Big atualização vindo para PSU

A SEGA japonesa anunciou uma senhora atualização para PSU, que deve acrescentar conteúdo de Phantasy Star Portable 2 e Infinity. Roupas novas, armas novas e sei lá mais o que novo, já que a SEGA está fazendo algum mistério em torno das novidades.

Novas Photon Arts, cenários e equipamentos de PSP2 e Infinity… e o que mais?

A atualização, que promete ser gigantesca, está prevista para o fim de abril. Se sai para o PSU ocidental, só Deus sabe. Para mais fotos e detalhes, consultem o link abaixo.

Fonte

Remix do tema de Motávia (PS I), por Eric Fraga

Eric Fraga, o mago dos teclados retrogamers, soltou mais um brilhante remix de um tema de Phantasy Star. Os fãs do primeiro jogo certamente vão delirar com o trabalho fantástico de Mr. Fraga com o tema de Motávia:

Phantasy Star – New Motavia (by Cosmonal) by Cosmonal

Quem quiser pode postar comentários aqui mesmo, mas sugiro que deixem os comentários no post do blog do Eric, aqui.

A Semana Bizarra de Phantasy Star III (dia 5)

A Deliciosa Sobra do Jantar”

Por Yoz

Por fim, chegamos ao ultimo capítulo da nossa jornada sem limites. Todavia, isso está mais para um recheado de micro curiosidades cujo título deveria ser “Curiosidades de Phantasy Star III”. Após quatro dias de leituras insanas divulgando códigos realmente úteis, ta na hora de falar sobre todos os códigos incluindo os realmente inúteis. Claro que alguns nem terão imagens demonstrando alguma coisa.

Sem limites para onde se deseja ir

Vamos começar falando da verdadeira razão de tudo isso e pivô para essa explosão de códigos descobertos até então, o código para atravessar paredes.

Saibam que não foi fácil e nem foi certeiro, antes de encontrar algo definitivo, eu tive de passar por quatro (4) códigos betas até encontrar o definitivo. Vamos a eles…:

FFC000:0000 Código para atravessar paredes Beta 01. É extremamente problemático, pois precisa ser ativado dando um toque no direcional na direção que se deseja ir e entre uma passada e outra ligar esse código. O problema é que mesmo desligando, o personagem continua a andando, e muito embora por cima de qualquer coisa, a câmera não o segue. Portanto, nem vale muito a pena usar isso a não ser por curiosidades.

FFC00C:0000 Código para atravessar paredes Beta 02. Esse aqui é bem melhor, basta ligar o código e dar um toque na direção em que se deseja andar e conseqüentemente passar por cima (Não precisa ligar o código entre uma passada ou outra), e quando quisermos parar, basta desligar o código. Ele tem uma vantagem, os inimigos não o ataca. O lado ruim desse código é que se você o ligar quando estiver próximo a uma parede ou obstáculo a qual deseja transpassar, ele não andará, portanto, deve-se manter uma distancia de no mínimo uma passada. Outro lado ruim é que não podemos mudar o personagem de rumo, na direção que ele começar a caminhar ele só vai parar até que se desligue o código. O que implica dizer que se você desligar o código quando estiver no meio do mar, por exemplo, você ficará preso. Continue lendo “A Semana Bizarra de Phantasy Star III (dia 5)”