Nova arte do Seijiwolf: Rolf!

O Seijiwolf merecia um prêmio por essas artes fantásticas que vem fazendo com a turma de Algol. Depois de retratar todos os protagonistas de PSIV, agora ele ataca de PSII. E o escolhido foi Rolf:
Quer ver em resolução maior e conferir como ficou a arte do Rolf do Seijiwolf? Então…

>> ACESSE A SEÇÃO DE FANARTS DA GAZETA DE ALGOL <<

E separe dois minutinhos do seu tempo deixando um comentário bacana aqui no post para o autor saber que você gostou do trabalho dele! ^_^

Novo trailer de PSO2 mostra combate em cenário urbano

Acredito que a maioria dos visitantes aqui da Gazeta de Algol seja composta por velhacos reacionários como eu que amam os PS dos tempos de Master System e do Mega Drive. Dessa turma, metade deve ter asco dos títulos da nova geração: PSO, PSU e afins. Velho é assim, é radical mesmo 😛

Eu não sou um profundo conhecedor dos jogos da nova geração da franquia, mas já joguei bastante alguns (zerei o primeiro PSO de Dreamcast e zerei e adorei o PS Zero de Nintendo DS). E confesso que embora não seja muito fã de jogatina online, estou muito interessado no PSO2, que parece muito divertido.

Um novo vídeo foi liberado mostrando alguns cenários novos, e como vocês podem ver logo abaixo, agora temos lutas também em um fantástico ambiente urbano. Confiram:

Além do cenário bacana, os novos movimentos de dash (uma “corridinha marota”) e salto parecem ter tornado a ação mais frenética. Chega a lembrar um pouco Virtual On, e honestamente, parece mother-fucking-roller-coaster-awesome.

PSO está previsto apenas para PCs, mas quem sabe a SEGA não lança uma versão para consoles depois? Resta esperar e torcer.

PSU: 5th Anniversary Thanks Festa

Na atualização de hoje, começou o evento que marca os 5 anos do PSU japonês, o 5th Anniversary Thanks Festa.

Além de várias atualizações, como de costume, o game ganhará novas músicas de fundo e itens novos (a cannon rouge, já conhecida do PSO, está entre os itens que sairão na missão do evento). Mas um dos grandes destaques será a esperada habilidade dos newmans e humans: ao contrário das especulações, eles não ganharão o Mirage Blast (PSP), mas sim unidades SUV, similares aos CASTs, porém as unidades de CASTs não poderão ser usadas por humans/newmans e vice-versa.

http://phantasystaruniverse.jp/event/5th_anniversary/

Também foram disponibilizadas várias estatísticas do jogo no site oficial, como classe/raça/gênero mais utilizados, armas, estilos etc… e aos poucos vão abrindo reports das missões e outras coisas:

http://phantasystaruniverse.jp/event/5th_anniversary/report/

A combinação de raça+gênero mais utilizada foi: CAST mulher, seguida de Newman mulher… a menos utilizada foi Newman homem, e realmente foi a “BEM menos” utilizada… confiram a imagem (em japonês):

Vale lembrar que essas novidades são apenas para quem joga o PSU japonês. Quer saber como jogar no servidor japonês de graça? Confira AQUI.

Phantasy Star II era para ser jogo de Master System!

E quando a gente pensa que não havia mais nada de interessante a se descobrir sobre os títulos clássicos da franquia Phantasy Star…

Um sujeito publicou um scan de uma edição antiga da revista Bleep! japonesa contendo uma lista de lançamentos anunciados para 1988 e 1989 para o Master System. A lista inclui vários títulos que acabaram saindo apenas no ocidente, como Ultima IV, Jogos de Verão e Out Run 3D. Isso explica porque esses jogos apresentavam suporte ao chip de som FM, incluído apenas no console japonês: havia a intenção de lançar esses jogos por lá, mas o fracasso do Master System no país acabou levando a vários cancelamentos.

A parte mais curiosa da lista é a presença de Phantasy Star II, que no fim das contas acabou saindo mesmo para o Mega Drive em 1989: Continue lendo “Phantasy Star II era para ser jogo de Master System!”

Novidades sobre PSO2 na Tokyo Game Show

Por Cristiano Fraga

A Tokyo Game Show começou, e com ela vem a expectativa por novidades sobre Phantasy Star Online 2.

Além de uma possível previsão de lançamento, bem como uma explicação de como funcionarão os “servidores globais”, espera-se o anúncio das datas para uma versão beta do jogo, aberta ao público. Embora tenha mencionado que esse beta seria anunciado durante a TGS, o produtor Satoshi Sakai disse que isso também depende do andamento do alpha test.

A Sega agendou duas apresentações sobre PSO2 para a TGS. A primeira aconteceu ontem, e você confere o vídeo logo abaixo:

Além disso, as postagens de algumas atualizações em inglês no facebook oficial e a presença da opção de idiomas no cliente alpha, aumentam ainda mais a expectativa do jogo já ser lançado em inglês, e quem sabe, até em outros idiomas. Os jogadores que testarem o jogo na feira ganharão mouse pads oficiais do game!

A TGS começou no dia 15 de setembro e vai até o dia 18, sendo os dois primeiros dias abertos à imprensa e os últimos dois dias abertos ao público. Confira abaixo algumas imagens relacionadas a PSO no evento (o simpático japonês é o próprio Satoshi Sakai):

Guia-monstro de PSG1 na Gazeta de Algol!

Para você aí que já está me xingando por não ter lançado a tradução do jogo (estamos resolvendo problemas técnicos no momento), o Filipe Engleth preparou um guia s-e-n-s-a-c-i-o-n-a-l do jogo.

O guia é de alto nível, amplamente ilustrado e cheio de tabelas!

Além de incluir um passo a passo, o guia tem tabelas de itens para você se achar mesmo jogando em japonês. O resultado ficou excelente e enorme. O Filipe fez um excelente trabalho, e agora todo mundo pode zerar o PSG1 sem bater com a cabeça na parede por causa do idioma.

Muitíssimo obrigado ao Filipe pelo guia impressionante que preparou, valeu mesmo!

>> GUIA DE PSG1 NA GAZETA DE ALGOL <<