A GAZETA DE ALGOL

"O morto do necrotério Guaron ressuscitou! Que medo!"

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Guia de Phantasy Star Generation:2

Parte 1: Paseo - Aprendendo a fazer as coisas

Ao começar o jogo, você verá as opções Start, Continue e Original Game. Original Game é para jogar o Phantasy Star II original do Mega Drive. As outras opções falam por si, certo? Ao selecionar Start, você verá a seguinte pergunta:

前作のクリアデータを読み込みますか?

Esta pergunta significa: “Deseja carregar os dados concluídos do jogo anterior?”
Caso você já tenha finalizado o remake do primeiro Phantasy Star, selecione “Sim” (はい). Eu não sei se adianta fazer isso em emuladores, pois nada garante que o emulador vai ler um save de outro jogo, mas isso vai servir para uma coisa especial, sobre a qual comentarei depois.

Introdução

Mil anos se passaram desde que Lassic foi derrotado por Alis e seus amigos. Motávia, que era um planeta desértico, tornou-se verde, graças à criação de um supercomputador chamado Cérebro-Mãe, que tem controlado o clima e todo o desenvolvimento do planeta. O jogo começa com uma narração do personagem principal, descrevendo seus estranhos sonhos enquanto cenas aparecem na tela:

“Tenho pesadelos todas as noites. Um sonho no qual uma menina lutava contra um monstro que parecia um demônio enorme. Eu estou vendo de perto, mas não consigo me mexer, nem consigo falar. Só consigo ver a garota ser machucada pelo demônio. E sempre quando a garota está prestes a ficar sem forças, é a hora que eu acordo. Antes do amanhecer, no meu quarto semi-iluminado, envolto numa tristeza indescritível, a única coisa que eu pude fazer foi tentar controlar as lágrimas que não param de rolar. Eu abanei a cabeça e tentei me livrar desse sonho. Nessa época onde o mundo é completamente controlado por um gigantesco computador principal chamado Cérebro-Mãe, não faz sentido ficar sentimental por coisas analógicas como sonhos. Já que todos os fenômenos desse mundo foram substituídos por dados digitais… Eu abri a janela e respirei o ar lá de fora… A refrescante luz da manhã entra no meu corpo e eu sinto como se ela tivesse levado embora o “eu” que havia sido pego pelo pesadelo. Meu nome é Rolf. Sou um espadachim que trabalha como um agente para o governo, aqui em Paseo, capital de Motávia.”

Rolf vai até o seu local de trabalho.


Governador: Bom dia, Rolf. Desculpe chamá-lo tão de repente.

Rolf: Tudo bem… Mas, Governador O’Conner… O que é?

Governador O’Conner: Hm… Se bem me lembro, já faz quase dois anos que você começou a trabalhar sob minha supervisão, não é?

Rolf: Sim… Sou muito agradecido ao senhor por ter dado um trabalho tão importante a uma pessoa solitária e que cresceu sem os pais como eu…

Governador O’Conner: Que nada… A única coisa que eu fiz foi te dar uma chance… O fato de você ter chegado a se tornar um agente do governo foi nada mais do que conseqüência do fato de que você possui capacidade suficiente para isso. E não apenas isso, mas o seu trabalho tem superado as minhas expectativas.

Rolf: Sim…

Governador O’Conner: Mas… O que vou lhe pedir agora deve ser a missão mais difícil e importante que já pedi até agora. Já que… Esse será um trabalho tão importante que poderá mudar o futuro de todo esse planeta.

Rolf: …?

Governador O’Conner: Como você já sabe… Não é exagero dizer que por causa do Cérebro-Mãe, o Sistema Solar de Algol passou por um período de rápido desenvolvimento. O meu trabalho como governador-geral, que também faz parte do plano de desenvolvimento estabelecido pelo Cérebro-Mãe, é fazer com que o plano de tornar Motávia um planeta cultivável prossiga em ordem. Eu estava satisfeito com isso, então não tinha motivos para duvidar do Cérebro-Mãe. No entanto… Os biomonstros que andam circulando todo o planeta agora são muitos! Por que eles foram criados? E o que devemos fazer para controlar essa situação? Nós temos que procurar essa resposta por nós mesmos.

Rolf: …?

Governador O’Conner: Rolf… Sua missão é ir ao Laboratório de Biossistemas e trazer os dados do Gravador do Sistema.

Rolf: Gravador do Sistema?

Governador O’Conner: Sim… Isso claramente está relacionado ao acidente ocorrido há dois anos atrás no Laboratório de Biossistemas. Por isso, se verificarmos os dados do Gravador do Sistema, devemos identificar a causa deste acidente em particular e resolver esse enigma.

Rolf: …?

Governador O’Conner: Por bem ou por mal, devemos exterminar os biomonstros! Acho que recuperar o Gravador do Sistema também será a pista para a solução desse problema.

Rolf: Mas… No momento do acidente, agentes trabalhando em tempo integral não deveriam ter ido investigar a causa do acidente?

Governador O’Conner: Se refere à Shelley?

Rolf:

Governador O’Conner: Infelizmente… Não recebemos o relatório sobre os resultados da investigação.

Rolf: O que o senhor disse!?

Governador O’Conner: Isso… E também o contato periódico vindo do C.P.D. foi suspenso há duas semanas.

Rolf: …!? Não pode ser…!

Governador O’Conner: Ela é uma agente eficiente! Também acho difícil de acreditar que algo ruim possa ter acontecido… Mas mesmo assim, estou preocupado. Sem dúvidas, algo fora do normal com certeza aconteceu… Rolf, estou confiando tudo a você! Você pode ir nessa missão?

Rolf: Sim!

Governador O’Conner: Obrigado… Desejo do fundo do coração que você retorne em segurança com o Gravador do Sistema e trazendo Shelley com você!



Rolf vai para casa…


Garota de Orelhas Compridas: Rolf…! Onde você estava? Eu estava preocupada!

Rolf: Desculpa, desculpa… Acabei sendo chamado de repente pelo Governador O’Conner. Além disso… Nei, você estava dormindo profundamente, não estava? Porque dormir além da conta é a sua especialidade.

Nei: Seu mentiroso! Você prometeu que eu nunca mais ficaria sozinha…!

Rolf: Nei…

Nei: Seu idiota, idiota, idiota!

Rolf:

Nei: O que é? …?

Rolf:

Nei: O que é?

Rolf:

Nei: O que houve?

Rolf: Você tem olhos muito bonitos, não é? Isso mesmo… Nei, quando te encontrei pela primeira vez, você estava me olhando com esses mesmos olhos…

Nei: Hein…?

Rolf: Desde então, já se passaram mais de seis meses… Sua aparência estranha, de orelhas pontudas como as de um gato, e o jeito de quem havia vivido muito tempo vagando sem rumo, sendo odiada pelas pessoas, sendo perseguida o tempo inteiro… Uma menininha prestes a ser morta…

Nei: Rolf…

Rolf: Quando nos encontramos pela primeira vez… Nei, você ainda era uma garotinha. Mas… E agora? Agora você já cresceu e se tornou uma mulher adulta de verdade.

Nei: Pára com isso… O que deu em você, falando essas coisas de repente?

Rolf:

Nei: ???

Rolf: O Governador O’Conner me encarregou de investigar o Laboratório de Biossistemas!

Nei: …!? Laboratório de Biossistemas?

Rolf: Isso. O objetivo é recuperar o Gravador do Sistema! E também…

Nei: E também, o quê?

Rolf: Err… Uma ex-agente está desaparecida.

Nei: Ex-agente desaparecida?

Rolf: Isso…

Nei: Não pode ser, por acaso seria… Aquela sua amiga de infância de quem você já me falou algumas vezes, a Shelley?

Rolf:

Nei: Não! Não mesmo! Você pretende ir sozinho, né?

Rolf: Nei… Uma agente está desaparecida! Dessa vez a minha missão pode se tornar muito perigosa. Então eu não… Nei, não quero te colocar em risco! Você me entende, né?

Nei: Rolf…

Rolf: Não vamos nos ver por um tempo… Mesmo que eu não esteja aqui com você, fique bem.

Nei:

Rolf: Foi por um curto tempo, mas… Nei, ter tido uma irmã como você foi muito divertido.

Nei: Mentiroso…

Rolf: …?

Nei: Você é um mentiroso!! Você não prometeu que eu não ficaria mais sozinha? Aquilo… Aquilo também era mentira?

Rolf: Nei…

Nei: Rolf, por favor! Eu também… Me leve com você também! Eu faço qualquer coisa por você!

Rolf: Nei… Você…

Nei: Por favor! Por favor, Rolf!

Rolf:

Nei:

Rolf: Você está terminantemente proibida de dormir demais durante a missão! Tudo bem?

Nei: …!? Rolf…!

Rolf:

Nei: Não estou mais sozinha! Rolf… Não importa o que aconteça, eu vou com você!


Paseo

Loja de Armas

ItemMesetas
Faca100
Pistola Sônica640
Pistola de Agulhas300
Garra de Aço80

Loja de Armaduras

ItemMesetas
Arco120
Terno de Carbono128
Veste de Carbono120
Escudo de Carbono540

Loja de Utilidades

ItemMesetas
Monomate20
Dimate60
Antídoto10
Escaduto70
Teleduto130

Começamos o jogo com Rolf e Nei. Ambos já vêm equipados com algumas armas e temos 200 mesetas. Pra começar, vamos aprender a mexer no menu, que pode ser acessado apertando o botão Triângulo. Você verá a seguinte tela:

É claro que a imagem acima é uma “tradução” do que você vai ver na tela, mas essas são as opções. Em “Status”, podemos ver os atributos de nossos personagens. Você verá a seguinte tela:

Você pode ver os itens que seus personagens estão usando, seus atributos, técnicas, entre outras coisas. Aperte L1/R1 para conferir os status de outros personagens e aperte o botão Círculo para ver as técnicas que eles já sabem.

A opção “Equipar” serve para equiparmos itens nos nossos personagens e é bem parecida com a tela acima. Você pode equipar capacetes, armaduras, armas, escudos e botas em seus personagens. Algumas armas ocupam as duas mãos, não permitindo que você equipe itens diferentes.

A opção “Consulta” serve para os personagens conversarem entre si. Também pode ser acessada pressionando o botão L1.

As opções “Técnicas” e “Itens” servem para que você veja suas técnicas ou itens disponíveis e use-os para algum fim, como técnicas ou itens que recuperam sua energia (HP), por exemplo.

A opção “Ordem” serve para você trocar a posição dos personagens no grupo. O líder sempre é o que mais é atacado, então recomendo que você deixe Rolf sempre liderando.

A opção “Sistema” serve para configurarmos algumas coisas. Ao selecioná-la, você verá a seguinte tela:

Você pode se guiar pela imagem acima para configurar o jogo da maneira que mais lhe agradar. Apenas tome cuidado com a opção “Salvar”, pois ela é apenas uma pausa de emergência e não salva o jogo realmente. Vou explicar como salvar de maneira correta mais tarde.

Bom, vamos começar o jogo fazendo um tour pela cidade, pra você aprender a fazer as coisas. Primeiro, entre na casa de Rolf novamente. Ele irá perguntar: “Sair de casa agora?” E surgirão as opções “Sim” (はい) e “Não” (いいえ). Selecione “Sim” e você sairá, ou selecione “Não” e surgirão as opções abaixo:

A opção “Depósito” serve para guardarmos itens que não são mais necessários (e que em alguns casos não podem ser vendidos) em casa. Você pode guardar qualquer coisa e pegar de volta quando quiser. Os itens que estão com você ficam no menu da esquerda, e os itens guardados em casa, no menu da direita. Você pode ir ao outro menu a qualquer momento para pegar um item guardado de volta.

A opção “Manufatura” serve para escolher se quem está na sua casa deve ficar treinando por contra própria (opção da direita ao lado do nome da pessoa) ou se ela deve ficar fazendo itens (opção da esquerda). No momento esta opção não estará disponível, pois ainda só temos Rolf e Nei e eles não podem ser tirados da equipe. Consulte este guia de criação de itens para saber mais.

A opção “Trocar Membros” serve para tirar e colocar membros na equipe, mas assim como a opção anterior, no momento ela ainda não estará disponível.

Agora saia da casa de Rolf e siga para oeste. Você logo verá uma torre no centro da cidade, onde Rolf passou há pouco tempo. Entrando nela, você verá a seguinte tela:

Esta é a Torre Central. Em “Sala do Governador” você pode falar com ele, e em “Biblioteca”, obter algumas informações. Vou avisar sempre que for necessário vir aqui.

Agora, saia da Torre Central e vá para noroeste, e você encontrará o Serviço de Teletransporte, veja:

Aqui nós podemos nos teletransportar para qualquer cidade já visitada, por 60 mesetas. Escolha a cidade desejada e confirme escolhendo a opção “Sim” (はい). Como no momento ainda não visitamos nenhuma outra cidade, você não verá as opções acima, mas lembre-se para mais tarde.

Agora, siga para o sul e você encontrará o Centro de Processamento de Dados (CPD). Veja:

Aqui é onde nós podemos salvar o jogo da maneira correta. Para fazer isso, escolha a opção Salvar e escolha um dos blocos disponíveis. Bem fácil.

Agora siga para oeste e depois para o sul, e entre no hospital. Vamos ver as opções:

Acho que as opções falam por si, certo? Sempre que você precisar recuperar energia ou se tiver sido envenenado, pode se curar aqui, por um determinado preço. Selecione o personagem que deseja recuperar e o preço surgirá na parte inferior da tela. Confirme escolhendo a opção “Sim” (はい).

Saindo do hospital, entre no local logo à direita. Este é o Laboratório de Clones:

Se algum companheiro seu morrer em batalha, você pode requisitar um clone dele aqui, caso tenha o dinheiro necessário. O procedimento é o mesmo do hospital.

Agora, volte para onde fica a casa de Rolf e vá para norte. Você encontrará a Loja de Armas:

Bom, as opções falam por si, certo? É aqui que podemos comprar novas armas para a equipe. Selecione “Comprar” e você verá as armas disponíveis e seus preços. No lado direito da tela, verá os personagens que podem equipar a arma selecionada e em quantos pontos ela aumenta seus atributos. Se um personagem estiver piscando ao selecionar um item, significa que você já tem esse item equipado nesse personagem em pelo menos uma das mãos. Escolha o item desejado e confirme sua compra escolhendo a opção “Sim” (はい).

Saindo da Loja de Armas, a Loja de Armaduras está logo à direita:

As opções são as mesmas da loja de armas, mas aqui vendem-se armaduras. O procedimento é exatamente o mesmo da loja de armas.

Saindo da loja, siga um pouco para leste e depois para o sul e você encontrará a loja de utilidades:

Aqui são vendidos itens muito úteis. O procedimento de compra é o mesmo da loja de armas e de armaduras. Confira neste link todos os itens disponíveis no jogo.

Por último, vá até a loja de armas novamente. Ao lado dela há uma Máquina de Mudança de Atributos (MMA). Pressione o botão Círculo ali e você verá a seguinte tela:

Nesta máquina você pode atribuir propriedades elementares às suas armas. Pode ser Fogo, Água, Trovão ou Vento. Cada inimigo tem uma fraqueza e uma resistência elementar específica, e dependendo do elemento que usar, poderá causar mais ou menos danos. Você paga um determinado preço para fazer isso. Pessoalmente, não acho muito útil. Nunca usei.

rolf3.jpg nei4.jpg

jogos/psg2/psg2_guia_001.txt · Última modificação: 2012/05/19 11:31 por filipeeng

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