Mais fanart: o Lassic do Heitor

O Heitor Lima Verde é um “multiartista” lá da Lista de Algol. A gente já sabia que ele escrevia contos caprichados (e ele está fazendo uma fic enorme sobre Phantasy Star), mas agora descobrimos que ele desenha também:

Ele diz que fez esse desenho em dez minutos. Eu não levei muita fé não, até porque logo em seguida tentei fazer um Lassic em dez minutos aqui em casa e vejam só qual foi o resultado:

Cruzes ^_^

Confiram o Lassic bacanudo feito em dez minutos pelo Heitor na seção de fanarts da Gazeta de Algol.

http://gazetadealgol.com.br/fanworks/fanarts/start

Quadrinhos de fãs: pequena HQ de Phantasy Star I

O brasileiro Daniel Mallzhen me mandou um email outro dia com uma HQ muito legal que ele desenhou para a gente…

Myau invocando Deban… how cool is that?!

A história tem apenas oito páginas, e se concentra na batalha final do primeiro jogo. Confira o ótimo trabalho do Daniel, abrindo a seção de HQs da Gazeta de Algol!

E você, fez uma HQ bacana de Phantasy Star? Mande para a gente! Meu email é orakio arroba gazetadealgol ponto com ponto br!

>> Confira a HQ do Daniel na Gazeta de Algol <<

Remix do tema de Motávia (PS I), por Eric Fraga

Eric Fraga, o mago dos teclados retrogamers, soltou mais um brilhante remix de um tema de Phantasy Star. Os fãs do primeiro jogo certamente vão delirar com o trabalho fantástico de Mr. Fraga com o tema de Motávia:

Phantasy Star – New Motavia (by Cosmonal) by Cosmonal

Quem quiser pode postar comentários aqui mesmo, mas sugiro que deixem os comentários no post do blog do Eric, aqui.

Big entrevista com Rieko Kodama em revista sueca! Imperdível!

A vida de um fã da série clássica de Algol é mesmo muito curiosa. Você passa anos querendo obter algumas informações sobre o desenvolvimento do seu Phantasy Star favorito, e de repente um amigo de fórum chega com scans de uma revista sueca que entrevistou a “mãe” do seu amado joguinho.

Pois é, criançada, o meu camarada Skymandr, figurinha fácil no fórum do excelentíssimo PS Cave, e que já havia nos presenteado com os scans do livro Phantasy Star Collection, agora pinta com essa entrevista totalmente bizarra… em sueco. Alguém aí sabe ler sueco?

O Skymandr promete trabalhar em uma tradução para o inglês, mas até lá a gente se vira como pode. Botei o PDF no Abbyy FineReader, que é um programinha de OCR (para os leigos: ele pega uma foto ou PDF e coloca o texto num arquivo DOC ou TXT). Peguei o texto e taquei no Google Translate. Como geralmente o Translate funciona melhor com o inglês, eu mandei que ele fizesse a tradução macarrônica para o inglês, e daí eu tentei entender alguma coisa e passar para o português. Continue lendo “Big entrevista com Rieko Kodama em revista sueca! Imperdível!”

Doujinhsi: Phantasy Star All, vol. 6

Opa, mais um doujinshi digitalizado e disponibilizado para os digníssimos amantes de Algol!

doujinshi-psall_v6-05

Hoooooooly shit! 🙂

Apesar do que possa sugerir a imagem acima, este volume está focado em Phantasy Star I, com grande destaque para Alis e Noah. Há muita arte de qualidade nesta edição, e todo fã da série algoliana deveria ter a obrigação de baixar e dar uma conferida. Coisa fina mesmo, eu recomendo.

* * *

paypal

Bom, eu já meio que perdi as esperanças em pedir apoio financeiro para esse tipo de trabalho. Pelo visto, todos os fãs de Phantasy Star estão falidos mesmo. Mas supondo que alguém encontre pelo menos uma nota de cinco reais no bolso e queira dar uma força para o Yoz, que torrou quase cem pratas nessa brincadeira (contando com o frete) e que foi tão camarada em permitir que eu literalmente destruísse os livros para poder compartilhar com todos vocês, favor enviar um email para o moço (testemunhazero arroba gmail ponto com) solicitando o número da conta. Qualquer ajuda será muito bem-vinda, por menor que seja.

Eu também vou morrer um dindin na brincadeira, pois vou bancar o frete para a casa do Yoz (eu moro no Rio, ele no Pará, e o pacote tem uns três quilos… sentiram o drama?), então tá aí também o botão de doação via Paypal para você me dar uma forcinha *oh ilusão*, e quem quiser pode depositar na minha conta mandando um email para mim (orakio arroba gazetadealgol ponto com ponto br). *mais fácil PSV ser lançado…*

* * *

Mais uma imagem para animar um pouco:

doujinshi-psall_v6-45

Vamos aos links, que é o que o povo quer, certo?

Downloads:

  • PDF (low-res)
  • Galeria online (low-res, ótima para a turma da internet discada)
  • JPGs (hi-res, 2 pacotes/2 packages)

Matéria de capa da Old!Gamer #2 (Phantasy Star) em PDF!

Ainda não comprou nenhuma edição da Old!Gamer? A grana anda curta, e toda noite você sonha que a Old está fugindo de você em uma caverna escura? Então vamos dar uma força: que tal um PDF com a matéria de capa da edição 2, sobre Phantasy Star, completinha? Sim, sim, é grátis, e você não tem que se cadastrar nem informar seu CPF!

oldgamer2-ps1

Mr. Humberto Martinez, nosso redator favorito, preparou o PDF especialmente para vocês que ainda não tiveram a oportunidade de comprar a revista. Eu escrevi a matéria com muito carinho, pensando tanto nos fãs de Phantasy Star quanto nas pessoas que ainda não conhecem o jogo, então fico muito feliz em poder disponibilizar este material para que todos leiam. Espero que gostem!

Baixe a matéria sobre Phantasy Star da Old!Gamer #2 AQUI.

Gostou? Quer comprar a revista? Então clique AQUI.

E só para constar: estamos trabalhando a todo vapor na quarta edição da Old! Prometemos lançar em julho, lembram? Já intensificamos as chibatadas sobre todos os envolvidos para que saia no prazo, e as coisas estão caminhando bem. Em breve traremos novidades!

Deus existe! Enfim, a rom do Phantasy Star Mobile!

Hell yeah, baby! Depois de anos procurando em todos os cantos da internet, foi ontem que, já meio trôpego de sono, meus radares algolianos me levaram a este blog. E o que eu encontrei lá me pareceu totalmente inacreditável: sim, é a raríssima versão de Phantasy Star I lançada apenas para os celulares japoneses!!!

psmobile

Quando vi esse treco, deu vontade de sair cantando “Believe it or not, I’m walking on air…”

É sério, o treco funciona mesmo!!! Claro, você tem que arranjar um jeito de rodar o jogo. Acredito que ele rode em celulares comuns com suporte a Java (vou testar no meu), mas quem não tem celular pode recorrer a emuladores e programas que ajudem. Um exemplo é o midp2exe, que transforma esse arquivo aí num executável para você rodar no Windows. E anotem aí: para usar o midp2exe, vocês precisam baixar o programa e a runtime library, ou seja: clique nos dois links de download no site do programa.

É, molecada, dia histórico para os fãs de Phantasy Star!

* * *

UPDATE: O Albert Viudes Dick, vulgo Lord Dracon, fez um pacotão especial para quem quer jogar o Phantasy Star Mobile. Instruções do Albert:

  • Descompacte os arquivos.
  • Instale as fontes localizadas na pasta “fonts”.
  • Ao executar o KEmulator, clique no menu View e depois na opção Options…
  • Clique na aba SysFont e selecione uma fonte do seu computador com suporte à caracteres chineses (uma que suporta, por exemplo, é o Arial Unicode MS, só que esteticamente fica ruim na exibição). A fonte que eu recomendo que é bem exibida na tela é a NSimSum.
  • Clique em OK e então abra o .jar do jogo.

Jogando no labirinto dos créditos!

Sim, é possível! Claro, tem que dar uma hackeada no jogo mas… taí o vídeo que o Albert Viudes fez para a gente:

O Albert agradece ao René, pelo trabalho que vem fazendo para destrinchar o funcionamento do Phantasy Star I (mais informações sobre isso em breve). Foi baseado nesse trabalho que ele, feríssima nesse tipo de bizarrice, hackeou a ROM do jogo.

Vale lembrar que o Albert é o autor daqueles outros programinhas fantásticos de edição de mapas e afins que temos na seção de downloads da Gazeta de Algol. Valeu Albert!

Vejam só, o labirinto dos créditos tem até monstros! 🙂

Personagens Fantasmas em Phantasy Star I

Lá na Lista de Algol a turma descobre as maiores esquisitices… a bizarrice da vez é um “trabalho em equipe”: o Thiago descobriu a esquisitice e o Yoz conseguiu documentar tudo. Com a palavra, Mr. Yoz!

Eu estava trocando emails com o meu amigo Thiago da Lista de Algol, quando ele mencionou esse bug que eu irei descrever a seguir.

Então eu fui atrás para tentar reproduzir baseado no que ele me disse, e como eu consegui fazer a coisa toda, pedi permissão para ele para publicar a coisa toda aqui e estou fazendo com a devida autorização dele.

Do que se trata…:

Um erro em que mesmo depois de mortos, ainda assim o jogo não dará game over!”

Na verdade ele lembra bastante o bug do “Grupo fantasma” descoberto por Myei e publicado no site “Curiosidades sobre Phantasy Star” ( http://www.efkm.com/dezoris/ps_ps2.html )

É bem difícil fazer isso, você precisa ter a “sorte” de enfrentar um inimigo predefinido no mesmo momento em que enfrentar um aleatório dentro de um labirinto.

O que são inimigos predefinidos?

São inimigos que estarão sempre presentes em alguns pontos específicos de alguns labirintos, e eles estarão lá até que eles seja derrotados em batalha. Por exemplo o Skeleton que detém o Bumerangue no quarto nível de Iala, como o Dragão Vermelho guardião da espada laconiana no quinto nível da torre da ilha de Palma, o exemplo mais canalha que é quando você enfrenta o Dr. Mad pela segunda vez dentro da caverna de Baya Malay, e assim por diante. Existem “muitos” outros, mas sem uma razão esclarecida por existirem.

Neste caso, para meu exemplo, irei enfrentar a Medusa que guarda o Machado Laconiano (Não! Eu não sou o Perseu, na verdade eu nem poderia com esse meu corpo de segurança de baile infantil 🙂 ), a minha escolha se dá ao fato de que se você não tiver o escudo Perseu, cada ataque dela transformará um personagem em pedra, e quando todos forem transformados em pedra, o jogo dará Game Over, e eu preciso que todos estejam mortos pro bug funcionar, e com a medusa eu conseguia isso com maior facilidade..

Vamos lá, o mais difícil é enfrentar uma batalha predefinida no mesmo momento em que deveria surgir uma batalha aleatória. Quando você perder a batalha, logo em seguida surgirá um inimigo qualquer que você enfrentaria logo de cara se não fosse a batalha definida, mas ao invés disso, esse inimigo morrerá logo em seguida. Eu não disponibilizei a imagem disso porque na verdade eu preferi gravar um vídeo dessa parte inicial porque a transformação de medusa nesse outro inimigo é realmente algo muito assustador.

Então surgirá uma arca e perguntando se você quer abrir a mesma…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-03

Se você responder que sim, você coletará todas as Mesetas existentes nele e o jogo voltará para a tela de apresentação. Mas se você responder que não, vai surgir a tela de opções dos personagens (O que é perfeitamente normal)…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-05

Nesse momento você pede pra salvar o jogo usando o próprio sistema de save game do mesmo (Usando a própria bateria do cartucho), a primeira coisa estranha que irá surgir é essa tela…:

Repare que onde deveria aparecer os slots para salvar, ocorre esta tremenda anomalia que eu já estou mais do que acostumado em ver em outros jogos.

Você atribui um nome pro slot de seu save normalmente…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-07

Após atribuir o nome, clique em FIM e olha só o que vai acontecer…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-08

Você simplesmente sairá da Torre da Medusa indo parar nos campos de Palma ao redor da referida Torre…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-09

O grande detalhe aqui é que devido ao fato de todos os personagens estarem mortos, você não os verá no mapa. E também não poderá usar seus itens…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-08

Nem checar suas condições…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-12

Muito menos usar suas técnicas…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-13

Mas vai poder salvar novamente se quiser…:

Aqui ocorre mais uma curiosidade estranha, o retângulo negro na imagem acima com o nome Alys, significa que já existe um save registrado lá, mas mesmo se você resetar o jogo, você não conseguirá acessar o save que você criou.

Achou muito complicado? Pois então confira o vídeo que mostra a coisa toda acontecendo:


Bizarro…