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Magias
Tabela por Filipe Engleth
Alis
Magia | Tipo | MP | Nível necessário |
Heal ヒール | Recuperação (20 HP – Um aliado) | 4 | NV 1 |  |
Escape ラクスタ | Defesa | 2 | NV 1 |
Cure キュアラ | Recuperação (Status) | 8 | NV 8 |
Flare フレエリ | Ataque | 3 | NV ? |
Bind ビンドワ | Ataque | 8 | NV ? |
Teleport トルーパ | Auxiliar (Teleporte) | 8 | NV 16 |
Hypnose ヒプノス | Ataque | 16 | NV 20 |
Myau
Magia | Tipo | MP | Nível necessário |
Terror テルル | Ataque | 6 | NV ? |  |
Do-Heal ドヒール | Recuperação (80 HP – Um aliado) | 10 | NV ? |
Cure キュアラ | Recuperação (Status) | 8 | NV ? |
Shield ワーラ | Defesa (Protege de ataques físicos) | 12 | NV ? |
Trap ラプット | Auxiliar (Desarmar armadilhas) | 2 | NV ? |
Freeze フローゼ | Ataque | 4 | NV 16 |
Exit スルト | Auxiliar (Escapar de labirintos) | 4 | NV 17 |
Magic Shield ムワーラ | Defesa (Protege de magias) | 20 | NV 18 |
Power パウマ | Defesa (Aumenta ataque – Um aliado) | 10 | NV 20 |
Ra-Heal ラヒール | Recuperação (100HP – Todos) | 42 | NV 22 |
Ra-Freeze ラフローゼ | Ataque | 22 | NV 36 |
Odin
Magia | Tipo | MP | Nível necessário |
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Para saber mais sobre as combinações possíveis com cristais, acesse o
link disponível na parte 2 deste guia.||||
|
Lutz
Magia | Tipo | MP | Nível necessário |
Flare フレエリ | Ataque | 3 | NV ? |  |
Wind ヒューン | Ataque | 8 | NV ? |
Thunder タンドレ | Ataque | 12 | NV 18 |
Do-Heal ドヒール | Recuperação (80 HP – Um aliado) | 10 | NV ? |
Hypnose ヒプノス | Ataque | 16 | NV 18 |
Exit スルト | Auxiliar (Escapar de labirintos) | 4 | NV ? |
Gi-Heal ギヒール | Recuperação (HP inteiro – Um aliado) | 19 | NV 16 |
Gi-Flare ギフレエリ | Ataque | 15 | NV 22 |
Silence サイレンス | Ataque | 10 | NV 22 |
Ra-Heal ラヒール | Recuperação (80 HP – Todos) | 42 | NV 26 |
Gi-Wind ギヒューン | Ataque | 15 | NV 28 |
Gi-Thunder ギタンドレ | Ataque | 25 | NV 32 |
Rebirth リーバス | Recuperação (Revive com 1HP) | 28 | NV ? |
Open ムオーデ | Auxiliar (Abre portas trancadas por magia) | 4 | Após uma longa conversa com Hashim |
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