A GAZETA DE ALGOL

"O morto do necrotério Guaron ressuscitou! Que medo!"

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Linha 51: Linha 51:
 Para descobrir quantas batalhas você precisa para ganhar um item, primeiro encontre- na lista abaixo. O número do lado esquerdo representa o número de lutas que será necessário para conseguir o item. Tenha certeza de verificar em qual categoria o item está para que você tenha a combinação de personagens correta trabalhando na criação dele. Para descobrir quantas batalhas você precisa para ganhar um item, primeiro encontre- na lista abaixo. O número do lado esquerdo representa o número de lutas que será necessário para conseguir o item. Tenha certeza de verificar em qual categoria o item está para que você tenha a combinação de personagens correta trabalhando na criação dele.
  
-No geral, o número de batalhas lutadas arredonda para o item anterior. Por exemplo, se você quiser uma SABER CLAW, que requer 10 batalhas, e você só lutou 9, receberá uma STEEL CLAW no lugar. Sugeriram que a nota que você recebe pelas batalhas influencia em mais ou menos para o seu objetivo, mas isto é difícil de confirmar.+No geral, o número de batalhas lutadas arredonda para o item anterior. Por exemplo, se você quiser uma Garra Sabre, que requer 10 batalhas, e você só lutou 9, receberá uma Garra de Aço no lugar. Sugeriram que a nota que você recebe pelas batalhas influencia em mais ou menos para o seu objetivo, mas isto é difícil de confirmar.
  
 //[Nota do tradutor: Creio que isto seja verdade, visto que tirando mais A's você consegue certos itens mais rapidamente, enquanto com notas baixas, demora muito mais.]// //[Nota do tradutor: Creio que isto seja verdade, visto que tirando mais A's você consegue certos itens mais rapidamente, enquanto com notas baixas, demora muito mais.]//
Linha 73: Linha 73:
 |25|Espada de Chamas|/|/|/|/|/| |25|Espada de Chamas|/|/|/|/|/|
 |27|Garra Silenciosa|/|/|/|Difluído|Bolo Chiffon| |27|Garra Silenciosa|/|/|/|Difluído|Bolo Chiffon|
-|31|/|/|Proteção Luminosa|Canhão de Ondas|/|/|+|31|/|/|Proteção Luminosa|Pistola de Ondas|/|/|
 |33|Canhão Napalm|Coroa do Trovão|/|/|Trifluído|/| |33|Canhão Napalm|Coroa do Trovão|/|/|Trifluído|/|
 |35|/|/|/|/|/|Bolo S Estilo Naula| |35|/|/|/|/|/|Bolo S Estilo Naula|
Linha 81: Linha 81:
 |47|Vulcão Laser|Dispositivo de Titânio|/|/|Atomizador Estelar|/| |47|Vulcão Laser|Dispositivo de Titânio|/|/|Atomizador Estelar|/|
 |53|Espada de Plasma|/|/|/|/|/| |53|Espada de Plasma|/|/|/|/|/|
-|57|Cajado do Raio|Colete de Zircônia|/|/|Atomizador Lunar|/|+|57|Chicote do Raio|Colete de Zircônia|/|/|Atomizador Lunar|/|
 |63|Bastão de Vento|/|/|/|/|/| |63|Bastão de Vento|/|/|/|/|/|
 |67|Canhão de Plasma|Armadura de Zircônia|/|/|/|/| |67|Canhão de Plasma|Armadura de Zircônia|/|/|/|/|
Linha 104: Linha 104:
   * Espada de Plasma: Rudo + Kain, 53 batalhas: 110 pontos de ataque, bom bônus em geral; lança Gi-Gaji quando usada. Boa arma pós metade do jogo para Rolf.   * Espada de Plasma: Rudo + Kain, 53 batalhas: 110 pontos de ataque, bom bônus em geral; lança Gi-Gaji quando usada. Boa arma pós metade do jogo para Rolf.
  
-  * Cajado do Raio: Rudo + Kain, 57 batalhas: 48 pontos de ataque, elemento trovão, bom bônus de defesa e destreza; lança Zonde quando usada. Uma das armas mais poderosas para Anna.+  * Chicote do Raio: Rudo + Kain, 57 batalhas: 48 pontos de ataque, elemento trovão, bom bônus de defesa e destreza; lança Zonde quando usada. Uma das armas mais poderosas para Anna.
  
   * Bastão de Vento: Rudo + Kain, 63 batalhas: 36 pontos de ataque, elemento vento, ótimo bônus de defesa, destreza e sorte; lança Zan quando usada. Boa arma para o fim do jogo para Amy.   * Bastão de Vento: Rudo + Kain, 63 batalhas: 36 pontos de ataque, elemento vento, ótimo bônus de defesa, destreza e sorte; lança Zan quando usada. Boa arma para o fim do jogo para Amy.
Linha 126: Linha 126:
   * Botas Brancas: Amy, Anna, Shir, 44 batalhas: 10 pontos de defesa, bons bônus em geral. O melhor calçado disponível para as meninas.   * Botas Brancas: Amy, Anna, Shir, 44 batalhas: 10 pontos de defesa, bons bônus em geral. O melhor calçado disponível para as meninas.
  
-  * Canhão de Ondas: Hugh, Rudo, Kain, 31 batalhas: 48 pontos de ataque. Ocupa apenas uma mão e pode ser usada por qualquer um dos rapazes. Recomendada para Hugh e Kain quando enfrentarem inimigos com defesa alta.+  * Pistola de Ondas: Hugh, Rudo, Kain, 31 batalhas: 48 pontos de ataque. Ocupa apenas uma mão e pode ser usada por qualquer um dos rapazes. Recomendada para Hugh e Kain quando enfrentarem inimigos com defesa alta.
  
   * Botas Pretas: Hugh, Rudo, Kain, 44 batalhas: 10 pontos de defesa, bons bônus em geral. O melhor calçado disponível para os rapazes.   * Botas Pretas: Hugh, Rudo, Kain, 44 batalhas: 10 pontos de defesa, bons bônus em geral. O melhor calçado disponível para os rapazes.
Linha 146: Linha 146:
   * O jogo não liga para a força dos inimigos. Fique à vontade para ficar matando insetos ao redor de Paseo o dia todo se quiser; eles ainda contam. Por este motivo, você pode querer fazer quantas criações forem possíveis antes que os biomonstros sejam substituídos pelos robôs mais fortes. //[Nota do tradutor: Pessoalmente, acho que isso não é verdade. Mesmo tirando vários A's seguidos, não consegui certos itens sem lutar muito mais do que a tabela diz.]//   * O jogo não liga para a força dos inimigos. Fique à vontade para ficar matando insetos ao redor de Paseo o dia todo se quiser; eles ainda contam. Por este motivo, você pode querer fazer quantas criações forem possíveis antes que os biomonstros sejam substituídos pelos robôs mais fortes. //[Nota do tradutor: Pessoalmente, acho que isso não é verdade. Mesmo tirando vários A's seguidos, não consegui certos itens sem lutar muito mais do que a tabela diz.]//
   * Salve algumas batalhas antes do seu objetivo! Você pode errar na sua contagem de lutas, ou a quantidade pode variar dependendo da nota que você tirou. Se você salvar e resetar, o número de lutas que você lutou irá se manter.   * Salve algumas batalhas antes do seu objetivo! Você pode errar na sua contagem de lutas, ou a quantidade pode variar dependendo da nota que você tirou. Se você salvar e resetar, o número de lutas que você lutou irá se manter.
-  * Os itens das Categorias 3 e 4 são particularmente difíceis de se conseguir, porque cada combinação de três membros também conta para uma ou mais combinações de dois membros. Você pode acabar conseguindo uma Garra Silenciosa enquanto tenta conseguir uma Canhão de Ondas, ou um Bolo S Estilo Naula quando quer um Campo de Plasma. Por este motivo, é especialmente importante salvar após algumas batalhas frente à essas situações.+  * Os itens das Categorias 3 e 4 são particularmente difíceis de se conseguir, porque cada combinação de três membros também conta para uma ou mais combinações de dois membros. Você pode acabar conseguindo uma Garra Silenciosa enquanto tenta conseguir uma Pistola de Ondas, ou um Bolo S Estilo Naula quando quer um Campo de Plasma. Por este motivo, é especialmente importante salvar após algumas batalhas frente à essas situações.
   * Alguns itens criados possuem elementos embutidos. Eles podem ser alterados na Máquina de Mudança de Atributos como qualquer outra arma! Você pode fazer seu Canhão Napalm ficar com elemento de água ou sem elemento, por exemplo. //[Nota do tradutor: Eu nunca consegui deixar meu Canhão Napalm sem elemento atribuído... Bem que eu tentei. Mas se o cara tá dizendo...]//   * Alguns itens criados possuem elementos embutidos. Eles podem ser alterados na Máquina de Mudança de Atributos como qualquer outra arma! Você pode fazer seu Canhão Napalm ficar com elemento de água ou sem elemento, por exemplo. //[Nota do tradutor: Eu nunca consegui deixar meu Canhão Napalm sem elemento atribuído... Bem que eu tentei. Mas se o cara tá dizendo...]//
  
jogos/psg2/guia_itens.1322765154.txt.gz · Última modificação: 2011/12/01 10:45 por filipeeng