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jogos:ps4:como_jogar [2011/02/05 08:17] – orakio | jogos:ps4:como_jogar [2014/01/01 10:40] (atual) – Ajustes na tabela de comandos orakio | ||
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Linha 9: | Linha 9: | ||
===== Combate ===== | ===== Combate ===== | ||
- | Ao transitar por campo aberto ou pelos labirintos, os heróis são surpreendidos em momentos aleatórios por monstros, quando tem início uma batalha. | + | {{ : |
Através do menu, você seleciona as ações de cada personagem, um por um. O combate fica parado enquanto as ações são escolhidas, então não é preciso ter pressa. Só depois que todas as ações são escolhidas o turno de combate começa, com os heróis seguindo suas ordens e os vilões realizando suas próprias ações. | Através do menu, você seleciona as ações de cada personagem, um por um. O combate fica parado enquanto as ações são escolhidas, então não é preciso ter pressa. Só depois que todas as ações são escolhidas o turno de combate começa, com os heróis seguindo suas ordens e os vilões realizando suas próprias ações. | ||
Linha 23: | Linha 23: | ||
No começo do jogo, o lance é escolher COMD. Isso vai abrir um novo leque de cinco opções, todas representadas por ícones: | No começo do jogo, o lance é escolher COMD. Isso vai abrir um novo leque de cinco opções, todas representadas por ícones: | ||
- | | + | | {{: |
- | * Técnicas: usa uma das técnicas do personagem. Nem todos os personagens podem usar técnicas, e seu uso consome uma dada quantidade de TPs (pontos de técnica), que podem ser recuperados levando o grupo para descansar em uma hospedaria (inn). Há magias de ataque aos inimigos e apoio ao grupo; | + | | {{: |
- | * Habilidades: | + | | {{: |
- | * Item: você escolhe um item para usar em batalha; | + | | {{: |
- | * Defesa: reduz o dano recebido naquele turno, mas não ataca o inimigo. | + | | {{: |
- | A opção MACR permite | + | A opção MACR permite |
A opção RUN ativa uma tentativa de fugir da batalha, que pode ou não funcionar. Se não der certo, você será atacado durante um turno sem chance de defesa ou contra-ataque. Não é possível fugir dos chefes, que são os inimigos principais de seções específicas do jogo. | A opção RUN ativa uma tentativa de fugir da batalha, que pode ou não funcionar. Se não der certo, você será atacado durante um turno sem chance de defesa ou contra-ataque. Não é possível fugir dos chefes, que são os inimigos principais de seções específicas do jogo. | ||
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- | ==== Ataques combinados ==== | ||
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- | Se duas ou mais técnicas e habilidades específicas forem usadas em sequência, elas podem desencadear ataques especiais diferentes. A lista abaixo indica quais são as combinações possíveis. Note que é preciso ter um pouco de sorte, pois se um inimigo atacar entre uma ação e outra, o ataque combinado não sai. | ||
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- | Quando várias técnicas vêm listadas entre parênteses, | ||
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- | * **Black Hole:** Negatis + (Gra,Gigra, Nagra) (em qualquer ordem); | ||
- | * **Blizzard: | ||
- | * **Circuit Break:** Hijammer + Tandle (em qualquer ordem); | ||
- | * **Conduct Thunder:** (Wat, | ||
- | * **Destruction: | ||
- | * **Firestorm: | ||
- | * **Grand Cross:** Crosscut + Efess (em qualquer ordem); | ||
- | * **Holocaust: | ||
- | * **Lethal Image:** Death + Illusion (nesta ordem); | ||
- | * **Paladin Blow:** Rayblade + Astral (em qualquer ordem); | ||
- | * **Purify Light:** Holyword + Efess (em qualquer ordem); | ||
- | * **Shooting Star:** Burst Rocket + (Foi, | ||
- | * **Silent Wave:** Phonomezer + Airslash (em qualquer ordem); | ||
- | * **Triblaster: | ||
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- | Para agilizar o uso de ataques combinados, você pode usar macros, gravando as sequências de habilidades e técnicas necessárias para o ataque combinado desejado. |