{"id":1011,"date":"2011-02-03T06:00:31","date_gmt":"2011-02-03T08:00:31","guid":{"rendered":"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=1011"},"modified":"2011-02-03T06:00:31","modified_gmt":"2011-02-03T08:00:31","slug":"phantasy-star-iv-coisas-estranhas-de-mile","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/2011\/02\/03\/phantasy-star-iv-coisas-estranhas-de-mile\/","title":{"rendered":"Phantasy Star IV: coisas estranhas de Mile"},"content":{"rendered":"<p><!-- p { margin-bottom: 0.21cm; }a:link { color: rgb(0, 0, 255); } --><strong>Postado por: Yoz<\/strong><\/p>\n<p>Estava eu pesquisando sobre Phantasy Star na Internet quando me deparei com uma imagem do vilarejo de Mile que me chamou a aten\u00e7\u00e3o. A imagem foi retirada no momento em que a cratera, denominada de \u201cO Extremo\u201d, se abriu e exterminou os habitantes do referido vilarejo. Nessa imagem eu percebi que duas resid\u00eancias estavam abertas (como \u00e9 que eu n\u00e3o percebi isso antes?!), mas estavam inacess\u00edveis por causa dos corpos de uma mulher na frente da entrada da loja de suprimentos e de um velho calvo na entrada da outra resid\u00eancia remanescente.<\/p>\n<p>Bem, sabemos que jogando normalmente, essas habita\u00e7\u00f5es mesmo estando com as portas abertas n\u00e3o estariam acess\u00edveis, entretanto, se usarmos o c\u00f3digo de DeBug Menu (Eu falo sobre ele aqui: <span style=\"color: #0000ff;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"..\/?p=687\">http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/?p=687<\/a><\/span><\/span>), podemos ativar o \u201catravessar paredes\u201d e adentrar as resid\u00eancias. <!--more--><\/p>\n<h2><span style=\"font-size: medium;\"><strong>A \u00fanica sobrevivente do exterm\u00ednio de Mile<\/strong><\/span><\/h2>\n<p>Ap\u00f3s usar e ativar o c\u00f3digo <strong>FFEC9E:06,<\/strong> abrimos a janela do DeBug menu e usamos o bot\u00e3o \u201cC\u201d para marcar a op\u00e7\u00e3o Block:<\/p>\n<p><span style=\"font-size: medium;\"><strong><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0001.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1012\" title=\"0001\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0001.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p>Com isso, voc\u00ea ser\u00e1 capaz de passar por dentro de paredes e etc (mas n\u00e3o de NPCs). Dirija-se, vindo por cima, \u00e0 loja de mantimentos conforme indicado na imagem a seguir.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0002.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1013\" title=\"0002\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0002.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dentro da referida loja voc\u00ea encontrar\u00e1 uma garota ainda viva e vendendo seus itens como se nada tivesse acontecido.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0003.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1014\" title=\"0003\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0003.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>S\u00f3 um pequeno detalhe, se voc\u00ea \u201cpular\u201d o balc\u00e3o e falar com ela pelo outro lado, ela n\u00e3o ter\u00e1 di\u00e1logos. Isso acontece porque quando falamos com um(a) atendente pelo outro lado, os di\u00e1logos modificam dependendo de cada lugar (ele(a) s\u00f3 te atende se voc\u00ea falar pelo balc\u00e3o). Mas para isso, existe um caminho para chegarmos a esses atendentes. No caso de Mile, n\u00e3o h\u00e1 um modo de voc\u00ea chegar do outro lado do balc\u00e3o sem a utiliza\u00e7\u00e3o de c\u00f3digos ou qualquer artif\u00edcio trapaceiro. Portanto, ela estar\u00e1 sem nada o que dizer.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0004.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1015\" title=\"0004\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0004.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<h2><span style=\"font-size: medium;\"><strong>Bug nos di\u00e1logos e nos gr\u00e1ficos<\/strong><\/span><\/h2>\n<p>Agora vamos ao mais intrigante: \u201cO que nos reserva a outra resid\u00eancia\u201d.<\/p>\n<p>O procedimento \u00e9 o mesmo adotado para entrar na loja de mantimentos. Aproximamos-nos da porta vindo de cima.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0005.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1016\" title=\"0005\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0005.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>No interior da casa, nos deparamos com dois cad\u00e1veres, o de uma mulher e o de um homem velho. At\u00e9 aqui tudo bem, porque se utilizam de Sprites de pessoas mortas usados fora da resid\u00eancia. O fato \u00e9 que n\u00e3o dever\u00edamos estar aqui por causa de algumas ocorr\u00eancia bizarras.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0006.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1017\" title=\"0006\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0006.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>O primeiro elemento estranho \u00e9 quando \u201cfalamos\u201d com o velho morto. Ocorre um embaralhamento num peda\u00e7o do cen\u00e1rio deixando alguns sprites ocultos e surge um peda\u00e7o espec\u00edfico do di\u00e1logo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0007.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1018\" title=\"0007\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0007.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Quando \u201cfalamos\u201d com a mulher morta, o mesmo ocorre, mas surge do nada o que inicialmente pensei ser um cad\u00e1ver de um homem morto do lado de fora da resid\u00eancia (pensei at\u00e9 que fosse o filho do casal que \u00e9 estudante de Piata). S\u00f3 que como esse a\u00ed n\u00e3o existe em nenhum lugar do vilarejo, eu desconfiei e fui atr\u00e1s do que poderia ser \u2014 como eu queria que fosse um Sprite novo e exclusivo:-(<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0008.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1019\" title=\"0008\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0008.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>Isolei todos os elementos dos cen\u00e1rios dos Sprites para ver se tinha uma vis\u00e3o mais clara dele.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0009.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1020\" title=\"0009\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0009.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p>E nada!<\/p>\n<p>N\u00e3o houve um esclarecimento melhor do que outrora. Ent\u00e3o eu resolvi usar um editor de save games para SEGA Genesis e tentei isolar o Sprite.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0010.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1021\" title=\"0010\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0010.png\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"256\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mas acabou n\u00e3o dando em nada do mesmo jeito.<\/p>\n<p>At\u00e9 que, observando mais atentamente, descobri que n\u00e3o \u00e9 um Sprite completo, mas sim peda\u00e7os desordenados e com algumas cores trocadasdo Sprite de um carinha morto do lado de fora.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0011.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1022\" title=\"0011\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0011.png\" alt=\"\" width=\"320\" height=\"240\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0012.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1023\" title=\"0012\" src=\"http:\/\/gazetadealgol.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/0012.png\" alt=\"\" width=\"73\" height=\"41\" \/><\/a><\/p>\n<p>Claro que \u00e9 algo que n\u00e3o deveria aparecer, deve ser conseq\u00fc\u00eancia do bug todo que se d\u00e1 por estarmos num lugar onde n\u00e3o dever\u00edamos.<\/p>\n<p>E eu encerro por aqui com essa curiosidade de Phantasy Star IV. N\u00e3o percam brevemente a nossa pr\u00f3xima Semana Bizarra. Ser\u00e1 que algu\u00e9m adivinha de qual jogo ser\u00e1 dessa vez? S\u00f3 digo uma coisa, n\u00e3o \u00e9 Phantasy Star IV.<\/p>\n<p>\ud83d\ude09<\/p>\n<p>At\u00e9 a pr\u00f3xima.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Postado por: Yoz Estava eu pesquisando sobre Phantasy Star na Internet quando me deparei com uma imagem do vilarejo de Mile que me chamou a aten\u00e7\u00e3o. A imagem foi retirada no momento em que a cratera, denominada de \u201cO Extremo\u201d, se abriu e exterminou os habitantes do referido vilarejo. 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