s o t\u00e9rmino do caminho, pressionamos o bot\u00e3o \u201cA\u201d nesse ponto da foto para acontecer o que demonstra a imagem a seguir.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-001.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1141 alignnone\" title=\"PS4-001\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-001.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Aparentemente Rhys se espanta com Maia trocando de roupas no quarto dela (Se bem que n\u00e3o aparece isso n\u00e3o \u00e9?).<\/p>\n<p>\ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Falando s\u00e9rio! Rhys fica sem palavras. S\u00f3 n\u00e3o me pergunte a raz\u00e3o.<\/p>\n<p>Como os Japoneses s\u00e3o mais audaciosos do que os Americanos (Ser\u00e1?!) vamos ver o que ocorre na vers\u00e3o oridental de Phantasy Star III:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-002.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1142 alignnone\" title=\"PS4-002\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-002.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-family: 'DejaVu Sans';\"><span style=\"font-family: 'MS Gothic', 'MS Mincho', monospace;\"><strong>\u304a\u307e\u3048\u306b\u306f \u3068\u306a\u308a\u306e \u304f\u306b\u306e \u3072\u3081\u3068<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: 'DejaVu Sans';\"><span style=\"font-family: 'MS Gothic', 'MS Mincho', monospace;\"><strong>\u3051\u3063\u3053\u3093\u3055\u305b\u3088\u3046\u3068 \u304a\u3082\u3063\u3066\u304a\u3063\u305f\u304c<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<p>Bem, n\u00e3o sei se est\u00e1 transcrito de forma correta (At\u00e9 porque eu to com d\u00favida num dos caracteres), mas conforme a imagem acima, tudo o que posso dizer \u00e9 que ao inv\u00e9s de Rhys ficar sem palavras, ele j\u00e1 tem um textinho mais elaborado (Ser\u00e1 alguma obscenidade? \ud83d\ude1b vamos ver). Mas segundo o nosso amigo Jorge Chernicharo (Que esta envolvido na tradu\u00e7\u00e3o do Phantasy Star Generations), correspondente nosso l\u00e1 do Jap\u00e3o, o pequeno texto quer dizer:<\/p>\n<p><em><strong>&#8220;Eu pensei em cas\u00e1-lo com a princesa do reino vizinho&#8230;&#8221;<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Nota: A princesa do reino vizinho \u00e9 Lena.<\/p>\n<p>\u00c0 primeira vista parece ser uma fala do Rei de Landen para seu filho Rhys. S\u00f3 que como o Rei esta muito distante do local onde Rhys se encontrava (A n\u00e3o ser que ele tenha um visiphone ou fique berrando feito um louco l\u00e1 do trono dele), prefiro crer que esse texto foi desencadeado por alguma lembran\u00e7a do pr\u00edncipe de cabelos azuis ao chegar nos pontos espec\u00edfico onde esse texto ocorre.<\/p>\n<p>Existe outra teoria, a de que Rhys pensa consigo:<\/p>\n<p><strong>&#8220;Imaginei que estive certo sobre me casar com a princesa do reino vizinho&#8221;.<\/strong><\/p>\n<p>Se realmente fosse isso, implicaria dizer que Rhys, mesmo sabendo de sua decis\u00e3o inicial, sobre seu comprometimento com uma, a deixou por outra.<\/p>\n<p>Mas o que isso quer dizer?<\/p>\n<p>Antes de tentar responder, vou confessar uma coisa: Eu prefiro casar Rhys com Lena. Na verdade eu odeio a cara do filho de Rhys com Maia (Ayn), at\u00e9 o nome dele \u00e9 insosso.<\/p>\n<p>\ud83d\ude42<\/p>\n<p>Bem, se mesmo na posi\u00e7\u00e3o de \u201cabandonada\u201d, porem, Lena, ainda assim, resolve salvar Rhys das masmorras de Landen para que ele v\u00e1 atr\u00e1s da pessoa que ele ama (Com o intuito de encontrar sua pr\u00f3pria felicidade), quem ama quem realmente?<\/p>\n<p>\u00c9 l\u00f3gico que Lena amaria Rhys verdadeiramente, pois trocou sua pr\u00f3pria felicidade para que seu amado fosse feliz. Ser\u00e1 que Maia faria isso? \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Uau! Que loucura! Parece novela!<\/p>\n<p>Agora vamos finalizar essa parte da curiosidade demonstrando o que acontece na vers\u00e3o traduzida para Portugu\u00eas.<\/p>\n<p>Preparem seus est\u00f4magos porque a descida \u00e9 violenta!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-003.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1143 alignnone\" title=\"PS4-003\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-003.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pensei em colocar em imagens tudo o que \u00e9 dito. Mas como seriam sete (7) imagens pra demonstrar tudo isso, preferi fazer assim: Eu mostro o que ele fala inicialmente (Imagem acima) e transcrevo abaixo o texto completo.<\/p>\n<p><em><strong>Aridia e coloque<\/strong><\/em><\/p>\n<p><em><strong>a minha Pedra da Lua e a L\u00e1grima da Lua de Lyle no sistema do sat\u00e9lite. Isso trar\u00e1 a lua de volta ao seu devido lugar e abrir\u00e1 uma ponte de terra entre o port\u00e3o de tr\u00e1s deste castelo e o lugar onde Maia est\u00e1.<\/strong><\/em><\/p>\n<p><em><strong>Vamos resgat\u00e1-la!\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n<p>\u00d3timo! Preciso explicar mais alguma coisa?<\/p>\n<p>Eu confesso que sinto m\u00e1goas da tradu\u00e7\u00e3o da Tec Toy, pois al\u00e9m de terem suprimido textos importantes de alguns finais, ainda por cima existem passagens de tradu\u00e7\u00e3o extremamente confusas dentre outros problemas na linguagem, como por exemplo escreverem \u201cdespresiveis\u201d em vez de \u201cdesprez\u00edveis\u201d&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-004.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1144 alignnone\" title=\"PS4-004\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-004.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>T\u00e1 certo que a l\u00edngua portuguesa para mim \u00e9 a mais complicada de se aprender, tanto que eu n\u00e3o aprendi :-). Mas, em outros casos deram uma mexida na programa\u00e7\u00e3o gerando situa\u00e7\u00f5es no m\u00ednimo indignantes. Como aquele da sa\u00edda Leste de Cille onde houve um deslocamento naquilo que chamamos de ponto de colis\u00e3o de transporte (O que faz com que, por exemplo, um personagem desapare\u00e7a de uma casa para aparecer nas ruas de um vilarejo), fazendo com que, ao inv\u00e9s de sairmos da cidade acabamos por parar perdido no vazio (Isso realmente acontece). Por\u00e9m, o pior n\u00e3o foi nem isso, foi escrever um texto inteiro s\u00f3 para mistificar essa aberra\u00e7\u00e3o em vez de tentar corrigi-la.<\/p>\n<p>\u201c<em><strong>Fora isso, tamb\u00e9m alerto para nunca tentar sair pelo lado direito de Cille. Quem tentar costuma se perder e nunca mais consegue voltar.\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Mas que diacho! Onde est\u00e1 isso no texto original? O Cara (O mesmo da foto anterior) d\u00e1 esse aviso logo ap\u00f3s nos chamar de \u201cdespresiveis\u201d. Chega a ser at\u00e9 incoerente porque apesar de ele querer que a gente se ph()$$@, mesmo assim solta um aviso em pro de nossa seguran\u00e7a.<\/p>\n<p>Eu sei!<\/p>\n<p>Eu sei!<\/p>\n<p>Estou levando isso pro lado pessoal. Mas n\u00e3o pensem que eu n\u00e3o sei ver o lado n\u00e3o riscado da moeda do \u201cDuas Caras\u201d (Eu mordo mas eu assopro). De fato, n\u00e3o sabemos sob quais condi\u00e7\u00f5es os tradutores da Tec Toy estavam trabalhando. Prazos apertados, computadores lentos, cadeiras quebradas, ar condicionados pifados, chefes insanos\/incompreens\u00edveis, sal\u00e1rios baixos&#8230; em fim, circunstancias adversas para tentarem fazer o melhor que podem.<\/p>\n<p>Espere um minuto! Estou falando sobre mim mesmo l\u00e1 no trabalho?! Mas deve ser o mesmo caso com os tradutores da Tec Toy. Deviam ter passado o diabo s\u00f3 pra fazerem essa tradu\u00e7\u00e3o e garantirem o leite das crian\u00e7as (T\u00f4 brincando).<\/p>\n<p>Gente! J\u00e1 estou com 10 p\u00e1ginas (Somat\u00f3ria do que eu j\u00e1 escrevi que esta a frente desse texto com esse que estou escrevendo agora) aqui no editor de texto e ainda tem um monte de coisas pra falar.<\/p>\n<p>Vamos parar com as m\u00e1goas aqui e continuar seguindo.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\"><strong>Cutscenes com imagens de fundo separada das imagens dos personagens:<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Isso aqui \u00e9 s\u00f3 uma pequena curiosidade que eu encontrei enquanto estava capturando os Sprites de Phantasy Star III.<\/p>\n<p>No in\u00edcio das gera\u00e7\u00f5es finais, acontecem uns eventos demonstrados por Cutscenes. Ou seja, imagens de personagens estilo mang\u00e1 sobre um cen\u00e1rio qualquer. O que poucos sabem \u00e9 que esses dois elementos (Cen\u00e1rios e personagens) foram desenhados separadamente e n\u00e3o como um todo conforme \u00e9 visto no jogo. Basta observar as imagens a seguir&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-005.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1145\" title=\"PS4-005\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-005.png\" alt=\"\" width=\"634\" height=\"682\" \/><\/a><\/p>\n<p>Devo dizer tamb\u00e9m que o mesmo acontece com Phantasy Star IV, mas isso eu demonstrarei quando for falar sobre as capturas de Sprites de Phantasy Star IV.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\"><strong>Cabelos de cores diferentes, e a diverg\u00eancia com a imagem dos rostos dos personagens:<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Por isso que as vezes eu digo: <strong>\u201cTem coisas que a gente s\u00f3 percebe olhando atentamente, e nada melhor do que capturar Sprite Sheets de um game pelo m\u00e9todo convencional onde n\u00e3o necessitamos de conhecimento em linguagem de programa\u00e7\u00e3o para notarmos coisas bem curiosas.\u201d<\/strong><\/p>\n<p>Esse bug acontece devido a algum conflito de programa\u00e7\u00e3o na paleta de cores dos personagens da segunda e terceira gera\u00e7\u00e3o. \u00c9 simples, um personagem que deveria ter seus cabelos SEMPRE numa mesma cor independente da gera\u00e7\u00e3o em que esteja acaba ficando com seus cabelos de cores diferentes (Somente os Sprites SD).<\/p>\n<p>N\u00e3o entendeu? Vou demonstrar:<\/p>\n<p>Todos sabem que Laya possui os cabelos amarelos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-006.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1146\" title=\"PS4-006\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-006.png\" alt=\"\" width=\"165\" height=\"132\" \/><\/a><\/p>\n<p>Correto? Vemos isso demonstrado na gera\u00e7\u00e3o de Nial que \u00e9 onde PODE acontecer a primeira apari\u00e7\u00e3o cronol\u00f3gica desta personagem.<\/p>\n<p>Olha s\u00f3!<\/p>\n<p>Se pegarmos a Laya na terceira gera\u00e7\u00e3o, embora os cabelos dela na imagem do rosto continuem amarelos, no modelo SD do Sprite dela estar\u00e3o diferentes, numa escala esverdeada (As botas tamb\u00e9m estar\u00e3o com a mesma escala de cor dos cabelos do modelo SD do Sprite).<\/p>\n<p>Observem:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-007.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1147\" title=\"PS4-007\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-007.png\" alt=\"\" width=\"142\" height=\"114\" \/><\/a><\/p>\n<p>Agora vamos a uma pequena experi\u00eancia.<\/p>\n<p>O que aconteceria se os cabelos da Laya na imagem de seu rosto fossem condizente com a cor dos cabelos de seu Sprite SD nas terceiras gera\u00e7\u00f5es?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-008.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1148\" title=\"PS4-008\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-008.png\" alt=\"\" width=\"275\" height=\"246\" \/><\/a><\/p>\n<p>T\u00e1 certo que essa \u00e9 uma experi\u00eancia muito meia boca de customiza\u00e7\u00e3o (At\u00e9 porque n\u00e3o h\u00e1 coincid\u00eancia entre as cores do cabelo da imagem do rosto em rela\u00e7\u00e3o aos modelos SD dos personagens), mas \u00e9 s\u00f3 para demonstrar mais ou menos como seria Laya se tivesse seus cabelos numa escala esverdeada como denunciado nos Sprites SD.<\/p>\n<p>A prop\u00f3sito. A Laya nas terceiras gera\u00e7\u00f5es possui O MESMO SPRITES SD\u2019s do de sua filha Gwyn&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-009.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1149\" title=\"PS4-009\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-009.png\" alt=\"\" width=\"287\" height=\"317\" \/><\/a><\/p>\n<p>S\u00f3 que aqui ainda temos um pequeno agravante, na imagem da Gwyn, al\u00e9m dela n\u00e3o usar ombreiras, tem-se a impress\u00e3o de que suas vestes s\u00e3o pretas. Ser\u00e1 que os designs da SEGA n\u00e3o tiveram tempo de criar os Sprites exclusivos para a Gwyn.<\/p>\n<p>Qual a conclus\u00e3o disso tudo?<\/p>\n<p>Simples!<\/p>\n<p>A Laya verdadeira \u00e9 aquela que encontramos na segunda gera\u00e7\u00e3o, mais precisamente na gera\u00e7\u00e3o do Nial.<\/p>\n<p>\ud83d\ude42<\/p>\n<p>To de \u201cbrincanagem\u201d (Brincadeira + Sacanagem). Todavia, eu at\u00e9 que poderia concluir essa parte escrevendo (Em forma de teoria) que as mulheres algolianas quando ficam mais velhas, ao inv\u00e9s de brancos, seus cabelos ficam esverdeados (Fazendo alus\u00e3o do tempo que passou entre a segunda e terceira gera\u00e7\u00e3o caso Nial resolvesse se casar com Alair em ao inv\u00e9s de com Laya).<\/p>\n<p>\ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Acho que n\u00e3o justifica&#8230;<\/p>\n<p>Mas porque n\u00e3o?<\/p>\n<p>Ah sim!!!!!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-010.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1150\" title=\"PS4-010\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-010.png\" alt=\"\" width=\"276\" height=\"199\" \/><\/a><\/p>\n<p>S\u00f3 pra concluir a experi\u00eancia criando os cabelos da Gwyn com as cores correspondentes ao seu Sprite SD.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\"><strong>Siren com cabelo de cor negra como o Wren:<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Falando em cabelos, porque diacho os cabelos do Siren s\u00e3o vermelhos na imagem onde aparece seu rosto&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-011.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1151\" title=\"PS4-011\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-011.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>&#8230;mas no modelo SD eles s\u00e3o negros?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-012.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1152\" title=\"PS4-012\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-012.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Fora a cor de seu rosto que em vez de aparecer meio que numa escala met\u00e1lica, aparece com textura de pele como no caso de Wren.<\/p>\n<p>Na verdade os Sprites SD do Siren s\u00e3o os mesmos dos Sprites do Wren. Pensando nisso eu criei isso aqui pra se\u00e7\u00e3o de Sprites da Gazeta de Algol (*vendendo o meu peixe*)&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-013.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1153\" title=\"PS4-013\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-013.png\" alt=\"\" width=\"592\" height=\"172\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Clique na imagem para ver maior<\/em><\/p>\n<p>Cabelos vermelhos condizendo com a imagem de seu rosto. Ser\u00e1 que os programadores da SEGA pensaram nisso? T\u00e3o \u201cfacinho\u201d de resolver! Notem que at\u00e9 a imagem do rosto do modelo SD eu modifiquei pra ficar mais parecido com a imagem de seu rosto (Na verdade todas as cores em escala \u201cpele\u201d do corpo). Vamos comparar os Sprites SD do Wren com os do Siren customizados por mim:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-014.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1154\" title=\"PS4-014\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-014.png\" alt=\"\" width=\"136\" height=\"129\" \/><\/a><\/p>\n<p>A prop\u00f3sito! J\u00e1 apresentei pra voc\u00eas os(?)&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-015.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1155\" title=\"PS4-015\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-015.png\" alt=\"\" width=\"66\" height=\"66\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wroni<\/p>\n<p>Gente fin\u00edssima! Morreu na guerra entre Laya e Orakio, mas foi transformado em Cyborg posteriormente.<\/p>\n<p>Temos tamb\u00e9m o&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-016.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1156\" title=\"PS4-016\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-016.png\" alt=\"\" width=\"66\" height=\"66\" \/><\/a><\/p>\n<p>Gold Wren<\/p>\n<p>Vers\u00e3o DeLuxes do meu Cyborg preferido.<\/p>\n<p>Al\u00e9m do&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-017.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1157\" title=\"PS4-017\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-017.png\" alt=\"\" width=\"66\" height=\"66\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zombie Wren<\/p>\n<p>Meu preferido, a minha cria mais orgulhosa com selo Made By Yoz de garantia! \ud83d\ude1b Gosta de comer c\u00e9rebros positr\u00f4nicos e circuitos de computadores qu\u00e2nticos. Na verdade, depois que eu terminei de fazer esse, eu comecei a gritar aqui em casa&#8230;:<\/p>\n<p>&#8220;It&#8217;s alive!&#8221;<\/p>\n<p>&#8220;It&#8217;s alive!&#8221;.<\/p>\n<p>Ta bom!<\/p>\n<p>Ta bom!<\/p>\n<p>Eu me empolguei.<\/p>\n<p>\ud83d\ude1b<\/p>\n<p>E por fim temos o&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-018.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1158\" title=\"PS4-018\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-018.png\" alt=\"\" width=\"66\" height=\"66\" \/><\/a><\/p>\n<p>Gay Wren<\/p>\n<p>Sem coment\u00e1rios. \u00ac\u00ac<\/p>\n<p>E pra finalizar! Uma das minhas atuais customiza\u00e7\u00f5es preferidas&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-019.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1159\" title=\"PS4-019\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-019.png\" alt=\"\" width=\"388\" height=\"678\" \/><\/a><\/p>\n<p>Boss Wren<\/p>\n<p>Isso e muito mais na se\u00e7\u00e3o de Sprites da Gazeta de Algol&#8230;: http:\/\/gazetadealgol.com.br\/diversos\/sprites\/ps3<\/p>\n<p>Eu bem que poderia tentar criar um Zombie Wren Boss.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\"><strong>A Kara possui somente dois quadros de movimento:<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Vamos comentar agora sobre um pequeno defeito de programa\u00e7\u00e3o de movimento de personagens.<\/p>\n<p>Quando chegamos \u00e0 gera\u00e7\u00e3o de Crys (Uma das ultimas gera\u00e7\u00f5es resultante do casamento de Rhys com Maia e, posteriormente, Ayn com Sari) e pegamos a personagem Kara, ao caminharmos para baixo, nota-se que ela s\u00f3 ter\u00e1 dois movimentos (O Normal \u00e9 tr\u00eas), ou seja, ela possui o sprite dela parada, e outro com o bra\u00e7o esquerdo na frente e a perna esquerda para tr\u00e1s, mas n\u00e3o possui o quadro onde seu bra\u00e7o direito estaria para frente assim como sua perna direita estaria para tr\u00e1s (Na verdade ela quando esta parada fica com o bra\u00e7o esquerdo para frente, o que por natureza j\u00e1 n\u00e3o \u00e9 normal).<\/p>\n<p>Compliquei?<\/p>\n<p>Vou mostrar.<\/p>\n<p>A Kara s\u00f3 tem esses dois quadros de movimento&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-020.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1160\" title=\"PS4-020\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-020.png\" alt=\"\" width=\"60\" height=\"60\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ao se movimentar, ficam alternando esses dois quadros (Como nos games Shining Force do Mega Drive) quando na verdade ela deveria ter mais um para completar um ciclo de tr\u00eas quadros, sendo este o ausente \u00e9 o a seguir&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-021.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1161\" title=\"PS4-021\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-021.png\" alt=\"\" width=\"30\" height=\"60\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mas \u201cperaa\u00ed\u201d! Se esta faltando esse, como \u00e9 que ele ta a\u00ed?<\/p>\n<p>Simples, porque esse terceiro quadro foi eu quem criou com base no existente.<\/p>\n<p>\ud83d\ude42<\/p>\n<p>S\u00f3 para finalizar, fui averiguar nas vers\u00f5es Americanas e Japonesas e acontece o mesmo defeito, ou seja, nada de culpar a Tec Toy pelo problema porque isso \u00e9 heran\u00e7a dos japoneses mesmo.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\"><strong>Inimigos que s\u00f3 aparecem na vers\u00e3o Japonesa e na GBA:<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Algumas vezes acontece de censurarem uma ou outra coisa num game, em Phantasy Star III n\u00e3o \u00e9 diferente.<\/p>\n<p>Bem, nesse caso eu n\u00e3o sei explicar porque deixaram de fora esse grupo de tr\u00eas inimigos (Ausentes na vers\u00e3o Americana e consequentemente na nacional), um deles \u00e9 esse aqui&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-022.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1162\" title=\"PS4-022\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-022.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Eles se encontram gera\u00e7\u00e3o de Crys (Uma das ultimas) mais precisamente no castelo de Mystoken inclusive no subsolo do referido castelo&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-023.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1163\" title=\"PS4-023\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-023.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>E mais este aqui&#8230;:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-024.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1164\" title=\"PS4-024\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-024.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Eles s\u00e3o bizarros! Mais bizarro \u00e9 como eles atacam, n\u00e3o vou mostrar a imagem porque se algu\u00e9m quiser ver isso, basta entrar na se\u00e7\u00e3o de Sprites e olharem por si s\u00f3.<\/p>\n<p>Gostaria de dizer tamb\u00e9m que as curiosidades acima fora inicialmente divulgada na nossa lista de discuss\u00e3o, a Lista de Algol (<span style=\"color: #0000ff;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"http:\/\/br.groups.yahoo.com\/group\/listadealgol\/\">http:\/\/br.groups.yahoo.com\/group\/listadealgol\/<\/a><\/span><\/span>), em decorr\u00eancia ao meu trabalho de capturas de Sprites. Entretanto, quando eu come\u00e7ar a capturar os Sprites do Phantasy Star IV, todas as curiosidades ser\u00e3o divulgadas diretamente aqui no Blog De Algol.<\/p>\n<p>Eu sei que j\u00e1 escrevi de mais, todavia, eu gostaria de mostrar mais algumas coisinhas que eu fiz no game e que s\u00f3 ser\u00e3o explicadas posteriormente ainda nessa semana (Semana Bizarra).<\/p>\n<p>Vamos l\u00e1!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-025.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1165\" title=\"PS4-025\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-025.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Olha s\u00f3! Ser\u00e1 que o Rhys poder\u00e1 escolher entre casar com a Maia ou com Mieu?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-026.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1166\" title=\"PS4-026\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-026.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ops! Agora eu n\u00e3o entendi mais nada! Porque a Mieu esta sendo presa e escoltada por Rhys e mais dois soldados?<\/p>\n<p>\ud83d\ude09<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-027.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1167\" title=\"PS4-027\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-027.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nial!? Mas esse n\u00e3o \u00e9 o nome do personagem! Esse \u00e9 o nome que eu ainda n\u00e3o escolhi pro filho que eu ainda n\u00e3o tive do casamento que ainda n\u00e3o ocorreu porque eu ainda n\u00e3o decidi com quem vou casar o Rhys no Game.<\/p>\n<p>\ud83d\ude00<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-028.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1168\" title=\"PS4-028\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-028.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Que lugar \u00e9 esse? N\u00e3o me lembro de existir nenhum labirinto com uma ponte dessas! Ser\u00e1 outra nave domo estilo Alisa III?<\/p>\n<p>\ud83d\ude09<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-029.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1169\" title=\"PS4-029\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-029.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Que vilarejo mais estranho, n\u00e3o tem casas e nem pessoas, somente os protagonistas.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-030.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1170\" title=\"PS4-030\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-030.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ser\u00e1 que isso \u00e9 um sonho? Belisquem-me, por favor.<\/p>\n<p>:-p<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-031.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1171\" title=\"PS4-031\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-031.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dois personagens estranhos no meu grupo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-032.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1172\" title=\"PS4-032\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-032.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Olha s\u00f3 a Maia em mais um grupo inusitado. Ser\u00e1 que ela se cansou do papel de donzela inofensiva raptada por drag\u00f5es e resolveu mandar ver nas aventuras ao lado de Rhys (Mas quem eles est\u00e3o indo resgatar)? Eu pensava que ela n\u00e3o lutava por causa do vestido, mas como ela n\u00e3o \u00e9 o \u00fanico personagem a usar roupas assim, bem&#8230; Ia ser legal se pud\u00e9ssemos control\u00e1-la normalmente no jogo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-033.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1173\" title=\"PS4-033\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-033.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mas o qu\u00ea que isso?! O Wren se revoltou com o AquaPart dele e esta dando uma voltinha sobre as copas das \u00e1rvores?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-034.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1174\" title=\"PS4-034\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-034.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>E mais essa?! Como essa galera foi parar a\u00ed em cima? Devem estar admirando a paisagem.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-035.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1175\" title=\"PS4-035\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/PS4-035.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>E por fim, a imagem que eu mais gosto e o meu maior orgulho em descobertas de c\u00f3digos. Os personagens caminhando sobre as \u00e1guas do mar artificial de Alisa III.<\/p>\n<p>Querem saber como eu fiz tudo isso? N\u00e3o percam as pr\u00f3ximas postagens da semana Bizarrrrrrrrraaaaaaa de Phantasy Star III, e aprendam a fazer isso e muito mais.<\/p>\n<p>At\u00e9 mememememeninadas!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Postagem de Abertura com curiosidades simples Por Yoz Eu gosto quando as pessoas dizem que algo n\u00e3o pode ser feito. 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