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jogos:psuaoti:elementos_efeitos [2012/02/18 06:54] – orakio | jogos:psuaoti:elementos_efeitos [2012/02/18 07:00] (atual) – orakio | ||
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====== Os elementos e efeitos de status ====== | ====== Os elementos e efeitos de status ====== | ||
- | Os elementos no PSU desempenham um papel de grande importância no jogo. É importante conhecê-los e saber como funcionam nas diversas situações para ter um bom aproveitamento do jogo. | + | Os elementos no PSU desempenham um papel de grande importância no jogo. É importante conhecê-los e saber como funcionam nas diversas situações para ter um bom aproveitamento do jogo. No total existem 6 elementos no jogo, e se contarmos o " |
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- | No total existem 6 elementos no jogo, e se contarmos o " | + | |
O dano que você inflige/ | O dano que você inflige/ | ||
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Elementos iguais representam menos dano, e elementos inversos representam mais dano. Isso significa que se você atacar um Gaozoran (inimigo dark) com uma arma de atributo light, tirará mais HP dele, mas se atacar com uma arma dark, o dano será menor. Por último, se atacá-lo com uma arma de atributo neutro ou outro elemento, o dano será normal. Então, sempre dê preferência a atacar o inimigo com uma arma de elemento inverso, e na ausência desta, use uma arma neutra ou de elemento diferente do inimigo, nunca use o mesmo elemento para atacar. | Elementos iguais representam menos dano, e elementos inversos representam mais dano. Isso significa que se você atacar um Gaozoran (inimigo dark) com uma arma de atributo light, tirará mais HP dele, mas se atacar com uma arma dark, o dano será menor. Por último, se atacá-lo com uma arma de atributo neutro ou outro elemento, o dano será normal. Então, sempre dê preferência a atacar o inimigo com uma arma de elemento inverso, e na ausência desta, use uma arma neutra ou de elemento diferente do inimigo, nunca use o mesmo elemento para atacar. | ||
- | No caso da defesa, a situação se inverte, se você está lutando com o inimigo de atributo fire, terá de usar uma armadura fire também, pra receber menos dano, mas no caso da defesa, a situação fica um pouco mais complexa, digamos que esse inimigo fire que você está lutando possui a técnica megid (dark), então usando uma armadura fire, não afetará o dano da técnica, caso você seja acertado por ela. Da mesma forma, você também poderá trocar sua armadura para dark, pra evitar o dano ou reduzir as chances de incapacitação, | + | No caso da defesa, a situação se inverte, se você está lutando com o inimigo de atributo fire, terá de usar uma armadura fire também, pra receber menos dano, mas no caso da defesa, a situação fica um pouco mais complexa, digamos que esse inimigo fire que você está lutando possui a técnica megid (dark), então usando uma armadura fire, não afetará o dano da técnica, caso você seja acertado por ela. Da mesma forma, você também poderá trocar sua armadura para dark, pra evitar o dano ou reduzir as chances de incapacitação, |
- | E alguns inimigos, ao serem atingidos com determinadas técnicas, conseguem soltar técnicas contrárias a elas, então poderão atacar com os 6 elementos... | + | |
+ | Outro caso ainda mais complicado seria um inimigo com determinado elemento, arremessando a técnica contrária a ele: digamos que o mesmo inimigo fire que você estava enfrentando, | ||
Outra coisa que acompanha os elementos são as porcentagens, | Outra coisa que acompanha os elementos são as porcentagens, | ||
Se uma arma tem digamos, 23% com elemento Ice, ela fará um dano 23% maior em todos inimigos Fire, então será importante levar armas pra enfrentar todos inimigos da missão, isso faz com que seja comum ver jogadores com várias armas repetidas, porém com elementos diferentes. | Se uma arma tem digamos, 23% com elemento Ice, ela fará um dano 23% maior em todos inimigos Fire, então será importante levar armas pra enfrentar todos inimigos da missão, isso faz com que seja comum ver jogadores com várias armas repetidas, porém com elementos diferentes. | ||
- | Também, cada um destes elementos tem um efeito de status associado, que poderá afetar a vítima de técnicas ou balas de determinado elemento. Poucas armas de combate corpo-a-corpo possuem um efeito dependendo do elemento. | + | Também, cada um destes elementos tem um efeito de status associado, que poderá afetar a vítima de técnicas ou balas de determinado elemento. Poucas armas de combate corpo-a-corpo possuem um efeito dependendo do elemento. Abaixo, estão relacionados os efeitos de status associados aos elementos, bem como o nome dos elementos em Inglês e japonês: |
- | Abaixo, estão relacionados os efeitos de status associados aos elementos, bem como o nome dos elementos em Inglês e japonês: | + | |