Skip navigation

Jogando no labirinto dos créditos!

Sim, é possível! Claro, tem que dar uma hackeada no jogo mas… taí o vídeo que o Albert Viudes fez para a gente:

O Albert agradece ao René, pelo trabalho que vem fazendo para destrinchar o funcionamento do Phantasy Star I (mais informações sobre isso em breve). Foi baseado nesse trabalho que ele, feríssima nesse tipo de bizarrice, hackeou a ROM do jogo.

Vale lembrar que o Albert é o autor daqueles outros programinhas fantásticos de edição de mapas e afins que temos na seção de downloads da Gazeta de Algol. Valeu Albert!

Vejam só, o labirinto dos créditos tem até monstros! :)

Personagens Fantasmas em Phantasy Star I

Lá na Lista de Algol a turma descobre as maiores esquisitices… a bizarrice da vez é um “trabalho em equipe”: o Thiago descobriu a esquisitice e o Yoz conseguiu documentar tudo. Com a palavra, Mr. Yoz!

Eu estava trocando emails com o meu amigo Thiago da Lista de Algol, quando ele mencionou esse bug que eu irei descrever a seguir.

Então eu fui atrás para tentar reproduzir baseado no que ele me disse, e como eu consegui fazer a coisa toda, pedi permissão para ele para publicar a coisa toda aqui e estou fazendo com a devida autorização dele.

Do que se trata…:

Um erro em que mesmo depois de mortos, ainda assim o jogo não dará game over!”

Na verdade ele lembra bastante o bug do “Grupo fantasma” descoberto por Myei e publicado no site “Curiosidades sobre Phantasy Star” ( http://www.efkm.com/dezoris/ps_ps2.html )

É bem difícil fazer isso, você precisa ter a “sorte” de enfrentar um inimigo predefinido no mesmo momento em que enfrentar um aleatório dentro de um labirinto.

O que são inimigos predefinidos?

São inimigos que estarão sempre presentes em alguns pontos específicos de alguns labirintos, e eles estarão lá até que eles seja derrotados em batalha. Por exemplo o Skeleton que detém o Bumerangue no quarto nível de Iala, como o Dragão Vermelho guardião da espada laconiana no quinto nível da torre da ilha de Palma, o exemplo mais canalha que é quando você enfrenta o Dr. Mad pela segunda vez dentro da caverna de Baya Malay, e assim por diante. Existem “muitos” outros, mas sem uma razão esclarecida por existirem.

Neste caso, para meu exemplo, irei enfrentar a Medusa que guarda o Machado Laconiano (Não! Eu não sou o Perseu, na verdade eu nem poderia com esse meu corpo de segurança de baile infantil :-) ), a minha escolha se dá ao fato de que se você não tiver o escudo Perseu, cada ataque dela transformará um personagem em pedra, e quando todos forem transformados em pedra, o jogo dará Game Over, e eu preciso que todos estejam mortos pro bug funcionar, e com a medusa eu conseguia isso com maior facilidade..

Vamos lá, o mais difícil é enfrentar uma batalha predefinida no mesmo momento em que deveria surgir uma batalha aleatória. Quando você perder a batalha, logo em seguida surgirá um inimigo qualquer que você enfrentaria logo de cara se não fosse a batalha definida, mas ao invés disso, esse inimigo morrerá logo em seguida. Eu não disponibilizei a imagem disso porque na verdade eu preferi gravar um vídeo dessa parte inicial porque a transformação de medusa nesse outro inimigo é realmente algo muito assustador.

Então surgirá uma arca e perguntando se você quer abrir a mesma…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-03

Se você responder que sim, você coletará todas as Mesetas existentes nele e o jogo voltará para a tela de apresentação. Mas se você responder que não, vai surgir a tela de opções dos personagens (O que é perfeitamente normal)…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-05

Nesse momento você pede pra salvar o jogo usando o próprio sistema de save game do mesmo (Usando a própria bateria do cartucho), a primeira coisa estranha que irá surgir é essa tela…:

Repare que onde deveria aparecer os slots para salvar, ocorre esta tremenda anomalia que eu já estou mais do que acostumado em ver em outros jogos.

Você atribui um nome pro slot de seu save normalmente…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-07

Após atribuir o nome, clique em FIM e olha só o que vai acontecer…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-08

Você simplesmente sairá da Torre da Medusa indo parar nos campos de Palma ao redor da referida Torre…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-09

O grande detalhe aqui é que devido ao fato de todos os personagens estarem mortos, você não os verá no mapa. E também não poderá usar seus itens…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-08

Nem checar suas condições…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-12

Muito menos usar suas técnicas…:

Phantasy Star (Brazil) [!]-13

Mas vai poder salvar novamente se quiser…:

Aqui ocorre mais uma curiosidade estranha, o retângulo negro na imagem acima com o nome Alys, significa que já existe um save registrado lá, mas mesmo se você resetar o jogo, você não conseguirá acessar o save que você criou.

Achou muito complicado? Pois então confira o vídeo que mostra a coisa toda acontecendo:


Bizarro…

Começou o Diário de Bordo Phantasy Star Generation:1 do Orakio!

Acompanhem no Gagá Games! E opinem sobre a tradução!

banner-psg1

http://www.gagagames.com.br/?p=10012

Batalhas de Phantasy Star I no DOS!

Quando fiz a retrospectiva do ano na Coluna do Orakio lá na Gazeta de Algol, percebi que tinha esquecido de postar sobre este fantástico programa do Albert Viudes, que permite jogar as batalhas de Phantasy Star I pela linha de comando do DOS!

ps1fight

Acesse a seção de downloads da Gazeta de Algol e baixe o PS1FIGHT!

Coluna do Orakio: novidades sobre a tradução de PSG1

Além de fazer a minha típica avaliação algoliana do ano que passou, aproveitei para fazer um anúncio sobre a tradução de PSG1 na Coluna do Orakio. Espero que gostem da ideia!

Leia a nova edição da Coluna do Orakio.

Derrubando Mitos: Phantasy Star III é bom sim senhor!

Rapaziada, fiz um post lá para o Gagá Games explicando por que Phantasy Star III é considerado a ovelha negra da série, e por que eu discordo totalmente dessa malhação toda:

http://www.gagagames.com.br/?p=8928

Scans do manual de PSIV (em inglês)

Há quinhentos anos, o Washington (que me mandou scans dos manuais de PSI e II em português) mandou para mim scans do manual de PSIV em inglês. Eu enrolei pra caramba e só hoje estou postando… valeu pelos scans, Washington!

Para baixar o manual de PSIV em inglês, acesse a seção de scans da Gazeta de Algol.

Tema do labirinto de Phantasy Star III em versão siniiiistra!

Postei no Gagá Games e esqueci de postar aqui, sorry… vai com atraso mesmo.

Eu tenho um amigo da Gazeta de Algol que é um músico extremamente talentoso. O nome dele é Patrick Wichrowski, ele toca teclado e tem uma página maneira no MySpace, onde vocês podem conferir o trabalho dele.

Bom, o Patrick decidiu unir o útil ao agradável e fez uma versão sinistríssima do tema do labirinto de Phantasy Star III. E vocês sabem que eu adoro Phantasy Star, não é mesmo? Então vamos lá, esta é a versão original da música:

O Patrick fugiu do óbvio, e em vez de tentar reproduzir a música igualzinha, fez um arranjo diferente, com um clima meio sombrio:

“É uma versão do tema da dungeon do Phantasy Star III gravada praticamente só com o DX7II, exceto pelo coral, que foi feito com um plugin free que simula “mellotron”.

Entenderam, não? Moleza fazer um negócio desses, coisa de principiante :) Parabéns, Patrick, ficou dez!

Tá-dá! Mais livros de Phantasy Star a caminho!

Cantem comigo:

O  Orakio e o Yoz são bons companheiros

O  Orakio e o Yoz são caras batutas

O Orakio e o Yoz VÃO DAR PORRADA EM QUEM FIZER RIMAS ENGRAÇADINHAS!

:)

Ontem eu vi uma verdadeira pérola sendo vendida lá no Yahoo japonês, vejam só:

pacotao_de_livros

E adivinhem só quem é o dono dessas belezinhas agora?

YEEEEEEESSSSSSSSS!!!

Senhores, este belo pacote inclui:

  • Livro “World of Phantasy Star”;
  • Hintbook japonês oficial de Phantasy Star I;
  • Hintbook japonês oficial de Phantasy Star II — versão 1;
  • Hintbook japonês oficial de Phantasy Star II — versão 2;
  • Hintbook japonês de Phantasy Star III — parte 1;
  • Hintbook japonês de Phantasy Star III — parte 2;
  • Hintbook japonês oficial de Phantasy Star III.

Agora, permitam-me explicar o que são essas coisas todas.

Os dois primeiros livros nós já tínhamos comprado, lembram? Eu arranquei as páginas, fiz um PDFs bonitos que pode ser encontrados aqui e guardei os restos mortais em casa. Agora tenho os dois livros inteiros, e que fique registrado que eu quero ser enterrado com eles. Esse tipo de declaração feita em um blog tem valor legal?

O hintbook oficial de Phantasy Star II tem duas versões japonesas. Não sei direito quais as diferenças entre as duas além da capa, mas deve ser pouca coisa. Nós temos um scan meio mais ou menos da versão americana do hintbook que o Yoz desencavou sei lá de que canto da internet e que também pode ser baixada aqui. Minha ideia é destruir uma das duas versões que comprei agora, fazer um PDF bonitão e manter a outra intacta.

pacotao_de_livros_verso

Os livros "dis costas" :)

O hintbook de PSIII é dividido em duas partes, uma completa a outra. Parece que esses livros são versões japonesas de guias lançados em inglês antes, mas não tenho certeza absoluta disso, preciso confirmar. Não faço ideia de como sejam por dentro. Serão devidamente destroçados, digitalizados e PDFzados para a alegria da nação algoliana, e para a tristeza do meu pobre coração… snif!

Para fechar, o melhor da festa: o guia oficial japonês de PSIII. Trata-se do livro em formato grande, o terceiro na fila de cima. A capa parece linda, e as primeiras páginas têm um pequeno mangá, contando A ABERTURA INTEIRA DE PSIII! Isso mesmo, da guerra entre Orakio e Laya ao sequestro de Maia! Como diria aquele carinha do Final Fight, oh my car!

Pagou por isso e vai compartilhar? Virou Papai Noel, Orakio?

Na verdade, o Papai Noel da vez é o Yoz, aquele ser iluminado que fez a maravilhosa captura de sprites de PSI (aliás, os sprites foram usados na construção da matéria publicada na Old!Gamer) e uma fanfiction muito louca em quatro partes. Eu estava meio apertado de grana, mas o Yoz se prontificou a pagar pela bagaça toda, abrindo mão dos livros — que ele mui gentilmente ME DEU de presente! Cara, na boa, esse é o tipo de atitude que faz a gente questionar a nossa heterossexualidade :)

A brincadeira toda não saiu barata, não: só os livros saíram a sessenta reais, e com o frete eu acho que o valor vai bater perto de cem. Não deu tempo de fazer vaquinha, e o Yoz disse que não tinha problema, que ele se sentiria bem pagando por tudo. Boa praça, hein? Mas eu não, eu sou um corsário violento, que afana até doce de criancinha, então estou colocando na cara de pau o botãozinho do donate do Paypal aí embaixo. Se alguém quiser contribuir, saiba que vai estar ajudando a reembolsar o Yoz e a mim pela parada toda. E o que eu tenho a ver com isso? Bom, além de perder horas (e acreditem, são MUITAS horas) digitalizando esse treco todo, eu me senti mal pelo Yoz estar pagando tudo sozinho e decidi dar de presente para ele as duas edições da Old!Gamer que ele estava querendo (dá umas trinta pratas). Ou seja: estamos todos morrendo um dindin nessa brincadeira de trazer livros do Japão.

Portanto, se você tiver cartão internacional (não precisa ter paypal, dá para pagar via cartão) e quiser contribuir para o trabalho bonito dos seus amigos, fique à vontade. E lembrem-se: eu poderia estar roubando, eu poderia estar matando — essa eu acho que só quem mora no Rio e em São Paulo vai entender :)

mufasa_e_nala

DOE E AJUDE A

PAGAR O ALPISTE

DO MUFASA E DA NALA

Se você não tem cartão, pode me mandar um email também que eu passo os dados da minha conta. Mas sem forçar a barra, contribui quem puder, se a grana aí estiver curta, pelo amor de Deus, não precisa tirar o dinheiro do leite das crianças para contribuir não!

E continuamos em nosso firme propósito de encontrar para vender o livro de arte oficial de Phantasy Star III de autoria da Toyo Ozaki. O maldito livro não aparece nem por decreto no Yahoo… se alguém encontrar, pela graça de Deus ou do que quer que vocês acreditem (pode ser o monstro de espaguete voador), ME AVISE!

Espero que curtam os scans, assim que os livros chegarem faço um PDF bonitão para todos. Câmbio e desligo!

P.S.: esqueci de agradecer ao meu amigo René… quando fui fazer a compra, descobri que meu cartão de crédito estava bloqueado porque eu paguei atrasado :) Ele depositou uma grana na minha conta do Paypal para eu poder concluir a compra… Ufa!

Old!Gamer #2: adendo e críticas

É, molecada, a revista Old!Gamer #2 já está chegando para quem comprou na pré-venda. Assim que eu der uma boa lida posto aqui meus comentários, mas como sou autor da matéria sobre Phantasy Star, não posso opinar sobre ela. Portanto, peço aos caríssimos leitores que postem aqui nos comentários o que acharam da Old#2, e em especial o que acharam da matéria sobre Phantasy Star. Podem criticar, mas sem ofender, obviamente. Se alguma coisa não ficou legal eu quero saber, mas ninguém precisa xingar minha mãe só por causa disso, ok? :)

oldgamer2-capa

Bom, aproveitando o espaço, a matéria sobre Phantasy Star é grande mas o assunto ainda não foi esgotado. Por ser um jogo muito bem elaborado, eu estou sempre reparando em detalhes novos, e um desses detalhes só me ocorreu quando vi a capa da revista pronta, e por isso não entrou na matéria. Felizmente hoje em dia temos a Internet, e posso complementar o que escrevi por aqui mesmo, de modo que ninguém vai sair perdendo. Então vamos lá.

Meio que na sorte, a capa com o Dark Falz foi uma escolha bastante acertada, e vou explicar o porquê. Quando começa a jogar Phantasy Star I, o jogador é rapidamente apresentado à trama política do jogo: rei tirano subjuga o povo, herói rebelde assassinado pelos guardas do rei, irmã busca apoio do governador para se vingar, cidades reclamam do declínio do comércio devido ao estado de sítio imposto pelo rei. Tudo leva a crer que estamos diante de uma aventura baseada em forças não sobrenaturais e fortemente calcada na política, ainda que com um leve toque de magia aqui e ali.

ps1futabasha-093

Mas a grande sacação do jogo, que infelizmente não notei a tempo de incluir na reportagem, vem depois que o Lassic é derrotado. Quando Alis cai na armadilha do Governador e encontra o demônio Dark Falz no subterrâneo, a trama se revela em sua verdadeira forma: Phantasy Star é um conto de horror, a história de uma jovem aventureira que desde o início tem cada passo observado por um horrendo e violento demônio de garras afiadas (ela tem até uma breve visão da face desse demônio em um pesadelo no meio do jogo, ao pernoitar na mansão do governador). Em um golpe de mestre, todo o elemento sobrenatural do jogo é mantido em segredo até o último ato. Contribuindo para a atmosfera macabra, o demônio aguarda por ela no subsolo, em um corredor secreto, trancado por magia atrás de uma porta mágica. Para quem não pescou a analogia, Phantasy Star II tornou isso bem claro ao chamar o “baú” onde se esconde o vilão Dark Force de “caixa de Pandora”.

Ter a oportunidade de escrever uma reportagem dessas traz um benefício adicional ao autor: ele passa a enxergar o jogo com um olhar mais cuidadoso. Certas nuances começam a sobressair. Eu nunca tinha me dado conta desse lado místico/macabro de Phantasy Star I até fazer uma análise completa do jogo e depois me deparar com o vilão principal na capa da revista. Mal posso esperar para jogar o jogo de novo pela milésima vez e começar a enxergar tudo sob um novo ponto de vista.

A intenção da minha reportagem foi exatamente essa: apresentar o jogo aos novatos, mas também oferecer uma nova maneira de encarar o jogo àqueles que já o terminaram, renovando o interesse por esse RPG clássico.

Bom, como eu disse, críticas à matéria (e à revista como um todo) são bem-vindas, mas por favor, sejam educados e coerentes, sim? Abraços a todos e obrigado pelo apoio!

Quem quiser saber mais sobre Phantasy Star pode visitar meu site sobre a série, a Gazeta de Algol. A seção de livros japoneses digitalizados (clique em “Diversos” no menu) é particularmente interessante.