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jogos:ps4:como_jogar [2014/01/01 10:16] – orakio | jogos:ps4:como_jogar [2014/01/01 10:40] (atual) – Ajustes na tabela de comandos orakio |
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No começo do jogo, o lance é escolher COMD. Isso vai abrir um novo leque de cinco opções, todas representadas por ícones: | No começo do jogo, o lance é escolher COMD. Isso vai abrir um novo leque de cinco opções, todas representadas por ícones: |
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{{:images:ps4-menu-ataque.png?40 |}} **Ataque:** ataca o inimigo com um ataque físico normal. Talvez seja necessário escolher qual monstro receberá o ataque. É a opção padrão. | | {{:images:ps4-menu-ataque.png?40 |}} **Ataque:** ataca o inimigo com um ataque físico normal. Talvez seja necessário escolher qual monstro receberá o ataque. É a opção padrão. | |
| | {{:images:ps4-menu-tecnica.png?40 |}} **Técnicas:** usa uma das técnicas do personagem. Nem todos os personagens podem usar técnicas, e seu uso consome uma dada quantidade de TPs (pontos de técnica), que podem ser recuperados levando o grupo para descansar em uma hospedaria (inn). Há magias de ataque aos inimigos e apoio ao grupo. Para mais detalhes, consulte a seção de [[jogos:ps4:tecnicas|técnicas]]. | |
{{:images:ps4-menu-tecnica.png?40 |}} **Técnicas:** usa uma das técnicas do personagem. Nem todos os personagens podem usar técnicas, e seu uso consome uma dada quantidade de TPs (pontos de técnica), que podem ser recuperados levando o grupo para descansar em uma hospedaria (inn). Há magias de ataque aos inimigos e apoio ao grupo. Para mais detalhes, consulte a seção de [[jogos:ps4:tecnicas|técnicas]]. | | {{:images:ps4-menu-habilidade.png?40 |}} **Habilidades:** habilidades são semelhantes a técnicas, também podendo atacar inimigos ou auxiliar seus amigos. Porém, cada habilidade pode ser usada um dado número de vezes (indicado ao lado do nome da habilidade), e portanto não há consumo de TP. Para recarregar o "estoque" de habilidades, basta descansar em uma hospedaria (inn). | |
| | {{:images:ps4-menu-item.png?40 |}} **Item:** você escolhe um item para usar em batalha. | |
{{:images:ps4-menu-habilidade.png?40 |}} **Habilidades:** habilidades são semelhantes a técnicas, também podendo atacar inimigos ou auxiliar seus amigos. Porém, cada habilidade pode ser usada um dado número de vezes (indicado ao lado do nome da habilidade), e portanto não há consumo de TP. Para recarregar o "estoque" de habilidades, basta descansar em uma hospedaria (inn). | | {{:images:ps4-menu-defesa.png?40 |}} **Defesa:** reduz o dano recebido naquele turno, mas não ataca o inimigo. | |
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{{:images:ps4-menu-item.png?40 |}} **Item:** você escolhe um item para usar em batalha. \\ \\ | |
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{{:images:ps4-menu-defesa.png?40 |}} **Defesa:** reduz o dano recebido naquele turno, mas não ataca o inimigo. \\ \\ | |
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A opção MACR permite utilizar sequências de ações armazenadas previamente. Isso é útil para o caso de você utilizar com frequência uma mesma sequência de comandos (exemplo: todos atacando e Rune usando uma certa magia de ataque). Basta gravar a sequência em uma macro e selecioná-la no menu sempre que precisar. Macros também são úteis para agilizar o uso de [[jogos:ps4:ataques_combinados|ataques combinados]]. Para gravar uma sequência nova, acesse a opção MACRO no menu quando estiver fora do combate. | A opção MACR permite utilizar sequências de ações armazenadas previamente. Isso é útil para o caso de você utilizar com frequência uma mesma sequência de comandos (exemplo: todos atacando e Rune usando uma certa magia de ataque). Basta gravar a sequência em uma macro e selecioná-la no menu sempre que precisar. Macros também são úteis para agilizar o uso de [[jogos:ps4:ataques_combinados|ataques combinados]]. Para gravar uma sequência nova, acesse a opção MACRO no menu quando estiver fora do combate. |
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A opção RUN ativa uma tentativa de fugir da batalha, que pode ou não funcionar. Se não der certo, você será atacado durante um turno sem chance de defesa ou contra-ataque. Não é possível fugir dos chefes, que são os inimigos principais de seções específicas do jogo. | A opção RUN ativa uma tentativa de fugir da batalha, que pode ou não funcionar. Se não der certo, você será atacado durante um turno sem chance de defesa ou contra-ataque. Não é possível fugir dos chefes, que são os inimigos principais de seções específicas do jogo. |