A GAZETA DE ALGOL

"O morto do necrotério Guaron ressuscitou! Que medo!"

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jogos:ps3:ps3_guia_rhys

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jogos:ps3:ps3_guia_rhys [2009/01/01 12:35] orakiojogos:ps3:ps3_guia_rhys [2009/01/13 11:58] (atual) – edição externa 127.0.0.1
Linha 12: Linha 12:
 ==== O casamento ==== ==== O casamento ====
  
-Você é o príncipe Rhys, e já começa o jogo na maior fria: é o dia do seu casamento :-) Seu primeiro objetivo é ir até o castelo, passando pelo portão na parte norte da cidade, para se casar. Maia, o aguarda em um aposento à esquerda. Assista a toda a cena do casamento, e você será preso. Abra os três baús. Neles Rhys encontra uma faca, 300 mesetas e o monitor. Depois de abrir os baús, Lena surgirá na entrada da cela. Fale com ela, que o ajudará a escapar.+{{:images:ps3-casamento_rhys.gif |}}Você é o príncipe Rhys, e já começa o jogo na maior fria: é o dia do seu casamento :-) Seu primeiro objetivo é ir até o castelo, passando pelo portão na parte norte da cidade, para se casar. Maia, o aguarda em um aposento à esquerda. Assista a toda a cena do casamento, e você será preso. Abra os três baús. Neles Rhys encontra uma faca, 300 mesetas e o monitor. Depois de abrir os baús, Lena surgirá na entrada da cela. Fale com ela, que o ajudará a escapar.
  
 Já na cidade, compre uma Espada Pq para Rhys por 260 mesetas. Venda a faca por 50 mesetas. Saia da cidade. Já na cidade, compre uma Espada Pq para Rhys por 260 mesetas. Venda a faca por 50 mesetas. Saia da cidade.
Linha 20: Linha 20:
 Em campo aberto você pode usar o monitor para acessar o mapa do domo. Siga para o sul até chegar em Yaata, e procure o velho na fonte: ele tem um barco, mas só o deixará usá-lo se você trouxer um ciborgue com você. Saia da cidade e siga para leste pelo litoral, atravesse a ponte e entre na cidade de Ilan. Na parte norte da cidade, um homem diz ter visto uma layana próxima ao lago a nordeste. Saia da cidade, volte pela ponte, mas ao invés de voltar para Yaata, vire para leste e suba. Em campo aberto você pode usar o monitor para acessar o mapa do domo. Siga para o sul até chegar em Yaata, e procure o velho na fonte: ele tem um barco, mas só o deixará usá-lo se você trouxer um ciborgue com você. Saia da cidade e siga para leste pelo litoral, atravesse a ponte e entre na cidade de Ilan. Na parte norte da cidade, um homem diz ter visto uma layana próxima ao lago a nordeste. Saia da cidade, volte pela ponte, mas ao invés de voltar para Yaata, vire para leste e suba.
  
-O lago não estará longe, consulte o mapa para maiores detalhes. Você encontrará Mieu, que se unirá ao grupo. Mieu é uma excelente atacante. O ideal é mantê-la sempre equipada com duas garras, de modo que ela possa atacar duas vezes.+{{:images:ps3-rhys_encontra_mieu.gif |}}O lago não estará longe, consulte o mapa para maiores detalhes. Você encontrará Mieu, que se unirá ao grupo. Mieu é uma excelente atacante. O ideal é mantê-la sempre equipada com duas garras, de modo que ela possa atacar duas vezes.
  
 Olha um andróide dando sopa. Se é aqui no Rio de Janeiro já tinha dançado... Olha um andróide dando sopa. Se é aqui no Rio de Janeiro já tinha dançado...
Linha 30: Linha 30:
 === Caverna da ilha ao sul de Yaata === === Caverna da ilha ao sul de Yaata ===
  
-**Monstros do labirinto:** Jahi, Tsveidon, Moos +  * Monstros do labirinto: Jahi, Tsveidon, Moos 
-**Itens:** Tubo Escp, Escudo, Dimate, Antidoto.+  * Itens: Tubo Escp, Escudo, Dimate, Antidoto.
  
 Se você seguiu minhas dicas de equipamentos, deve estar por volta do nível 5 ao entrar na caverna. Uma coisa é quase certa: você provavelmente será envenenado nesse labirinto. Meu conselho é: use o antídoto apenas quando for restaurar seus personagens para evitar um novo envenenamento antes de restaurá-lo, e não confie na magia "anti" de Mieu, que falha muito e consome TP: use apenas sua magia de cura. Se você seguiu minhas dicas de equipamentos, deve estar por volta do nível 5 ao entrar na caverna. Uma coisa é quase certa: você provavelmente será envenenado nesse labirinto. Meu conselho é: use o antídoto apenas quando for restaurar seus personagens para evitar um novo envenenamento antes de restaurá-lo, e não confie na magia "anti" de Mieu, que falha muito e consome TP: use apenas sua magia de cura.
Linha 39: Linha 39:
 Vale a pena pegar o Tubo Escp em um dos baús, ele permite que você saia automaticamente do labirinto, ótimo para emergências. Lembre-se de sempre carregar ao menos um tubo escp com você. O Escudo não será útil para Rhys nem Mieu, mas você poderá vendê-lo depois por 25 mesetas. Vale a pena pegar o Tubo Escp em um dos baús, ele permite que você saia automaticamente do labirinto, ótimo para emergências. Lembre-se de sempre carregar ao menos um tubo escp com você. O Escudo não será útil para Rhys nem Mieu, mas você poderá vendê-lo depois por 25 mesetas.
  
-No fim do labirinto você encontra Lyle. Pegue a safira com ele (Nossa, a safira não foi roubada de Landen? E o Rhys não faz nada?). Ele ainda não se une ao grupo, mas você o encontrará novamente em breve... Saia da caverna e restaure-se em alguma cidade (Não esqueça de curar-se de envenenamentos antes de salvar o jogo na hospedaria, ou sua energia não será recarregada!). Caso não tenha antídotos, compre ao menos um. Siga para a caverna a leste, a safira permitirá que você entre no labirinto.+{{:images:ps3-rhys_encontra_lyle.gif |}} No fim do labirinto você encontra Lyle. Pegue a safira com ele (Nossa, a safira não foi roubada de Landen? E o Rhys não faz nada?). Ele ainda não se une ao grupo, mas você o encontrará novamente em breve... Saia da caverna e restaure-se em alguma cidade (Não esqueça de curar-se de envenenamentos antes de salvar o jogo na hospedaria, ou sua energia não será recarregada!). Caso não tenha antídotos, compre ao menos um. Siga para a caverna a leste, a safira permitirá que você entre no labirinto.
  
 Cara de pau esse Lyle... Cara de pau esse Lyle...
Linha 47: Linha 47:
 === Passagem Landen-Aquatica === === Passagem Landen-Aquatica ===
  
-**Monstros do labirinto:** Jahi, Gadrel, Horla, Tsveidon +  * Monstros do labirinto: Jahi, Gadrel, Horla, Tsveidon 
-**Itens:** Antidoto, Monomate+  * Itens: Antidoto, Monomate
  
-Sem mistérios nesse labirinto, apenas siga o mapa. Rhys chega a Rysel. Aqui você deve fazer as compras: duas Gr caca (280 mesetas cada) para Mieu, e cuide também da baixa defesa dela comprando uma Clt caca (179 mesetas). Depois de se equipar, atravesse a ponte ao sul e siga para leste até se deparar com as ruínas. Há uma passagem secreta próxima a uma delas que leva a uma caverna. O local está indicado na foto ao lado.+{{:images:ps3-passagem_secreta_aquatica_aridia.gif |}}Sem mistérios nesse labirinto, apenas siga o mapa. Rhys chega a Rysel. Aqui você deve fazer as compras: duas Gr caca (280 mesetas cada) para Mieu, e cuide também da baixa defesa dela comprando uma Clt caca (179 mesetas). Depois de se equipar, atravesse a ponte ao sul e siga para leste até se deparar com as ruínas. Há uma passagem secreta próxima a uma delas que leva a uma caverna. O local está indicado na foto ao lado.
  
 Passagem secreta? É pra já! Passagem secreta? É pra já!
Linha 57: Linha 57:
 === Passagem Aquatica-Aridia === === Passagem Aquatica-Aridia ===
  
-**Monstros do labirinto:** Gadrel, Tsveidon, Horla, Moos, Jahi +  * Monstros do labirinto: Gadrel, Tsveidon, Horla, Moos, Jahi 
-**Itens:** 2 dimates, antidoto+  * Itens: 2 dimates, antidoto
  
 Mais um labirinto sem mistérios. Mais um labirinto sem mistérios.
Linha 67: Linha 67:
 === Caverna do oeste === === Caverna do oeste ===
  
-**Monstros:** Dagda, Grinder, Tsveidon, Moos, Gilatoad, Horla, Gadrel +  * Monstros: Dagda, Grinder, Tsveidon, Moos, Gilatoad, Horla, Gadrel 
-**Itens:** Dimate, Tubo Escp.+  * Itens: Dimate, Tubo Escp. 
 + 
 +{{:images:ps3-rhys_encontra_wren.gif |}} Aqui as coisas começam a ficar um pouco mais difíceis. Cuidado ao entrar em batalhas que envolvam Horlas e Grinders ao mesmo tempo, se seu nível estiver baixo pode ser perigoso. Seu objetivo é encontrar Wren (que no momento está sem armas e não pode atacar...). Droga, pra mim, um andróide sem armas é só uma calculadora ambulante. (piada fraca para descontrair...)
  
-Aqui as coisas começam a ficar um pouco mais difíceis. Cuidado ao entrar em batalhas que envolvam Horlas e Grinders ao mesmo tempo, se seu nível estiver baixo pode ser perigoso. Seu objetivo é encontrar Wren (que no momento está sem armas e não pode atacar...). Droga, pra mim, um andróide sem armas é só uma calculadora ambulante. (piada fraca para descontrair...) 
 O ciborgue de combate que não tem armas... parece até "O mágico de Oz" O ciborgue de combate que não tem armas... parece até "O mágico de Oz"
  
Linha 83: Linha 84:
 === Torre de controle === === Torre de controle ===
  
-**Monstros do labirinto (primeiro andar):** Hopliz, kanea, jahi, glowtoad +  * Monstros do labirinto (primeiro andar): Hopliz, kanea, jahi, glowtoad 
-**Monstros do labirinto (segundo andar):** Baal, Jahi, Kelby +  * Monstros do labirinto (segundo andar): Baal, Jahi, Kelby 
-**Itens (primeiro andar):** Monomate, antidoto +  * Itens (primeiro andar): Monomate, antidoto 
-**Itens (segundo andar):** Trimate (2), antidoto+  * Itens (segundo andar): Trimate (2), antidoto
  
 Não é necessário ir até o segundo andar, onde estão os monstros mais fortes, agora. Encontre Lyle no primeiro andar, seguindo reto pela parte norte do labirinto. Desça então rumo ao sistema de controle do clima, indicado no mapa. Wren irá consertá-lo. Não é necessário ir até o segundo andar, onde estão os monstros mais fortes, agora. Encontre Lyle no primeiro andar, seguindo reto pela parte norte do labirinto. Desça então rumo ao sistema de controle do clima, indicado no mapa. Wren irá consertá-lo.
Linha 99: Linha 100:
 === Fonte de Shusoran === === Fonte de Shusoran ===
  
-**Monstros do labirinto (subterrâneos):** Moos, baal, dagda, tsveidon, gadrel, jahi +  * Monstros do labirinto (subterrâneos): Moos, baal, dagda, tsveidon, gadrel, jahi 
-**Monstros do labirinto (jardim):** Horla, glop, gadrel, chirper, Irisa +  * Monstros do labirinto (jardim): Horla, glop, gadrel, chirper, Irisa 
-**Itens:** Trimate (3)+  * Itens: Trimate (3)
  
-Atravesse o labirinto. Repare que no jardim existem algumas escadas que você não precisa pegar, algumas levam a trimates, e uma leva a um beco sem saída, logo, não dê voltas a toa. No fim do labirinto Lyle vai se separar do grupo, e no lugar indicado no mapa, Rhys o enfrentará sozinho. Vai ser fácil. Restaure Rhys antes da briga e deixe um dimate com ele, só por segurança. Se Rhys estiver com a energia completa e no nível 13, provavelmente ganhará a luta em três turnos, sem precisar restaurar-se.+{{:images:ps3-lyle_em_combate.gif |}}Atravesse o labirinto. Repare que no jardim existem algumas escadas que você não precisa pegar, algumas levam a trimates, e uma leva a um beco sem saída, logo, não dê voltas a toa. No fim do labirinto Lyle vai se separar do grupo, e no lugar indicado no mapa, Rhys o enfrentará sozinho. Vai ser fácil. Restaure Rhys antes da briga e deixe um dimate com ele, só por segurança. Se Rhys estiver com a energia completa e no nível 13, provavelmente ganhará a luta em três turnos, sem precisar restaurar-se.
  
 Com um amigo desses, quem precisa de inimigos? Com um amigo desses, quem precisa de inimigos?
Linha 109: Linha 110:
 ==== Mova a lua e salve Maia ==== ==== Mova a lua e salve Maia ====
  
-Depois da briga, Lena une-se ao grupo, e pede a Rhys que volte à torre de controle do clima, em Aridia, e que ponha a pedra da lua dela e a lágrima da lua (ou rasgo da lua? Chamam pelos dois nomes...) de Lyle no sistema do satélite. A torre é a mesma, mas no segundo andar alguns inimigos mais fortes o perturbarão um pouco mais. No painel de controle do satélite, Rhys moverá a luz roxa, Dahlia.+{{:images:ps3-istmo_para_cille.gif |}}Depois da briga, Lena une-se ao grupo, e pede a Rhys que volte à torre de controle do clima, em Aridia, e que ponha a pedra da lua dela e a lágrima da lua (ou rasgo da lua? Chamam pelos dois nomes...) de Lyle no sistema do satélite. A torre é a mesma, mas no segundo andar alguns inimigos mais fortes o perturbarão um pouco mais. No painel de controle do satélite, Rhys moverá a luz roxa, Dahlia.
  
 Isso parece uma cena de "Os dez mandamentos" Isso parece uma cena de "Os dez mandamentos"
Linha 120: Linha 121:
 === Castelo de Cille === === Castelo de Cille ===
  
-**Monstros (subterrâneos):** Horla, lobo, glop, dagda, blotter, jahi, gadrel +  * Monstros (subterrâneos): Horla, lobo, glop, dagda, blotter, jahi, gadrel 
-**Monstros do labirinto (jardim):** Clops, dryad, chirper, hunus, dagda, moos +  * Monstros do labirinto (jardim): Clops, dryad, chirper, hunus, dagda, moos 
-**Itens:** Antidoto, tubo escp, trimate+  * Itens: Antidoto, tubo escp, trimate
  
-Labirinto grande e com inimigos fortes, esteja bem equipado e com bons níveis. Mais uma vez, é bom ter antídotos, pois será desagradável não poder restaurar por aqui. O chefe é o rei de Cille, pai de Maia, mas não é tão difícil assim: ele usa Zan, que não é muito forte, mas atinge a todos.+{{:images:ps3-rei_cille.gif |}}Labirinto grande e com inimigos fortes, esteja bem equipado e com bons níveis. Mais uma vez, é bom ter antídotos, pois será desagradável não poder restaurar por aqui. O chefe é o rei de Cille, pai de Maia, mas não é tão difícil assim: ele usa Zan, que não é muito forte, mas atinge a todos.
  
 O pai da noiva é uma fera! O pai da noiva é uma fera!
  
 Derrote o rei e você poderá escolher sua esposa. Eu acho a Maia mais jeitosinha, nunca gostei de mulheres de cabelos curtos, mas isso vai da referência sexual de cada um :-) Se casar com Maia, seu filho será Ayn. Se escolher Lena, seu filho será Nial (obrigado pela correção, Vincent!). Em breve, a segunda parte do guia de PSIII! Derrote o rei e você poderá escolher sua esposa. Eu acho a Maia mais jeitosinha, nunca gostei de mulheres de cabelos curtos, mas isso vai da referência sexual de cada um :-) Se casar com Maia, seu filho será Ayn. Se escolher Lena, seu filho será Nial (obrigado pela correção, Vincent!). Em breve, a segunda parte do guia de PSIII!
jogos/ps3/ps3_guia_rhys.1230842124.txt.gz · Última modificação: 2009/01/13 11:58 (edição externa)