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jogos:psg2:psg2_guia_004 [2011/12/12 11:48] – filipeeng | jogos:psg2:psg2_guia_004 [2012/01/09 15:17] (atual) – filipeeng |
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|{{:jogos:psg2:shure4.jpg|}}|1 – Casaco de Fibra \\ \\ 2 – Chavinha \\ \\ 3 - Carta de Ameaça| | |{{:jogos:psg2:shure4.jpg|}}|1 – Casaco de Fibra \\ \\ 2 – Chavinha \\ \\ 3 - Carta de Ameaça| |
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O labirinto não é muito complicado. De início vai parecer fácil, graças a nossos novos equipamentos, mas depois a coisa complica. Sempre que perder mais de 20HP, use a técnica Resta (レスタ) de Nei para recuperar 20HP em quem precisar. Se tiver dinheiro, pode ir à loja de utilidades em Paseo comprar alguns monomates (モノメイト). Bom, primeiro, vá para a esquerda e dê a volta por cima do labirinto até chegar na elevador marcado pelo número 1 no mapa. Antes do elevador há um baú com 300 mesetas, não deixe de pegar. No andar seguinte, vá para sul, depois oeste, e novamente dê a volta por cima do labirinto até o elevador número 2. No andar seguinte, desça e pegue 200 mesetas no baú de número 2. Depois vá até a parte central do labirinto e dê a volta por cima até o elevador de número 3. | O labirinto não é muito complicado. De início vai parecer fácil, graças a nossos novos equipamentos, mas depois a coisa complica. Sempre que perder mais de 20HP, use a técnica Resta (レスタ) de Nei para recuperar 20HP em quem precisar. Se tiver dinheiro, pode ir à loja de utilidades em Paseo comprar alguns monomates (モノメイト). Bom, primeiro, vá para a esquerda e dê a volta por cima do labirinto até chegar no elevador marcado pelo número 1 no mapa. Antes do elevador há um baú com 300 mesetas, não deixe de pegar. No andar seguinte, vá para sul, depois oeste, e novamente dê a volta por cima do labirinto até o elevador número 2. No andar seguinte, desça e pegue 200 mesetas no baú de número 2. Depois vá até a parte central do labirinto e dê a volta por cima até o elevador de número 3. |
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No andar seguinte, você provavelmente verá bandidos mortos pelo caminho. Tome cuidado porque nesse andar os monstros são muito fortes (que você pode ter o azar de encontrar nos outros andares também, mas aparecem com mais freqüência aqui), especialmente umas aranhas verdes! Caso as encontre, você pode usar a técnica Foie (フォイエ) de Rolf, se ele já tiver aprendido. Há também alguns mosquitos e sanguessugas marrons. Você pode usar Foie nelas ou até Gi-Foie (ギフォイエ), caso já tenha aprendido. Use Resta (レスタ) de Nei com sabedoria. Vá para noroeste e pegue o baú de número 1. Ele tem um Casaco de Fibra (グラスコート). Equipe-o em Rolf. O Terno de Carbono (カーボンスーツ) que Rolf estava usando você pode equipar em Rudo. Agora desça e dê a volta pela esquerda do labirinto por um monte de curvas até chegar aos “baús” de número 2 e 3. Na verdade não são baús. Você verá um corpo de um bandido, que carrega dois itens. Um deles é uma Carta de Ameaça. Esses bandidos seqüestraram Teim, filha de Darum (o homem da ponte pela qual não passamos), e esta carta seria deles para Darum, informando que ela está na Torre Nido e que exigem 50000 mesetas pelo resgate. A carta também menciona que precisamos de dinamites para entrar na Torre Nido. O outro item é uma chave, que serve para abrir os baús trancados neste labirinto. | No andar seguinte, você provavelmente verá bandidos mortos pelo caminho. Tome cuidado porque nesse andar os monstros são muito fortes (que você pode ter o azar de encontrar nos outros andares também, mas aparecem com mais freqüência aqui), especialmente umas aranhas verdes! Caso as encontre, você pode usar a técnica Foie (フォイエ) de Rolf, se ele já tiver aprendido. Há também alguns mosquitos e sanguessugas marrons. Você pode usar Foie nelas ou até Gi-Foie (ギフォイエ), caso já tenha aprendido. Use Resta (レスタ) de Nei com sabedoria. Vá para noroeste e pegue o baú de número 1. Ele tem um Casaco de Fibra (グラスコート). Equipe-o em Rolf. O Terno de Carbono (カーボンスーツ) que Rolf estava usando você pode equipar em Rudo. Agora desça e dê a volta pela esquerda do labirinto por um monte de curvas até chegar aos “baús” de número 2 e 3. Na verdade não são baús. Você verá um corpo de um bandido, que carrega dois itens. Um deles é uma Carta de Ameaça. Esses bandidos seqüestraram Teim, filha de Darum (o homem da ponte pela qual não passamos), e esta carta seria deles para Darum, informando que ela está na Torre Nido e que exigem 50000 mesetas pelo resgate. A carta também menciona que precisamos de dinamites para entrar na Torre Nido. O outro item é uma chave, que serve para abrir os baús trancados neste labirinto. |