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colunas:orakio:orakio_012 [2009/12/23 17:36] – orakio | colunas:orakio:orakio_012 [2015/11/23 17:18] (atual) – [Coluna do Orakio] orakio | ||
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====== Coluna do Orakio ====== | ====== Coluna do Orakio ====== | ||
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Algolianos e algolianas, bem-vindos a mais uma coluna do Orakio, em edição especial de fim de ano! | Algolianos e algolianas, bem-vindos a mais uma coluna do Orakio, em edição especial de fim de ano! | ||
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Pois é com muita satisfação que comunico aos distintos companheiros que 2009 foi, sim, um ano ainda melhor do que 2008. E os motivos são tantos que terei que me esforçar para que este texto não se alongue demais e fique entediante. | Pois é com muita satisfação que comunico aos distintos companheiros que 2009 foi, sim, um ano ainda melhor do que 2008. E os motivos são tantos que terei que me esforçar para que este texto não se alongue demais e fique entediante. | ||
- | Para começar, finalmente** inauguramos nossas seções de PSO e PSU**. O Toshio criou e gerencia as duas seções – e é um canalha, não atualiza há meses :p Mas tá lá, e isso já é muito importante. A seção de downloads também ganhou dono, o Yoz. Ele colocou roms e vídeos para a rapaziada, e como ele é outro pilantra, sumiu e nunca mais atualizou nada também. Pronto, falei mesmo :p | + | Para começar, finalmente** inauguramos nossas seções de PSO e PSU**. O Toshio criou e gerencia as duas seções – e é um canalha, não atualiza há meses :p Mas tá lá, e isso já é muito importante. A seção de downloads também ganhou dono, o Yoz. Ele colocou roms e vídeos para a rapaziada, e como ele é outro pilantra, sumiu e nunca mais atualizou nada também. Pronto, falei mesmo :) |
Mas o Yoz merece o nosso perdão — ou seja, o Toshio pode queimar no inferno até voltar a atualizar a seção de PSO :p — porque realizou um trabalho descomunal capturando todos os sprites de Phantasy Star I. Rapaz, que trabalho incrível. Até os cenários que se movimentam, como o da praia, tiveram todos os seus quadros capturados. Coisa de louco, é **o trabalho mais completo de captura de sprites já realizado no mundo com Phantasy Star I**. O trabalho do Yoz foi parar até em capa de revista... já vou falar disso, esperem aí! A Ultimecia também colaborou com sprites de Phantasy Star II, III, IV e Gaiden, preenchendo mais algumas lacunas na Gazeta! E ano que vem tem mais sprites a caminho! | Mas o Yoz merece o nosso perdão — ou seja, o Toshio pode queimar no inferno até voltar a atualizar a seção de PSO :p — porque realizou um trabalho descomunal capturando todos os sprites de Phantasy Star I. Rapaz, que trabalho incrível. Até os cenários que se movimentam, como o da praia, tiveram todos os seus quadros capturados. Coisa de louco, é **o trabalho mais completo de captura de sprites já realizado no mundo com Phantasy Star I**. O trabalho do Yoz foi parar até em capa de revista... já vou falar disso, esperem aí! A Ultimecia também colaborou com sprites de Phantasy Star II, III, IV e Gaiden, preenchendo mais algumas lacunas na Gazeta! E ano que vem tem mais sprites a caminho! | ||
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Outra seção que estreou e está crescendo insanamente é a seção de scans: **já temos dezenas de propagandas, | Outra seção que estreou e está crescendo insanamente é a seção de scans: **já temos dezenas de propagandas, | ||
- | A comunidade se revelou extremamente ativa. O René “Kilgama” conduziu (e ainda está conduzindo) uma **intensa pesquisa na ROM de Phantasy Star I** para que possamos realizar diversas modificações no jogo no futuro. O trabalho do René, por tabela, possibilitou ao Albert Viudes da Lista de Algol criar três programas curiosíssimos que rodam em DOS: **um editor de labirintos de Phantasy Star I, um editor de monstros e um programa que reproduz no DOS as batalhas do jogo**, é fantástico! | + | A comunidade se revelou extremamente ativa. O René “Kilgama” conduziu (e ainda está conduzindo) uma **intensa pesquisa na ROM de Phantasy Star I** para que possamos realizar diversas modificações no jogo no futuro. O trabalho do René, por tabela, possibilitou ao Albert Viudes da [[http:// |
Agora, vamos às bizarrices de 2009... | Agora, vamos às bizarrices de 2009... | ||
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Notem que conseguimos até **três edições da SPEC**, revista raríssima até no Japão! Todo esse material foi digitalizado e está disponível para download aqui na Gazeta de Algol. | Notem que conseguimos até **três edições da SPEC**, revista raríssima até no Japão! Todo esse material foi digitalizado e está disponível para download aqui na Gazeta de Algol. | ||
- | E tem mais: este ano o Gagá Games, meu blog sobre jogos velhos, conquistou alguma notoriedade, | + | E tem mais: este ano o [[http:// |
Mas o grande assunto do ano foi outro... | Mas o grande assunto do ano foi outro... | ||
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A ideia nasceu timidamente, | A ideia nasceu timidamente, | ||
- | Acontece que meu amigo Felix, do P.O.B.RE, se interessou pela coisa, e me apresentou ao Ignitz. Ele também me contou que o Rodolfo, um velho conhecido, trabalhava com rom hacking. Daí a coisa foi evoluindo, até que o Ignitz, depois de muito trabalho, **quebrou a compressão do script e conseguiu abrir o texto todinho do jogo!** O Rodolfo criou a ferramenta de extração do script, e aí **começou o trabalho de tradução**. Nosso amigo Jorge Chernicharo, | + | Acontece que meu amigo Felix, do P.O.B.RE, se interessou pela coisa, e me apresentou ao Ignitz. Ele também me contou que o Rodolfo, um velho conhecido, trabalhava com rom hacking. Daí a coisa foi evoluindo, até que o Ignitz, depois de muito trabalho, **quebrou a compressão do script e conseguiu abrir o texto todinho do jogo!** O Rodolfo criou a ferramenta de extração do script, e aí **começou o trabalho de tradução**. Nosso amigo Jorge Chernicharo, |
O problema é que a crescente popularidade do Gagá Games acabou afanando boa parte do pouco tempo disponível que eu tenho, o que colocaria o blog em rota de colisão com os interesses algolianos. Depois de muito pensar sobre como resolver esse dilema, eu tive uma ideia interessante... | O problema é que a crescente popularidade do Gagá Games acabou afanando boa parte do pouco tempo disponível que eu tenho, o que colocaria o blog em rota de colisão com os interesses algolianos. Depois de muito pensar sobre como resolver esse dilema, eu tive uma ideia interessante... | ||
- | Quem acompanha o Gagá Games sabe que eu faço uns " | + | Quem acompanha o Gagá Games sabe que eu faço uns " |
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+ | É isso aí, rapaziada, muito obrigado pelo apoio de vocês ao longo do ano! Se tudo correr bem, 2010 vai ser o ano da tradução do PSG1, e será ainda melhor para os fãs de Algol! | ||
- | Rapaziada, muito obrigado pelo apoio de vocês! E vamos continuar nos esforçando para que 2010 seja um ano ainda melhor para os fãs de Algol! | ||
Saudações algolianas e feliz ano novo a todos! | Saudações algolianas e feliz ano novo a todos! | ||
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Orakio “O Gagá” Rob | Orakio “O Gagá” Rob | ||
- | Editor-chefe | + | Editor-chefe |