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jogos:ps2:ps2_guia_003 [2009/01/01 13:42] – created orakio | jogos:ps2:ps2_guia_003 [2009/01/13 16:58] (atual) – edição externa 127.0.0.1 | ||
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===== Parte 3 ===== | ===== Parte 3 ===== | ||
+ | Após a morte de Nei, o grupo retorna a Paseo, onde descobre que não é mais permitida a clonagem de numanos. Pois é, Nei dançou mesmo, eu não disse que as coisas iam piorar? Bom, no lugar dela é uma boa ideia usar Kain. "Por quê, ele é um fracote!" | ||
+ | Rolf mal se recuperou do trauma e já ganha uma nova missão: Agora ele deve abrir as quatro represas de Motávia. Para entrar nelas, vai precisar dos cartões, que estão na torre de controle em Piata. | ||
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+ | Viaje até Piata e procure por três torres azuis dentro da cidade, uma delas permitirá sua entrada. Vamos a mais um labirinto. | ||
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+ | ==== Torre de Controle ==== | ||
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+ | === Monstros do Labirinto === | ||
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+ | * Asmeday | ||
+ | * Metman | ||
+ | * Mazgamma | ||
+ | * Efiates | ||
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+ | O labirinto não é muito complicado com um mapa, mas sem ele você certamente se perderia nesses elevadores todos.... Em um determinado momento voce encontrará um piano. Se verificá-lo, | ||
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+ | Viu só como tem robôs por aqui? Algumas técnicas de Kain são muito eficientes contra robôs, use e abuse delas, especialmente de GIGAJ, que só gasta 5 TPs. Mesmo quando seu TP acabar, os ataques de Kain ainda são muito bem vindos. | ||
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+ | As represas tem uma ordem crescente de dificuldade. Recomenda-se visitá-las em uma determinada ordem. A primeira represa a ser visitada é a verde. | ||
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+ | ==== Represa Verde ==== | ||
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+ | === Monstros do Labirinto === | ||
+ | |||
+ | * Killgama: cuidado, ele é forte. | ||
+ | * Hvysolid | ||
+ | * Alijenu | ||
+ | * Twigtal | ||
+ | * Cooley61 | ||
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+ | Sem grandes problemas por aqui, só fique esperto com o Killgama que é meio forte. Vale a pena correr atrás do item Estrela Mística, que restaura toda a energia de todos os membros do grupo. Guarde para a batalha final! | ||
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+ | Ao encontrar o computador no quarto andar, use o cartão - o verde, é claro :) | ||
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+ | Agora vamos para a represa amarela. | ||
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+ | ==== Represa Amarela ==== | ||
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+ | === Monstros do Labirinto === | ||
+ | |||
+ | * Abigor: ataca todo o grupo. Tira uns 15 HPs. | ||
+ | * Cooley61 | ||
+ | * Twigman | ||
+ | * Metman | ||
+ | * Azidahaka | ||
+ | * Coulobre: forte; cuidado pois ele pode paralisa-lo. | ||
+ | * Firgamma | ||
+ | * Efiates | ||
+ | * Sonomech: ataca todo o grupo. | ||
+ | |||
+ | Fique atento ao Abigor e ao Sonomech, que atacam o grupo todo. Vale prestar atenção no Coulobre, que além de ser forte pode paralisar, e você jamais deve menosprezar a importância de um personagem paralisado em combate Use bastante as técnicas de Kain. Não esqueça de usar muito o seu Gigaj. Não perca alguns bons itens disponíveis nesse labirinto: A toga âmbar de Shir, o Manto de Cristal de Amy e o Colete de Cristal. | ||
+ | |||
+ | Mais uma vez, use o cartão amarelo no computador da represa amarela (dããã). Agora vamos para a represa vermelha. A coisa está complicando... | ||
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+ | ==== Represa Vermelha ==== | ||
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+ | === Monstros do Labirinto === | ||
+ | |||
+ | * Sonomech: ataca todo o grupo. | ||
+ | * Metman | ||
+ | * Azidahaka | ||
+ | * Abigor: ataca todo o grupo. Tira uns 15 HPs. | ||
+ | * Coulobre: forte; cuidado pois ele pode paralisa-lo. | ||
+ | * Asmeday | ||
+ | * Mazgamma | ||
+ | |||
+ | Mais uma vez, atenção ao Sonomech e ao Abigor, de olho no Coulobre com seu ataque paralisante, | ||
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+ | E agora, a última represa! | ||
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+ | ==== Represa Azul ==== | ||
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+ | === Monstros do Labirinto === | ||
+ | |||
+ | * Coulobre | ||
+ | * Firgamma | ||
+ | * Metman | ||
+ | * Azidahaka | ||
+ | * Alijenu | ||
+ | * Attmech: ataca todo o grupo, em todos os turnos. | ||
+ | * Cooley61 | ||
+ | * Sonomech | ||
+ | * Abigor | ||
+ | |||
+ | Essa represa é um pouco chata, pois você tem que dar muitas voltas para chegar onde quer. Para alcançar o computador, é necessário cair pelo andar de cima. É um pesadelo sem um bom mapa... Cuidado para não se perder. É melhor traçar uma rota no mapa antes de se aventurar. | ||
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+ | Quanto aos monstros. Alijenu não é tão ruim quanto parece, Cooley61 deve estar moleza a essa altura do campeonato, mas seja muito cuidadoso ao enfrentar os Attmechs. | ||
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+ | Os Atts geralmente vem em dupla, e embora seus ataques que atingem todo o grupo não sejam terrivelmente fortes, há um enorme perigo aqui: Eles SEMPRE atacam a todos. Dessa forma, se você se distrair, pode estar morto em poucos turnos. Tente acabar com a batalha o mais rápido possível, e não descuide de seu HP, Amy está aqui para isso. | ||
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+ | Mas também tem coisas boas por aqui. Veja quantos itens legais: Arco Cres para Rudo, Coroa Neve para Amy, Arco Temps para Kain, Estrela Mística... Eh meio contramão pegar alguns desses itens, mas vale a pena perder tempo, especialmente pela Coroa Neve e o Arco Temps. A coroa parece ser só um equipamento para Amy, mas se você usar esse item em batalha, ele invocará a magia defensiva Deban, sem gastar TP, e o item não gasta. Já o Arco Temps invoca Gizan, pode ser interessante ter um personagem fraco usando Gizan de graça nas batalhas, não é? | ||
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+ | Mais um computador. Adivinhe que cartão voce vai usar? | ||
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+ | Ei, espere aí! Quem são esses AGAURES? Não dá para vencer, eles vão aprisioná-lo, | ||
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+ | ==== Gaira ==== | ||
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+ | === Monstros do Labirinto === | ||
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+ | * Gadrel | ||
+ | * Caron | ||
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+ | Nao se desespere ainda... Fuja das batalhas, costuma ser fácil fazer isso aqui, e vá caminhando até chegar ao computador. Você descobre que Gaira está em rota de colisão com Palma!!! Pronto, pode se desesperar agora :) | ||
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+ | Bela cena, não é? Esse é um dos momentos mais legais da série Phantasy Star.. Palma explodiu! | ||
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+ | O grupo é salvo pelo pirata espacial Tyler, e retorna a Paseo, onde são taxados como criminosos responsáveis pela destruição de Palma. Agora a missão de Rolf está clara: Cérebro-Mãe enlouqueceu completamente. Para impedi-la, o governador o aconselha a ir a Dezóris, onde está alguem que pode lhe ajudar contra Cérebro-Mãe. | ||
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+ | Mas isso na próxima parte do guia. Espero que esteja preparado para os mais cabulosos labirintos de toda a série Phantasy Star, pois é isso que lhe aguarda na próxima parte do guia. Ah, e você também encontrará um velho amigo... |